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AI目次
講師への道、誰でも開ける?
研修の満足度を上げる秘策とは?
記憶に残る研修を作るための1つの方法
伏線効果で学ぶ楽しさを倍増させる
受講生が自ら学びを深める仕掛けとは?
高橋晋平の『1日1アイデア』
プレミアム放送配信中!
  1. 04:55
    1.

    人は誰でも講師になれる/ とりあえずこの1つさえやっておけば記憶に焼きつく

コメント

avator
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フィカ
2024年6月15日
え!こんなすごい話バラしちゃっていいのですか👀😳
晋平さん、太っ腹🥰
伏線はるのは頭使わないとできない、、、と思うのは私だけでしょうか?
返信
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年6月15日
伏線って、すごいものみたいに思われがちですが、先ににおわせとく、ってだけなので、頭に結論を言って、終わりに結論を言うサンドイッチをするだけなんですよね。自分がやってることは高度すぎるんですけど、まずは最初と最後同じことを言って挟むだけでだいぶ変わりますね!
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フィカ
2024年6月15日
ふむふむ🤨
まずはサンドイッチで挟む🥪
参考になります🥰
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フィカ
2024年6月15日
息子の感想
「今日の放送、みじけぇ〜」
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に こ
2024年6月16日
フィカさん、私後半を5回繰り返して聞いても
意味不明でした💦
(ゲーム 難しそうだから やった事ありません派です。)
同じ言葉で 挟むとは、
最初に、
『 アイデアって無限 』という結論になる簡単な話をして、
最後に、
『アイデアって やっぱり無限 』で締めるのでしょうか?
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年6月16日
本当にそういうことです。
まず誰でもできることとして、それをみんなに薦めたいと思ってます。例えばそれだったら、最初にアイデアたくさん出るようになるワークをして、後半にメインで何かをやってみたらたくさん思いついた、みたいな?
自分のプログラムでは、最初に余興かと思わせてやったゲームが、後半.....みたいな あとは将来のお楽しみで
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かぁちん
2024年6月15日
おはようございます✨

最後『で、何の話だったっけ?』ってこと、有ります🥹
と言いながら、自分がその設計をしようとするの、結構難しいです🥲
今日のお話参考にやってみます!

そういえば、先日放送であったチャットコメントと顔オフの件試してみました☺️参加者の方に好評でした!

前半チャットコメント顔オフ、後半顔出しコミュニケーションしましたが、顔出し後の雰囲気が結構和らいでいた気がします。

私自身がリアクションもらって安心したからでしょうか…☺️
返信
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年6月15日
こんばんは🌕
それ、めちゃくちゃいいですよね! あと自分の仮説は、終わった後でチャットに戻ると、何か別の感覚が生じるかもしれないと。寂しさと恋しさとか
サンドイッチ(最初と最後で挟む)は何かと多用できます。
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ショコらすく
2024年6月15日
おはようございます!
研修で伏線を入れる!考えたことなかったなー今度、子供向けの研修?イベント?夏休み企画みたいなものをやるので、ちょっと考えてみます!
前のクイズの答え、、、いつのだろ?
yukarich姉さん、出番です🤣
返信
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かぁちん
2024年6月15日
yukarichさん呼び出しっ笑
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年6月15日
おはようございます!
★なぞなぞは、自己紹介(プロフノート)の回で最後に言ってます。
クイズは何にでも使えますね!
この放送に「差し入れ」しませんか?
「差し入れ」することでパーソナリティに
感謝や応援の気持ちを伝えることができます
いつも応援してくださり本当にありがとうございます。一緒に、あなたの人生の企画を作りましょう。僕もあなたのやりたいことや願いをずっと応援して、一緒にアイデアを考えます🐇

高橋晋平の『1日1アイデア』

高橋 晋平/おもちゃクリエーター

🏆エピソードアワード25審査員特別賞 🌸ファンフェスタ25&フェス23出演

TEDトークで、誰でもひらめく発想法「アイデアしりとり」を提唱→世界30ヶ国語以上で翻訳され200万回以上再生。開発代表作は∞(むげん)プチプチ、∞エダマメ、ボードゲームsimpei、アンガーマネジメントゲーム、逆転バリバリバースなど。

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