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AI目次
夏の朝、海辺からの発信
平和への第一歩:自分を許すことから
名前の由来と平和への思い
許しを学ぶ、小さな失敗から
世界平和へのヒント:自分を許す大切さ
高橋晋平の『1日1アイデア』
プレミアム放送配信中!
  1. 09:51
    1.

    夏休みの出かけ先で朝に録りました/ 誰にでもできる、平和に貢献する本当の最初の一歩は.....?/ 誰かって誰?/ 人を許すには/ 名前に平がつくヤツって/ 昨今の暑さの原因

コメント

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なべむら
2024年8月20日
このタイトルを見た時、小2息子の中間反抗期に悩み、泣いていました。彼の行動や言葉に傷つき、疲れていたんです。

で、息子の言動を許すことができるか?と頭をよぎりました。で、許すことはできないと考えました。
理由は、親子なんだから許す許さないの次元とは違うのかなと思ったからです。

新しく自己主張をする彼はありのまま私にぶつけてくれている、それはありがたいことなのだなあと。
確かに言動だけ切り取ればよろしくはありません。

良くないことと理解している上で行動しているのだろうと信じようと思います。
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年8月21日
全人間は愛に渇いてるし、愛とは話しかけ続けることでもない気がします。

「許し」と「信頼」の関係に興味が湧きました
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あきれサンタ@暑くてヘソで茶が沸いてる
2024年8月16日
主の祈り
「我らに罪を犯すものを我らが許すが如く、我らの罪を許したまえ」
を思い出しました。
許しは優しさであり寛容です。
寛容は世界を救うと、サイレントの名作「イントレランス」も教えています。
世界の人が、ほんの少しだけ他人を許せば、世界はもっと住みやすくなるかもしれません。
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高橋晋平/おもちゃクリエーター(Voicyパーソナリティ)公式アカウント
2024年8月17日
こんにちは🍵
少し話ずれるかもですが、中野信子さんの「寛容と不寛容」という講話を聞いたことがあり心に残っています。例えば子育てを寛容にするか不寛容にするかに、正解はない、と。
また別の話で、ヒエラルキー型組織には愛が大事、ネットワーク型組織には秩序が大事、とも。

今の時代は、寛容も、不寛容も、暴走している気がします🐑
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ソウシュウ
2024年8月16日
水『平』線で締められたのは流石です!
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高橋晋平/おもちゃクリエーター(Voicyパーソナリティ)公式アカウント
2024年8月17日
水平線、昔から好きでした。名前が好きだったのかもしれません。ありがとうございます!
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水谷アス◆種蒔くエゾリス公式アカウント
2024年8月15日
何故暑いのかの話…前にXで「氷河期の逆で、地球全体が暑くなるみたいのも何万年周期かで来ている。別に人間が環境壊したとか関係なく今はただその時期なだけ。過酷な環境変化に対応できる種が生き残るだけ」みたいなのが流れてきて、何か私はこれが一番有力なんじゃないかなと思ったりしています。
エアコンというもので涼しい空間を作り出せるようになっていた人間は、種としては生き残れるんだろうなぁと思ったり。なお、北海道は夏でもそこそこ涼しいです(北国マウント)

良い夏を!
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高橋晋平/おもちゃクリエーター(Voicyパーソナリティ)公式アカウント
2024年8月17日
こんにちは!
なるほど~~!! 今がその時期、の話も、エアコン発明できてれば安心、の話、どっちも妙に納得します!
人間って、病気やケガから元に戻ろうとする力を持ってるけど、地球ってどうなんですかね。回復力あるのかな。
そういえば、ドラゴンボールのピッコロの「地球をなめるなよ」っていうセリフめっちゃ好きです。
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原あいみ/イラストレーター公式アカウント
2024年8月15日
私の周りの「平」のつく人で思い浮かんだ方。我々母娘が推している、もう一人の「しんぺい」さんです。

https://shimpeikaneko.com/profile/

こちらの「しんぺいさん」も、とびきりの笑顔をくれる、平和の人です。今日の会も…泣けました。涙腺おばあちゃんw
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年8月18日
こんにちは!
このしんぺいさん、いい人そうだし、ホームページに「パピプペポ」多いですね。パントマイムとか、他にもいろいろ。
名前に「P」音が入る人、悪人少なそうですね
優しいコメントありがとうございます!
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いつも応援してくださり本当にありがとうございます。一緒に、あなたの人生の企画を作りましょう。僕もあなたのやりたいことや願いをずっと応援して、一緒にアイデアを考えます🐇

高橋晋平の『1日1アイデア』

高橋 晋平/おもちゃクリエーター

🏆エピソードアワード25審査員特別賞 🌸ファンフェスタ25&フェス23出演

TEDトークで、誰でもひらめく発想法「アイデアしりとり」を提唱→世界30ヶ国語以上で翻訳され200万回以上再生。開発代表作は∞(むげん)プチプチ、∞エダマメ、ボードゲームsimpei、アンガーマネジメントゲーム、逆転バリバリバースなど。

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