#1682『遊ぶように働くとはどういうことか』を本気で執筆するつもりで話す
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◾️今日のおすすめコメントお題
・あなたにとっての遊びは何ですか? どんな答えでもいいので僕へのヒントとしてください。
・あなたにとって仕事と遊びのあいだであると感じる行為は何ですか?
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高橋晋平の『1日1アイデア』
プレミアム放送配信中!
- 09:421.
大学院生からの質問「高橋さんにとって遊びとは?」
- 07:562.
現代の重要キーワード、遊びと仕事の「あいだ」とは/ 大人は脳内で、やったことを遊びに調整している
コメント

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応募人数を集めなきやって、前例に倣いつつ、内容をアップデートしただけ。新しいことは、未知数だから、リスクがあるからできない。結果、無難な内容になりました。
これが、応募ゼロでもいいから、担当者が考える本当にいい企画、広報をやってみてってなると、新しいコトやモノを取り入れよう!これはどうかな?いや、やっぱりこれは?色々なアイデアが浮かびます!
もちろん業務案件だとそんなことはなかなかできないんだけど。
遊ぶってのは、ほとんどの人に真似され難いスキルなんだよね。生成AI時代、ここに来てとうとう遊びとアイデアがニーズになり始めた。これまではわざわざ欲されるものではなかった
でも実際は、収支トントンを徒労に感じることもある。
なので、未来につながる新しい付加価値がついてくる収支トントンをずっとやってるのが僕のいわゆる会社の戦略かな〜 遊んでる人のところには嬉しい出来事が集まってくるから
・ろりラジで知ったマンガに出演できる権を買ってみる
・小学校の授業にオガトレを入れてみる
・🐙
です🙏
収支がトントンになる…とても興味深い定義でしたし、SNS時代で誰もがアウトプットを簡単に出来るようになったことにより、加速したんだろうなとも思いました。
脱線するのですが、今プレミアムリスナーのチャットでカウントアップ大会がやられていますが、あれは晋平さんの意図する活動なのでしょうか?mixiのコミュみたいなことはそっちでやってくれと思うのですが、晋平さんがあれを面白い企画と思われているのであれば、外野がつべこべ言うものでもないなと思いまして…。
もうすぐ5周年、実験番組を続けて来たけど、実験番組ってみんなどう感じるのかな〜。全番組の中で一番実験していたいな🔍
よかったら以下の記事も、アイデアという概念の参考になるかもです!
https://note.com/simpeiidea/n/n95dfaa882fa9?sub_rt=share_b