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AI目次
「悔しかったら超えるんだ」名シーンの衝撃
バズることに囚われず、実力をつける重要性
質の高いコンテンツで100人の味方を獲得
運任せの成功は危険、本質を見極める視点
継続的努力で真の成功を掴む方法
高橋晋平の『1日1アイデア』
プレミアム放送配信中!
  1. 10:00
    1.

    「悔しかったら超えるんだ」/ 自分がコントロールできることだけを一歩ずつ、わずかずつ進めたい、子育ても。でも難しい....!(苦戦)/ 先日の放送も続きとして↓

コメント

avator
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ついてるついてるついてる😎Voi友10号
2024年8月7日
古畑ナイトありがとうございました!しんたろーたりーさんが生放送入れなかったからと、今、生放送立ち上げて待ってまーす
返信
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年8月8日
追えなかった!すみません!
またたりーさんと話しますね! 先日のはたりーさんのおかげで神回と思ってます。後世に残したい
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ついてるついてるついてる😎Voi友10号
2024年8月8日
またお願いしまーす!
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あきれサンタ@Voi友26号
2024年8月7日
かつて存在した香川県のタウン誌にあった投稿コーナーに「熱血回文」というのがありまして、今でもXでbotが出回っています。よろしかったら熱血回文で検索してみてください。あたおか級の作品がわんさかです。
私はデスノート派でバクマンは当時ハマりませんでした。年取った今なら感じ方は変わっているかも?
ちな今日は「ウルトラマンタイガ」の最終回で泣きました。
返信
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年8月8日
熱血回文検索しました。
人間ってすごいですよね〜
実は僕、小学生の時に似たようなことずっと考えてました。何時間でも何日でも考えてました。そういう時期こそが人生の宝物
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フィカ
2024年8月7日
好きな回文は
「なんてしつけいいこいいけつしてんな」です。
小学校の頃、兄が買っていたファミ通に載ってました😂今だと不適切回文ですね😂

バクマン無料で3巻まで読みました。すっごい面白かったです😆漫画を描くこともバトル漫画になるんだなぁ、と衝撃的でした。

「自分が上手くいかないのは環境のせい」と何かのせいにするのでなく、自分でできることを努力していく大切さが身に染みました。

この放送、色々詰め込まれていて感想を描くのが難しい〜😆
返信
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年8月7日
めっちゃすごい回文ですね! 僕は「意外や意外」も好きです。

今日の放送は自分に向けて言ってます。
気づけば自分に向かって言ってることよくあります。1人語りってのは、それしかできないんだろうと思います。

この番組でも何回も話している『人を動かす』という本
人を動かす、ってのは、コントロールできないことですよね。
この本の原題は『友を得て、他人に影響を与える方法』なんですよね

『人を動かす』には結局、自分を動かす方法が書かれてるんですよね

さらに🌀しました。回文みたいです。
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✨🕊⚜️showka⚜️🕊✨
2024年8月7日
私の好きな回文は、「世の中バカなのよ」です。 漫画を読まなくなってしまって久しいのですが、こうしてちょくちょく晋平さんがオススメしてくださるので、気持ちが靡いております〜🕊️🕊️🕊️✨漫画って、直球で心に揺さぶりをかけてきますよね🫶🏻✨
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年8月7日
マンガすごいですよね

今日の話は、いいものじゃないと出しちゃダメってことではなく、
小細工しなければ必ず正当評価されると信じてプロダクトを愚直に良くすると、いいことがある、って考えられたらいいなと!
あまり良くなければ見つからない→安全 なので、チャレンジすればいい。どうせ良かったら見つかるんだから

これは多分合ってると思います
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フィカ
2024年8月7日
晋平さん
伏線回収も一種の回文なのかしら、と今日は頭がグルグルしております😵‍💫
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フィカ
2024年8月7日
showkaさん
その回文すごいです!👀
晋平さんのおすすめ図書・漫画はつい手に取ってみたくなります…📕
この放送に「差し入れ」しませんか?
「差し入れ」することでパーソナリティに
感謝や応援の気持ちを伝えることができます
いつも応援してくださり本当にありがとうございます。一緒に、あなたの人生の企画を作りましょう。僕もあなたのやりたいことや願いをずっと応援して、一緒にアイデアを考えます🐇

高橋晋平の『1日1アイデア』

高橋 晋平/おもちゃクリエーター

🏆エピソードアワード25審査員特別賞 🌸ファンフェスタ25&フェス23出演

TEDトークで、誰でもひらめく発想法「アイデアしりとり」を提唱→世界30ヶ国語以上で翻訳され200万回以上再生。開発代表作は∞(むげん)プチプチ、∞エダマメ、ボードゲームsimpei、アンガーマネジメントゲーム、逆転バリバリバースなど。

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