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AI目次
スーパームーンに願い事?家族で笑うボケとツッコミ
ボケとツッコミはイノベーションの源泉?
子供たちの才能を育むユニークな教育法とは?
失敗を恐れない!新しいアイデアを生み出す秘訣
AI時代を生き抜く力、ボケツッコミ力を磨く方法
高橋晋平の『1日1アイデア』
プレミアム放送配信中!
  1. 09:55
    1.

    スーパームーンにお願い🌕/「間違いを起こし、面白く整える」ってのが企画。ならば、/ 相手の感情はなにでプラスに、なにでマイナスになるのか/ 良いボケ悪いボケ

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コメント

avator
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いちご🍓
2024年10月23日
私もスーパームーン見ました✨
とっても明るくてびっくり お月さまってこんなにまぶしかったっけ と思ってしまうほど
一緒に見ていた娘っこに「月きれいだね〜」って言ったら 「ありがとう 私もよ」って返ってきました ?となり 一瞬わからなかった私 一本取られた気分でした😆 
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年10月24日
月の眩しさって、不思議ですよね〜
なぜあそこまで光るか、昔話したな〜
https://voicy.jp/channel/1883/531992
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なべむら
2024年10月23日
ぼけようするからさむいんですね、間違って整えてもらう。
その間違いが、あるある系、ねーよ系、大喜利のコツにも繋がりますね。
ありがとうございます、役に立たないラジオ杯の年間王者目指します!(現在5位)
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年10月24日
ボケこそ、コンテキスト(前後文脈)が必要なんですよね〜
大喜利のコツは、問題をよーく読んで、出題者の意図を想像する 受験と同じです
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ゆっか
2024年10月23日
おはようございます☀

晋平さんがボケて奥さんと娘さんがツッコむやりとりがとても微笑ましいです☺️
わが家もボケとツッコミが日常にあって毎日朝から笑いが生まれています🥰

スーパームーンの話を聞くとムーンライト伝説のBGMが頭の中で流れてきちゃいます🌕
月が綺麗でしたね🌕
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年10月24日
おはようございます
だいたいで言うと、
地球は46億年前、月は45億年前とかにできたらしいです。めっちゃ昔から光ってたんですかね〜
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さと
2024年10月23日
自分の間違いを笑ってもらう、一緒に笑う、良いボケって尊いなあと思います。以前教えていただいた『失敗図鑑』を思い出しました。
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年10月24日
おはようございます。
間違いをつらい、恥ずかしいと思わなくなる練習が大事だし、
そのためには、周りが間違いをダメと思わないことがとっても大切ですよね
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さと
2024年10月24日
今朝、たまたまふと思い出してTEDで植松努さんの回を観ていました。

"教育とは「死に至らない失敗を安全に経験させるためのもの」"
"僕たちは、諦め方を知らないで輝いて生まれてきた"

いい言葉だなあと、あらためて。
あれ?「ボケ・ツッコミ」の話でしたね。
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かぁちん
2024年10月23日
おはようございます☀︎

ボケるがよくわかっていない私はよく真面目と言われます。
そんな私のボケ法としては、ちょっとずらしを混ぜるところから始まればいいのでしょうか🤔
真面目純度100%の企画書ラフ案を少しボケて出したいです。

そういえば、今朝息子が寝ぼけて起きてきだと思ったら、コガネムシを虫籠から出してきて一緒にお布団に入ったのですが、言えたのは「えー?!まぁ、いいんじゃない」…

ボケツッコミ上手になりたいです
返信
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年10月23日
おはようございます☀
ボケツッコミにはお互いの関係性が大きく関わっていて、
仕事で相手が遊びの余白を受け入れきれない状態のうちは、「上手いダジャレ」くらいがいいと思います。電通さんがよくやるネーミング、みたいな

ほぐし、くずしにある程度時間をかけることが必要かなと思いますね。無理しないのがよいです

コガネムシは我が家なら「ムシしようっと」「まあ可愛いペットね」「パパにもなでさせて」「名前何? ◯◯ね」のどれか、とか
家ごとに、関係性によって全く違うでしょうね。ボケツッコミは、関係性を図る作業
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いつも応援してくださり本当にありがとうございます。一緒に、あなたの人生の企画を作りましょう。僕もあなたのやりたいことや願いをずっと応援して、一緒にアイデアを考えます🐇

高橋晋平の『1日1アイデア』

高橋 晋平/おもちゃクリエーター

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TEDトークで、誰でもひらめく発想法「アイデアしりとり」を提唱→世界30ヶ国語以上で翻訳され200万回以上再生。開発代表作は∞(むげん)プチプチ、∞エダマメ、ボードゲームsimpei、アンガーマネジメントゲーム、逆転バリバリバースなど。

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