Voicy Journal

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なぜVoicyはダウンロードではなくストリーミング再生なのか?~開発舞台裏~【後編】

なぜVoicyはダウンロードではなくストリーミング再生なのか?~開発舞台裏~【後編】

先日プレスリリースで発表しました、Voicy iOSアプリ・Androidアプリでのストリーミング再生対応。大規模なサービス改善をどんなふうに実施したのかは、前回、エンジニア青木に紹介してもらいました。 今回はプロジェクトを担当した現場のエンジニアの声を座談会形式でお届けします! バックエンド処理の開発を担当した川島と...
なぜVoicyはダウンロードではなくストリーミング再生なのか?~開発舞台裏~【前編】

なぜVoicyはダウンロードではなくストリーミング再生なのか?~開発舞台裏~【前編】

こんにちは、Voicyの青木です。アプリやウェブサイトの開発を担当しています。 本日、プレスリリースも発表いたしましたが、VoicyのiOSアプリ・Androidアプリにてストリーミング再生に対応しました。それなりに大規模なサービス改善ですが、イマイチ何がどう良くなるのかピンとこないかもしれないなぁということで、この変...
デザイナー京谷が明かす、Voicy新ロゴデザインの裏側

デザイナー京谷が明かす、Voicy新ロゴデザインの裏側

Voicyデザイナーの京谷です。 Voicyは10月21日にCI(コーポレート・アイデンティティ)を刷新しました。新しいロゴを中心として、ホームページやコーポレートビジョンを紹介する動画などのブランドコミュニケーションも一新しました。 「ロゴに込めた思い」についてはこちらで代表の緒方が詳しく紹介させていただいていますの...
「パーソナリティファーストを貫いた新しい収録アプリが目指した世界 – #Voicyアプリリニューアルの舞台裏

「パーソナリティファーストを貫いた新しい収録アプリが目指した世界 – #Voicyアプリリニューアルの舞...

2019年8月1日、ボイスメディアVoicyの「パーソナリティ用収録アプリ」をリニューアルしました!代表緒方をはじめ、リニューアルプロジェクトメンバー、社内だけでなく社外のVoicyを応援してくださる人を巻き込み、ついにお披露目できることをとても嬉しく思います。 さて、今回はパーソナリティのみなさんにどうしても伝えたい...
【アプリ改善】未聴/既聴表示機能、放送並び替え機能、プロフィール設定機能をリリースしました

【アプリ改善】未聴/既聴表示機能、放送並び替え機能、プロフィール設定機能をリリースしました

こんにちは。プロダクトマネジャーの野村です。 7月1日にVoicyのiOS/Android版アプリ、Webブラウザ版にて新機能をリリースしました! より快適な音声生活を楽しんでいただける3つの機能になっています。 未聴/既聴表示機能 放送並び替え機能 プロフィール設定機能 盛りだくさんなアップデート内容となっていますの...
音声のリーディングカンパニーとして最高の体験をデザインする – #Voicyアプリリニューアルの舞台裏

音声のリーディングカンパニーとして最高の体験をデザインする – #Voicyアプリリニューアルの舞台裏

わたしたち株式会社Voicyは2019年の2月をもって4年目に突入し、先日、大型の調達を発表することができました。 そしてこの度、Voicyの出発点である「ボイスメディアVoicy」のアプリフルリニューアルプロジェクトがついに始動しました! 今日はリニューアルに至った経緯についてお話したいと思います。 なぜリニューアル...
大型調達を経たVoicyが目指す未来 サービス編

大型調達を経たVoicyが目指す未来 サービス編

こちらの記事を声で楽しむことができます🔈 緒方が社員と熱く語っています。思いと笑いの入った声でその世界観もお楽しみください! 【公式】Voicy’s Voice #11 大型資金調達を経たサービスの未来 – CEO緒方 Voicyの代表の緒方です。お陰様で、Voicyは2019年の2月をもって4年目に突入し...
成長の加速はエンジニアが鍵!Voicy✕テモナが語る「1.01の法則」で成長するチームとは

成長の加速はエンジニアが鍵!Voicy✕テモナが語る「1.01の法則」で成長するチームとは

2016年2月に創業したVoicyは「音声×テクノロジーでワクワクする社会を作る」というミッションのもと、3つの事業を展開しています。 9月にサービスリリースしてから2年間、たった3人の社員で今のVoicyの基礎をつくりあげてきました。4人目の社員がジョインしたのは、2018年1月のこと。急成長を遂げながら、エンジニア...
強みは「スクリーンの獲得競争」からの脱却–THE GUILD 深津貴之さんと考える音声メディアの可能性

強みは「スクリーンの獲得競争」からの脱却–THE GUILD 深津貴之さんと考える音声メディアの可能性

様々な業界のプレイヤーをお招きして、音声の未来を拡張するトークセッション、第1回目のゲストは深津貴之さん。 ご自身もデザイナー・クリエイターとして活躍されており、ピースオブケイクのCXO、そしてTHE GUILDの代表を務める深津さんから見る、音声テクノロジーの未来、これから直面する課題とは? Voicy代表緒方と、深...
レタスクラブと連携し、音声レシピサービスをリリースしました

レタスクラブと連携し、音声レシピサービスをリリースしました

2018年、スマートスピーカーはアメリカで約4,300万人に利用されているということが発表されました。 もう少し分かりやすく表現すると、6人に1人がスマートスピーカーを持っていることであり、登場3年後のiPhone普及率とほぼ等しいと言い換えることもできます。 ここ数年で急速に生活に浸透してきているスマートスピーカー。...
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