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AI目次
人生の2つの目標とゲーム化戦略
自由研究としてのゲーム開発の魅力
世界の笑いの総量を増やす挑戦
アイデア発想のゲーム化:究極の目標
自分を敵ボス化:仕事のゲーム化とは
高橋晋平の『1日1アイデア』
プレミアム放送配信中!
  1. 09:54
    1.

    僕の人生の2つの目標/ プレイヤーも攻略相手も自分、というリアルゲームの「型」/ 概要欄にnote記事/ 7月30日に、岩波ジュニア新書刊行1000点突破記念イベントに出させて頂きます。新宿紀伊國屋で15時の回と19時の回です。↓

コメント

avator
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wonder11
2025年7月22日
今日の一言
『大喜利は自分を喜ばせる最高のゲームである』🙇
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2025年7月23日
クイズなぜ大喜利には喜ぶの字が入ってるか
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水谷アス◆種蒔くエゾリス公式アカウント
2025年7月22日
人生ってほんとにゲームらしいですよ。
ゴリゴリにスピリチュアルな話なので苦手ならスルーしていただいていいんですが、宇宙にいる全てのことが出来る存在みたいなのが「苦労」や「困難」をあえて味わいつつその魂が持っている目標達成するゲームをするために地球に来てるのだとか。私はこの考え結構信じていて。コテンラジオの樋口さんが「ゲームオーバー」「コンテニュー」の文字を見てから人生変わったなんて話もあるんですよね。

もし興味が沸いたら「地球大暴露」って本読んでみて下さい🎉
本題とズレてたらスイマセン😅
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ついてるついてるついてる
2025年7月22日
水谷アスさん😌私のVoicyネームの元ネタ、斎藤一人さんの本にも同じ趣旨のことが書いてありました~
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2025年7月23日
地球大暴露メモりました
この放送に「差し入れ」しませんか?
「差し入れ」することでパーソナリティに
感謝や応援の気持ちを伝えることができます
いつも応援してくださり本当にありがとうございます。一緒に、あなたの人生の企画を作りましょう。僕もあなたのやりたいことや願いをずっと応援して、一緒にアイデアを考えます🐇

高橋晋平の『1日1アイデア』

高橋 晋平/おもちゃクリエーター

🏆エピソードアワード25審査員特別賞 🌸ファンフェスタ25&フェス23出演

TEDトークで、誰でもひらめく発想法「アイデアしりとり」を提唱→世界30ヶ国語以上で翻訳され200万回以上再生。開発代表作は∞(むげん)プチプチ、∞エダマメ、ボードゲームsimpei、アンガーマネジメントゲーム、逆転バリバリバースなど。

Voicyでは、アイデアが好きな方・得意になりたい方へ、仕事や人生の「その手があったか!」を1日1つ話しています。みんなで考え方を柔軟にする番組です。会社のチームで聴くのもおすすめ。

★番組開始からの歴史年表
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★このVoicy番組から生まれた新刊著書『1日1アイデア』2023年に発売されました。
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プレミアム放送では 「Voicyのビジネスアイデア勝手に考える部」を100円税込/月(いろはす未満)でやっています。Voicyの新規事業アイデアを考え、企画するプロセスを配信し、各自が自分の事業開発のヒントを持ち帰ることを目的にしています。

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