もっと読む
AI目次
爆売続出Nintendo新製品「Alarmo」とは?
目覚まし時計がゲームに?その魅力に迫る
「枯れた技術の水平思考」が産んだイノベーション
アイデア発想のヒント:動詞に着目する
任天堂が示す新しいアイデアの創造とは?
高橋晋平の『1日1アイデア』
プレミアム放送配信中!
  1. 09:50
    1.

    10月9日発売と同時に爆売で販売停止になったおもちゃ新製品/ なぜ目覚まし時計⏰ごときを体験してみたくなるのか/ 全ての動作は、欲求である/ アイデアとは

    チャプター添付画像

コメント

avator
感想・質問・応援メッセージを書こう
avatar
yukarich
2024年10月12日
このニュースを見たとき晋平さんのことを思い出しました💭時計作ってらしたからかなー
晋平さんからお話聞けてうれしいです☺️
返信
avatar
高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年10月13日
鳩時計は、5分かけても伝わる人と伝わらない人が完全に分かれたし、使って猛烈に感動する人と全然意味わかんなかった人がいました。必要な人が主体的に使い始めないと機能しない商品
Voicyも動画と比べて、人にすすめるのが難しい

人にもすすめられる、とは、何なんでしょう〜
avatar
しばまる🐶
2024年10月11日
睡眠マニアな私。
これ、本当に理にかなっています!😳💞

起床時にいきなり勢いよく起きないほうが体に良いらしいので、私は敢えてスマホを見て脳を覚醒させたり(Voicy聴くと寝ちゃう🤣)、寝ながら肩甲骨回しをしたり。

ゲームの技術で、動き感知として電波利用かー😳

マリオのコイン音🪙鳴るなら沢山動きたくなります!

起きあがったら、ファンファーレ🥳とかも、ワクワク!
詳しく知りたい事があったので渋谷のニンテンドーTOKYOに行こうと思っていました。抽選販売かー!😫😫 くぅ…(笑)
返信
avatar
高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年10月12日
睡眠ソリューションって、めちゃ難しい領域だけど、まだいろいろあるはず
1人1人の睡眠法を全部まとめた大全集を作れたら人類進歩しそう
avatar
タルタル
2024年10月11日
動詞リストというものがとても気になりました!😆
返信
avatar
高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年10月12日
まず、中学英単語の動詞、363個とかなんですが、それを持っておくだけでも、良いですよ
AIにも作ってもらえます
avatar
さと
2024年10月11日
任天堂のお話とても好きです。
ゲームのカートリッジにセンサーやカメラを付けてたこともありますよね。今思えばカメラのレンズを交換できるようなことかもしれないと思いました。
ディスクシステムもそうですが、すでにあるものへ何かを足して遊びの幅を広げるというのはワクワクするものです。

そういえば、『ポケットピカチュウ』なんてのもありましたね。
返信
avatar
高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年10月11日
ポケットピカチュウ売れましたよね〜
僕は、初代ゲームボーイとスーパーファミコン、イケてすぎだと思って生きてきましたが、Switchが出たときは底力に震えましたね
avatar
さと
2024年10月11日
初代ゲームボーイでポケモン赤をやっていました。通信ケーブル無理やり抜いてバグらせてましたね…懐かしい。

Switchって、いまでも本体のCMやってますよね。Switchスポーツも。
この辺りも、すごいなあと感心しています。
avatar
あきれサンタ@歳を取ると霜降り牛はキツい
2024年10月11日
目覚まし時計が1万円越えで、生産が追いつかないって、すごいです。
睡眠や起床をアプリ化して観測するのは当たり前ですが、そこをゲーム化するとは、さすが任天堂。
人生の殆どの行動は、ゲーム化できるのですね。
返信
avatar
高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年10月11日
そうそう、人間の全行動はゲーム化できる、が僕の信念ですね
ストレスあること全部ゲーム化してしまえ、と
この放送に「差し入れ」しませんか?
「差し入れ」することでパーソナリティに
感謝や応援の気持ちを伝えることができます
いつも応援してくださり本当にありがとうございます。一緒に、あなたの人生の企画を作りましょう。僕もあなたのやりたいことや願いをずっと応援して、一緒にアイデアを考えます🐇

高橋晋平の『1日1アイデア』

高橋 晋平/おもちゃクリエーター

🏆エピソードアワード25審査員特別賞 🌸ファンフェスタ25&フェス23出演

TEDトークで、誰でもひらめく発想法「アイデアしりとり」を提唱→世界30ヶ国語以上で翻訳され200万回以上再生。開発代表作は∞(むげん)プチプチ、∞エダマメ、ボードゲームsimpei、アンガーマネジメントゲーム、逆転バリバリバースなど。

Voicyでは、アイデアが好きな方・得意になりたい方へ、仕事や人生の「その手があったか!」を1日1つ話しています。みんなで考え方を柔軟にする番組です。会社のチームで聴くのもおすすめ。

★番組開始からの歴史年表
https://docs.google.com/document/d/1krnVfawHdVS07l72efejqzTPvn_wBhWvlHRr29runTM/edit?usp=drivesdk

★ 新刊『ボードゲームづくり入門』(岩波書店)ゲーム作ろう! 自分の探究テーマや悩み、得意をゲームにしよう!
https://amzn.to/42xJhcG

★このVoicy番組から生まれた新刊著書『1日1アイデア』2023年に発売されました。
https://amzn.to/3KtSyuX

プレミアム放送では 「Voicyのビジネスアイデア勝手に考える部」を100円税込/月(いろはす未満)でやっています。Voicyの新規事業アイデアを考え、企画するプロセスを配信し、各自が自分の事業開発のヒントを持ち帰ることを目的にしています。

仕事のお問合せフォーム→ https://usagi-inc.com/btob/

新着の放送

特商法に基づく表示