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AI目次
高橋さんにとって遊びとは?その本質
「儲かりも損もしない仕事」という遊び
大人が脳内で「遊び」を調整する仕組み
「推し活」も終始ゼロ?その隠れた本質
新しいアイデアを生む「至福の遊び」の力
高橋晋平の『1日1アイデア』
プレミアム放送配信中!
  1. 09:42
    1.

    大学院生からの質問「高橋さんにとって遊びとは?」

  2. 07:56
    2.

    現代の重要キーワード、遊びと仕事の「あいだ」とは/ 大人は脳内で、やったことを遊びに調整している

コメント

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なべむら
3月18日
制約もなく、収支ゼロが遊び、なんかわかるような気がします
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なべむら
3月18日
先日イベントを企画したんです。
応募人数を集めなきやって、前例に倣いつつ、内容をアップデートしただけ。新しいことは、未知数だから、リスクがあるからできない。結果、無難な内容になりました。

これが、応募ゼロでもいいから、担当者が考える本当にいい企画、広報をやってみてってなると、新しいコトやモノを取り入れよう!これはどうかな?いや、やっぱりこれは?色々なアイデアが浮かびます!
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
3月18日
マジでこの話を力説したくて、僕も参加人数1人狙いだから

もちろん業務案件だとそんなことはなかなかできないんだけど。

遊ぶってのは、ほとんどの人に真似され難いスキルなんだよね。生成AI時代、ここに来てとうとう遊びとアイデアがニーズになり始めた。これまではわざわざ欲されるものではなかった
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なべむら
3月18日
次点は、ホーロー鍋をカナダワシで洗う、ですね!
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あきばこさん
3月18日
投資の初心者向けの項目にも「同値撤退は勝ち」って話がありますね。🤔
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
3月18日
筋力とか健康とかも、現状維持が勝ちって言われたことがあって、下向きは要注意。現状維持は上向き

でも実際は、収支トントンを徒労に感じることもある。

なので、未来につながる新しい付加価値がついてくる収支トントンをずっとやってるのが僕のいわゆる会社の戦略かな〜 遊んでる人のところには嬉しい出来事が集まってくるから
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ついてる🎧️ついてるついてる
3月18日
私の好きな遊びは
・ろりラジで知ったマンガに出演できる権を買ってみる
・小学校の授業にオガトレを入れてみる
・🐙
です🙏
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
3月18日
4月お楽しみに
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Takahi
3月18日
とても面白い放送をありがとうございました。
収支がトントンになる…とても興味深い定義でしたし、SNS時代で誰もがアウトプットを簡単に出来るようになったことにより、加速したんだろうなとも思いました。

脱線するのですが、今プレミアムリスナーのチャットでカウントアップ大会がやられていますが、あれは晋平さんの意図する活動なのでしょうか?mixiのコミュみたいなことはそっちでやってくれと思うのですが、晋平さんがあれを面白い企画と思われているのであれば、外野がつべこべ言うものでもないなと思いまして…。
返信
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
3月19日
おはようございます。感想ありがとうございました!
もうすぐ5周年、実験番組を続けて来たけど、実験番組ってみんなどう感じるのかな〜。全番組の中で一番実験していたいな🔍
よかったら以下の記事も、アイデアという概念の参考になるかもです!
https://note.com/simpeiidea/n/n95dfaa882fa9?sub_rt=share_b
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いつも応援してくださり本当にありがとうございます。一緒に、あなたの人生の企画を作りましょう。僕もあなたのやりたいことや願いをずっと応援して、一緒にアイデアを考えます🐇

高橋晋平の『1日1アイデア』

高橋 晋平/おもちゃクリエーター

🏆エピソードアワード25審査員特別賞 🌸ファンフェスタ25&フェス23出演

TEDトークで、誰でもひらめく発想法「アイデアしりとり」を提唱→世界30ヶ国語以上で翻訳され200万回以上再生。開発代表作は∞(むげん)プチプチ、∞エダマメ、ボードゲームsimpei、アンガーマネジメントゲーム、逆転バリバリバースなど。

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