TOPエンタメ音楽音楽雑談 Rock In Voicy ロッキンボイシー宣言なんて聞く気になれねぇby野田洋次郎さん ほな音楽聞こう07:33 2021年4月26日 296再生 問題を報告する 再生する シェアする #音楽 #Apple #Sony #ロッキン隊最高 #音楽フェス中止 #360RealityAudio #空間オーディオ #AirPodsPro #ビジネスマンデーではなく今日はただのマンデーです #今どう過ごすか 音楽雑談 Rock In Voicy ロッキンボイシーヤバイCD屋/声だけで音楽の魅力を伝える音楽雑談番組/音楽は流せない02:301.音楽イベントの中止をしたら感染拡大が止まるのですね ね?https://m.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_608361f9e4b09a22a441d0e705:042.ライブには行けない!でも◯◯オーディオは楽しめます!https://gendai.ismedia.jp/articles/-/82169?imp=0コメント感想・質問・応援メッセージを書こう tona@ロッキン隊2021年4月26日今朝、寝ぼけていたのか・・・サラウンドシステム!?ん?違うみたい??ノッシノッシ💨化石🦖さんが横切りますので道を開けてくださいまし〜そんな感じでしたが店長さんからのリンク記事の再読とMasaさんのコメントで現代に戻ってきましたイヤホンとヘッドフォンを介する技術かと思いきや360RAはコンパクトなスピーカーシステムにも対応とのことノッシノッシ💨 ちょっとまた去りそうに・笑いやでも良い音は大変魅力的です♡返信 としちゃん2021年4月26日野田さんのツイート、読んでました。色んな気持ちが湧き上がってきました。360度サウンド、まさにこの前友人から体験したと連絡をもらいました。ハイレゾとあまり違いがわからないけど、音が広く聴こえるかもとのことでした。私も聴いてみたーい!!返信 としちゃん2021年4月26日AirPods proで聴いてきたのですがわたしの耳がいかれてるのか?昔からある立体音響との違いがいまいちわからなかったです。私は普通でいいやという感じです(笑)でもオーディオの進化は本当にすごいです。沼にハマったら絶対抜け出せないやつです。 るんるん@オタ修行2021年4月26日この聴き比べめっちゃ面白いですね~✨🙌✨My🎧でも違う~😆ただ.....違いを上手く言葉で表せない~😅Masaさんの的確なコメント読みながら、「わかる~♡」「なるほど~♥」っと1人興奮気味に楽しんでおります😂8Dは音がグルグル回ってる感じですごく楽しいですね😳返信 Masa2021年4月26日おりえってぃさん、またまた興味深い記事の紹介をありがとうございます! 知らなかったことばかりでした。ゲンダイの記事を読んだ限り、ソニーとAppleの違いは以下のようです。背景知識として、人間の脳は、複数の音源からきた音波をそれぞれの耳で捉えた時の微妙な違い(音の大きさ。音波の届くタイミングも?)を認識して、音の方向を同定します。だから、映画館では音が立体的に聞こえる。映画DVDとかでは、スピーカーを立体配置した音声フォーマット(Dolby Digital)が標準でそれを模しています。返信 Masa2021年4月26日ソニーの試みは、その音の立体感をイヤホンだけで再現しようとしているようです。どこから音が来るかによって、各耳に届く音量とタイミングが異なるからそれをきっちり再現する。そしておそらく、映画館であるような音響施設の反響効果も、採り入れられるようにしているのでしょう。施設の作りや大きさや、さらにはどの座席に座っているかで反響効果は変わりますが、それもちゃんと考える、と。ただし、人が中心です。イヤホンで聞く人がどちらを向いていようが、ステージは常に顔の正面にあります。 Masa2021年4月26日Appleの試みは、聞き始めた時のステージ位置関係をシミュレートするようです。たとえば劇場でオーケストラ演奏を正面を向いて聴けば、左耳に若干強くバイオリンの音が入ってきます。しかし、何かの都合でもし後ろに振り向いたとしたら、今度は右耳に若干強くバイオリンの音が入ってくるはずです。観客が顔をどう動かそうが、バイオリン奏者の絶対位置は変わらないから。Appleの未来イヤホンだと、それと同じことが起きる仕掛けです。つまり顔を180度ひねると逆の耳に音が入ってくる。すごい世の中ですね! るんるん@オタ修行2021年4月26日すごいMasaさんですね! おりえってぃ@Rock-in-voicy 店長2021年4月26日す…すごいMasaさんですね(再) としちゃん2021年4月26日すぎょいmasaさんですね🐟!(再再) おりえってぃ@Rock-in-voicy 店長2021年4月26日YOASOBI 群青 ファーストテイクhttps://youtu.be/NyUTYwZe_l4YOASOBI 群青 8D立体音響https://youtu.be/odbyXxM7R_U返信 おりえってぃ@Rock-in-voicy 店長2021年4月26日360Reality Audiohttps://youtu.be/G6Yc_7Kh-Pc もっと見る
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サラウンドシステム!?
ん?違うみたい??ノッシノッシ💨
化石🦖さんが横切りますので道を開けてくださいまし〜
そんな感じでしたが
店長さんからのリンク記事の再読と
Masaさんのコメントで現代に戻ってきました
イヤホンとヘッドフォンを介する技術かと思いきや
360RAはコンパクトなスピーカーシステムにも対応とのこと
ノッシノッシ💨 ちょっとまた去りそうに・笑
いやでも良い音は大変魅力的です♡
色んな気持ちが湧き上がってきました。
360度サウンド、まさにこの前友人から体験したと連絡をもらいました。
ハイレゾとあまり違いがわからないけど、音が広く聴こえるかもとのことでした。
私も聴いてみたーい!!
わたしの耳がいかれてるのか?昔からある立体音響との違いがいまいちわからなかったです。
私は普通でいいやという感じです(笑)
でもオーディオの進化は本当にすごいです。
沼にハマったら絶対抜け出せないやつです。
この聴き比べめっちゃ面白いですね~✨🙌✨
My🎧でも違う~😆
ただ.....違いを上手く言葉で表せない~😅
Masaさんの的確なコメント読みながら、「わかる~♡」「なるほど~♥」っと1人興奮気味に楽しんでおります😂
8Dは音がグルグル回ってる感じですごく楽しいですね😳
ゲンダイの記事を読んだ限り、ソニーとAppleの違いは以下のようです。
背景知識として、人間の脳は、複数の音源からきた音波をそれぞれの耳で捉えた時の微妙な違い(音の大きさ。音波の届くタイミングも?)を認識して、音の方向を同定します。だから、映画館では音が立体的に聞こえる。
映画DVDとかでは、スピーカーを立体配置した音声フォーマット(Dolby Digital)が標準でそれを模しています。
どこから音が来るかによって、各耳に届く音量とタイミングが異なるからそれをきっちり再現する。そしておそらく、映画館であるような音響施設の反響効果も、採り入れられるようにしているのでしょう。施設の作りや大きさや、さらにはどの座席に座っているかで反響効果は変わりますが、それもちゃんと考える、と。
ただし、人が中心です。イヤホンで聞く人がどちらを向いていようが、ステージは常に顔の正面にあります。
たとえば劇場でオーケストラ演奏を正面を向いて聴けば、左耳に若干強くバイオリンの音が入ってきます。しかし、何かの都合でもし後ろに振り向いたとしたら、今度は右耳に若干強くバイオリンの音が入ってくるはずです。観客が顔をどう動かそうが、バイオリン奏者の絶対位置は変わらないから。
Appleの未来イヤホンだと、それと同じことが起きる仕掛けです。つまり顔を180度ひねると逆の耳に音が入ってくる。
すごい世の中ですね!
す…すごいMasaさんですね(再)
YOASOBI 群青 ファーストテイク
https://youtu.be/NyUTYwZe_l4
YOASOBI 群青 8D立体音響
https://youtu.be/odbyXxM7R_U
https://youtu.be/G6Yc_7Kh-Pc