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AI目次
お金が欲しい?その本質に迫る
うまい棒10円、儲かる仕組みとは?
漠然とした不安、消す方法はある?
お金あるある!驚きの心理とは?
賢いお金の使い方、秘訣を伝授!
高橋晋平の『1日1アイデア』
プレミアム放送配信中!
  1. 32:58
    1.

    必聴、これ一本でお金の基本ほぼ全部詰まった放送/ なぜお金を欲しいのか/ うまい棒10円なのになぜ儲かるか/ 漠然とした不安の消し方/ 行動経済学基礎/ 後半はたまっちさんのチャンネルで、Voicy番組の育て方議論裏話↓

コメント

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服部 麻菜美
2024年1月22日
私の自論ですが「お金は鎧、有れば身を守るが、あり過ぎると身動きが取れなくなる」と思ってます。「身の丈に合った程度」が1番だと思います😊
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年1月22日
コメントありがとうございます!
僕も、そうだと思います🙂!
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ちかママ
2024年1月18日
お金弱者の晋平さん。駄菓子話が盛り上がり過ぎて、あるあるなのに1往復(笑)
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年1月18日
何を言ってもお金の話に変換されるの面白かったですね!
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ちかママ
2024年1月18日
はい、たまっちさんのすごい特殊能力だと思いました。
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Noel
2024年1月17日
うまい棒のこのニュースをご存知ないですか?他の方の配信でこれを知った時とても悲しくなりました🥲
他にも安いには理由があると思うんです🥲(居酒屋、服、などなど)

https://www.asahi.com/sp/articles/ASQ8Q46YJQ8QUJHB001.html
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年1月17日
なるほど
自分も以前、100均は200均にした方が良いと思うっていう放送をしたことがありますが、あとは少なくともお菓子と文房具は値段倍にした方が良いと思ってます。
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かぁちん
2024年1月17日
お疲れ様です!

今回のお話を聞きながら、お金のお話は、将来のことを考えていると不安に駆られるので考えるのが億劫になるのだな…と思っていた…。
重い心の扉が少しずつ開いている気がします。

皆さんもろこしのお話盛り上がってますね☺️
私は、タラタラしてんじゃねーよ、が好きです。

昔ボスに食べてるの見て、『タラタラしてんじゃね』と言われた時は冗談か本気か分からず背中が凍りました❄️

本日も素敵な1日を!
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年1月17日
お疲れ様です!

商い=飽きない とは本当によく言ったものだなと思いますね。自分にとって、勝手に続けてしまうことこそが人生。そして、続くという漢字は糸を売ると書く。続くって、何でしょうね
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ショコらすく
2024年1月17日
お金のこと、私も最近考えることが増えたので勉強になりました!
リアルにいくら必要なのかを考えてみる。やったことなかったです。
なんとなくテキトーざっくり人間なので、、、
たまっちさんのチャンネルの内容もめっちゃおもしろかったです。晋平さんのコメントに対する想いとか、やはり常人じゃないですよねー

しかし、最初の駄菓子対決は吹き出しました🤣うまい棒について2人とも詳しすぎー!
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年1月17日
いつもコメントありがとうございます!全部とっても嬉しいです。
知る、見えているって大事なことですよね。しかし、お金は未来にも関わるもので、未来は見えないから、難しいのだと思います。
僕は今回の話で、「妄信」が大事なのかもしれないと思いました。僕は寿命120年を妄信してますが、それまでお金が大丈夫なことを妄信していない。決めて発言したらその通りになるかも。
あと、お金の見た目がキラキラしすぎてるから惑わされるのだとも思いました。※信用を上げるためにお金は綺麗なんですよね
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ショコらすく
2024年1月17日
たしかに、ボロボロのお札より、ピン札の方が価値ありそうで使えない!
晋平さん120まで生きるなら、まだ人生1/3ですね。ながっ!
おしゃべりなら100歳過ぎてもできそう。Voicyパーソナリティ最年長目指してみてはどうでしょうか☺️
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いつも応援してくださり本当にありがとうございます。一緒に、あなたの人生の企画を作りましょう。僕もあなたのやりたいことや願いをずっと応援して、一緒にアイデアを考えます🐇

高橋晋平の『1日1アイデア』

高橋 晋平/おもちゃクリエーター

🏆エピソードアワード25審査員特別賞 🌸ファンフェスタ25&フェス23出演

TEDトークで、誰でもひらめく発想法「アイデアしりとり」を提唱→世界30ヶ国語以上で翻訳され200万回以上再生。開発代表作は∞(むげん)プチプチ、∞エダマメ、ボードゲームsimpei、アンガーマネジメントゲーム、逆転バリバリバースなど。

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