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AI目次
ギブの言葉づかいに悩む?
仕事術:他者へのパスと信頼
創業10年で得た気づきとは?
無理なギブは不要、感謝を伝えよう
応援と感謝、誰でもできるギブ
高橋晋平の『1日1アイデア』
プレミアム放送配信中!
  1. 09:59
    1.

    ギブとか与えるって/ より良い他の言葉がないか探る/ 無理にあげなくていい/ 過去の失敗談/ 誰でも、誰にでもあげられるものはせいぜい2つ

コメント

avator
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ぴょんママ
2024年6月24日
❤️💙💚🩵🤎💜💙🩶💛・・・
もっと押したいくらい🙆‍♀️
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年6月25日
ほんとうですか!ありがとうございます。推していいです!
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ねねこ¨̮
2024年6月21日
晋平さん (*˙˘˙*)✨
いつもありがとうございます!!

放送当日、#1057を聴かせてもらい『いいね』だけ反応させてもらい、6/21(金)#1058の導入を聴きコメントしたくなりました🌈✨

コメント返しにお時間割いてもらうの申し訳ないくらいの気持ちでいつもコメントしちゃってます。

いつもありがとうございます😊
返信
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年6月21日
わざわざ手数をかけてコメントをくださり本当にありがとうございます! 僕は、皆様からいただくコメントで本当に誰よりも収穫をいただいています。気づきの量がすごいです。コメントのやり取りだけで本にしたいくらいです。真に価値があるのはコメント欄でありそれはみんなの作品
これからももしお時間あればなんでもコメントください。ほぼほぼ、全力でお返事できるはず!
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ねねこ¨̮
2024年6月21日
晋平さんの誠意あるスタイルが、ビジネスにも全てつながっているんだな、、と感じます。
仕事のためというより、人格そのものというのか。

あと、好きポイントのひとつなのですが、場面切り替えのところで使われる「・・ハイ。」というトーンとひと間が最高に心地よく好きです!

これからもよろしくお願いします(^^)
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はなっこ
2024年6月20日
ギブにかわる言葉ではないですけど、わたしもギブ=あげる・与えるって言い方はちょっと違和感で、わたしは「共有する」みたいな感覚です
自分が知ってる情報、自分ができそうなこと、自分がうれしいこと・好きなことなど、あげるというか共有するって感覚がわたしは近いなって思います

応援、感謝のほかに、褒めることも誰でもできるなって思いました
わたしは高橋さんの声好きだなあって思います
ときどき今日のタイトルみたいな強めの言い方もかっこよくて好きです
(これも応援?)
返信
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年6月21日
おはようございます。いつもありがとうございます!

僕も、いまだに、本心で人を褒めたいと思ったタイミングがあればいくらでも褒めて損なし、と思ってます! あと自分を100回褒めるの
自分が自分にシェアすることも大事ですよね!
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えり
2024年6月21日
「共有する」、とてもいいお考えですね!!!
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こうちゃん母さん
2024年6月20日
ほんとにこちらこそ、いつも楽しい配信ありがとうございます。
これからも 冒頭のひと言を楽しみに聴くので頑張ってください!
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年6月21日
ほんとうにほんとうにこちらこそ、いつもありがとうございます!
10分間冒頭の挨拶チャレンジ
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えり
2024年6月20日
はじめまして。いつも笑いと心のおやすみ処をくださって本当にありがとうございます!
体調崩してVoicyを聞くのが辛く感じた時も、晋平さんのチャンネルは辛くなく、笑いながら聞かせて頂いていました。
「ギブ」が上手くできないと思っちゃう自分ダメだなーと思うことがあったのですが、この放送で救われました。ありがとうございます。アイディアで人生変えて頂いています!
返信
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年6月21日
おはようございます!朝から、なんと嬉しいコメント、ありがとうございます!
自分も「アイデアはテキトーがいい」ってことが少しずつ伝わるように、心軽く話していけたらと思ってます。これからも、ゆるりと、ご一緒いただけたら嬉しいです。ありがとうございます🙂!
この放送に「差し入れ」しませんか?
「差し入れ」することでパーソナリティに
感謝や応援の気持ちを伝えることができます
いつも応援してくださり本当にありがとうございます。一緒に、あなたの人生の企画を作りましょう。僕もあなたのやりたいことや願いをずっと応援して、一緒にアイデアを考えます🐇

高橋晋平の『1日1アイデア』

高橋 晋平/おもちゃクリエーター

🏆エピソードアワード25審査員特別賞 🌸ファンフェスタ25&フェス23出演

TEDトークで、誰でもひらめく発想法「アイデアしりとり」を提唱→世界30ヶ国語以上で翻訳され200万回以上再生。開発代表作は∞(むげん)プチプチ、∞エダマメ、ボードゲームsimpei、アンガーマネジメントゲーム、逆転バリバリバースなど。

Voicyでは、アイデアが好きな方・得意になりたい方へ、仕事や人生の「その手があったか!」を1日1つ話しています。みんなで考え方を柔軟にする番組です。会社のチームで聴くのもおすすめ。

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