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AI目次
大阪万博で感じた世界の今と未来
イチオシパビリオン「命の未来」
感動を誘う縄文時代の土器と自然
未来技術と人間の進化、その狭間で
50年後の命の選択、あなたは選ぶか
高橋晋平の『1日1アイデア』
プレミアム放送配信中!
  1. 09:54
    1.

    行く予定がない人もこれでわかる!世界の今と未来/ 1番おすすめのパビリオンは/ そのうちふらっと行く人、週末行くけど今日紹介した展示を予約してない人のために、概要欄に「キャンセル待ちURL」貼ります!

コメント

avator
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おおち たかのり
2025年5月2日
自分も5月1日に万博行ってきました!
準備不足で納得いくほどパビリオンが回れず、またリベンジしたいと思ってたので、晋平さんのオススメも予約してみますね😊
キャセル待ちも知らなかったので、予約漏れの時に有り難く使わせていただきます😆
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2025年5月3日
おおちさん、コメントありがとうございます。1回目は、あわあわしますよね
何回か行きたくなりますよね
ただ景色を眺めるだけでも楽しいですよね!
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に こ
2025年5月2日
大阪万博スタート前々日に、万博へ行くと決めて、チケット購入しました!一緒に行く人が見つからなかったのでт_т、9月に始発・終電の新幹線で、1人で日帰り参加します。楽しみたいなぁ〜。晋平さんの要点解説 とても嬉しいです‪ෆ ̖́-‬ 「いのちの未来」晋平さんよりも、20年以上、寿命に近い私は 泣くのかしら?
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2025年5月3日
にこさん、こんにちは!
9月に行かれるんですね! パビリオン予約とか万全に準備できそうですね

今から数ヶ月後に行く場合について思ってるのが、
あと数ヶ月で生成AIが進歩しすぎて今の万博が展示してる技術超えちゃうんじゃないかと。
そう思うと、各国の文化や歴史の展示がどんどんすごく見えてくるんですよね〜 人間の歴史すごいです。あと地球の大自然
まさに温故知新ですね!
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やまと ゆき
2025年5月2日
おはようございます!
人間の生物としての生き死にの近くに関わる仕事をしており、今回の万博はものすごく興味をもって予約入れております。
ここ数年で死生観はかなり多様化していると思っています。アメリカの大富豪が不老不死を目指しているのも、こういったテクノロジーの進化によるものなんだろうなぁと。
ちょっとグルグル考えております🌀
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2025年5月2日
Aの持続可能性を高めるとBが持続不可能になる

話がぶっ飛びますがそう考えていくと裏切らないものは「笑い」しかないってことになっちゃうんですよね自分は
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フィカ
2025年5月2日
パビリオンの全否定ではないのですが、自分の死後は残された者を煩わせないように全集中したいと考えてました。自分が死んだ事で悲しみに暮れる毎日を送って欲しくないし、残してしまった物の処理に困って欲しくない。私の精神とか考えに縛られて欲しくない。失うからこそ得る物があると思ってました👀
なので、こういった死者の精神を未来に持っていく事が今後需要が高まっていくのか興味あります。
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2025年5月2日
僕は生まれ変わりを信じてるので、その人の意識を残したら生まれ変われないって思ってます。
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フィカ
2025年5月2日
今度生まれ変わるならクリエーター脳を持った人になりたいです。
芸術は爆発だー💥💣🤯
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yukarich
2025年5月2日
シグネチャーゾーンのパビリオンはめちゃくちゃ気になってて『いのちのあかし』に行ってみたいなと思っていました。

土偶で号泣!めちゃくちゃ縄文時代に気持ちがもっていかれてますね。好きなのでわかります🙂‍↕️
ドキドキドキドキ縄文土器!
あれよねー
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2025年5月2日
おはようございます☀️!
厳密には土偶は号泣してなくて、すごい〜って興奮しました。人間ってすごいですよね。土焼いたら人形作れるってなんで思ったんだろう。遊んでたからですよね
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yukarich
2025年5月2日
縄文土器がデコラティブなのも余った土で遊んであれこれくっつけたからかもしれませんね。しらんけど。
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いつも応援してくださり本当にありがとうございます。一緒に、あなたの人生の企画を作りましょう。僕もあなたのやりたいことや願いをずっと応援して、一緒にアイデアを考えます🐇

高橋晋平の『1日1アイデア』

高橋 晋平/おもちゃクリエーター

🏆エピソードアワード25審査員特別賞 🌸ファンフェスタ25&フェス23出演

TEDトークで、誰でもひらめく発想法「アイデアしりとり」を提唱→世界30ヶ国語以上で翻訳され200万回以上再生。開発代表作は∞(むげん)プチプチ、∞エダマメ、ボードゲームsimpei、アンガーマネジメントゲーム、逆転バリバリバースなど。

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