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AI目次
アイデアと企画、その違いとは?
ブレストでアイデアが出ない原因とは?
一人での熟考がブレストを成功させる秘訣
孤独から生まれるアイデアの力
仲間とアイデアを共有する重要性
高橋晋平の『1日1アイデア』
プレミアム放送配信中!
  1. 09:48
    1.

    アイデアと企画の違い・解像度高い編/ 会合でブレストしたときアイデア出なくてモヤった経験ありませんか?/ 1人で考え抜いた人は誰かに助けられる/ ※27日夜19時半登壇求む。なつ先生への質問はこちら(子どもも大人もどんと来い)🎅↓

コメント

avator
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はなっこ
2024年12月29日
アイディア出しや企画の話し合いがたまに停滞してしまいなんとも微妙なムードになる理由がわかりました
制限なく自由にアイディアを出す時間、アイディアを具体的な企画に落とし込む時間と、この違いをみんなで共有せねばなんですね
来年の仕事では活用したいと思います

年末の懺悔なのですが…1日1アイディアが誰かに貸したのか自分がどこかに置いたのか、本棚も忙しくしてたのでだいぶ前から行方不明になってて、やっと買い直しました😂
でも久しぶりに読んだら面白さ倍増でした
なんか晋平さんの声で再生されます
返信
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年12月30日
本をまた購入してくださりありがとうございました!
本年はいろいろとお世話になりました。
人と話す→企画に寄る
この意識を手放すことはなかなか難しいので、ここさえコントロールすればアイデア会議も企画会議もうまく行きますね
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はなっこ
2024年12月30日
これもめっちゃいまさらですが、アイデアですよね
多分癖でいつもアイディアになってました…🙏
アイデアとアイディア、この表記の違いって何か意味があったり、意識されてるんでしょうか?
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あきれサンタ@寒杉なので今年もハクキンカイロの世話になります。
2024年12月25日
アイデアは事前に考えておくっていいですね。
アイデア大喜利を出しやすくする議長の仕切り方のコツも聞いてみたいです。
返信
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年12月26日
いいよ!
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えくりゅ
2024年12月25日
今日もありがとうございます🎅
こどもたちと話し合う時、こどもが黙ってしまう理由がわかりました…
まずは自由に!ですね。

ブレストをプレゼント交換のように楽しみたいと思えました🎁
早速やってみます!
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年12月25日
こちらこそ、いつもありがとうございます!
話し合いのほとんどは、正解を出さずに、だんだんと近づいていく方がいいですよね〜🎄
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yukarich
2024年12月25日
有料放送の広告出ました🙋‍♀️
ピンクでかわいかったです
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年12月25日
ありがとうございます。僕出なかったです!自分だからか....!
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Lily
2024年12月25日
森下さんのチャンネルからきました!
楽しい放送ありがとうございます。

事前準備大切ですね!
その場で考えると時間のロスにもなりますし。。
一方で、各々考えてきたアイデアの共有の仕方にも課題を感じています。

ぐるっと一周なんとなく発表して、内容を詰めると言うよりも声の大きい人のアイデアが採用されるみたいなことも少なくないので、持ち寄ったアイデアをフラットに差し出し合って形にするスキルも問われるなと思いました!
返信
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年12月25日
おはようございます。コメントありがとうございます!(これからあらためてよろしくお願いいたします。)

アイデア脳から、企画脳にスイッチするタイミングを、みんなで合わせることが重要だと思ってます。ある人はどこまでも妄想アイデアを話したがり、ある人は企画になるかどうかを早々に考え始める
これが起こりやすいですよね〜
ブレストと呼んでいるうちはアイデアをfree flat fun で考えて、人のアイデアを輝かせて、乗っかって、楽しんでいたいですね!
この放送に「差し入れ」しませんか?
「差し入れ」することでパーソナリティに
感謝や応援の気持ちを伝えることができます
いつも応援してくださり本当にありがとうございます。一緒に、あなたの人生の企画を作りましょう。僕もあなたのやりたいことや願いをずっと応援して、一緒にアイデアを考えます🐇

高橋晋平の『1日1アイデア』

高橋 晋平/おもちゃクリエーター

🏆エピソードアワード25審査員特別賞 🌸ファンフェスタ25&フェス23出演

TEDトークで、誰でもひらめく発想法「アイデアしりとり」を提唱→世界30ヶ国語以上で翻訳され200万回以上再生。開発代表作は∞(むげん)プチプチ、∞エダマメ、ボードゲームsimpei、アンガーマネジメントゲーム、逆転バリバリバースなど。

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