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AI目次
令和の最重要スキルとは?
自由と窮屈、その絶妙なバランス
ゲーム理論で紐解く働き方改革
自分に最適なルール設計の重要性
理想のステージへ、あなたはどう進化する?
高橋晋平の『1日1アイデア』
プレミアム放送配信中!
  1. 06:28
    1.

    自由ってどういう状態か、知ってますか?/ 短いので2回聴いてひとこと感想頂けると嬉しいです☀️🌵🐫

コメント

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藪田建治
2024年2月17日
こんばんは。
無理ゲー、確かに僕もそう感じています。
最後のところで光があったのは、誰かを巻き込むことかなと思いました。
例えば自分はAのスキルが高いけど、それだけだと厳しい。
横にAは苦手だけどBのスキルはむっちゃ高い。
じゃあ手を組まないかとなる。
ABのスキルで立ち向かって行けば、無理ゲーも今までの難易度ではなくなる。
こんなイメージです。
勝手な解釈で失礼しました。
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年2月17日
ゲームタイトルで例えると、平成から令和にかけて、テトリスからスプラトゥーンに変わっていったイメージを持ってます。そう考えると、違うスキルのブキを持って協力するようになってますね。
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パティ
2024年2月17日
何をしたらどうなるかっていう意味ではルールは決まっているけど、マリオの目的・目標を決めるのは自分ですね😃
コインを多く集めたいのか、タイムアタックしたいのか、ワープを使ってでも早くピーチ姫のところへ行くのか…。
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年2月17日
全くその通りですね!

たまたま昨日、人に「事業サイズ拡大していくんですか?」って聞かれてて、
自分は
・事業サイズ維持します
・健康維持します
・より面白い人になっていきます
って答えてました。その話でしたね。自分が幸せを感じるマイルール
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fica(フィカ)
2024年2月17日
「不適切にもほどがある!」というドラマを観ています。まさに1986年の昭和オヤジが令和にタイムスリップするお話で、まさに令和の生きにくさを表現されてます😓
私自身も、例えばお題のない絵を描くのは苦手です。何もない海原に放たれ迷子になってる気分になります🌊かと言って、ガチガチに決められてしまうと、それはそれで何も浮かびません。
ルールって迷わなくて済むようにするものかな、と私は思ってます。ルールがないと、あれやこれやと考えが分散してしまい回収が大変です。
返信
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年2月17日
ありがとうございます!ですよね〜

僕、あまりドラマ見ないんですが、妻がめっちゃおすすめするドラマは一緒に見ていて、「不適切〜」は、一緒に見てくれと言われているので見始めると思います。あとはブラッシュアップライフとおっさんずラブくらいかな
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fica(フィカ)
2024年2月17日
うさこちゃんと好きなドラマ被ってます😂
(不適切・ブラッシュアップ・おっさん)

不適切は是非毎夜のフリーレンの後に観てください!!
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やすこーち
2024年2月17日
今日の話、めちゃくちゃ分かります!
副業でも、本業や家事・育児のようなある種の"制約"があるからこそ、楽しみながら副業できてるんだろうな〜と考えていました💡
今の環境が自分にとってちょうどいい難易度のレベルってことですかね🤔
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年2月17日
ありがとうございます。だと思います。ちょうどいいゲームになってるんだろうと!
じゃあ、成長するためにその難易度を上げていく必要があるかというと、僕は全くそう思ってなくて、
先に変わるのは自分とか時代の方で、常にちょうどいいゲームになってるのが良いのだと思ってます。それができてるのすごいです!
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水谷アス◆種蒔くASD公式アカウント
2024年2月17日
回旋塔って何ぞ?とググってしまいました。あれか。

私の受けとめ方では、現代、難易度設定の自由より楽しみ方の自由って印象があります。

こないだスーパーマリオメーカーってゲームで、娘がスタート直後に鬼のようにクリボーが降ってきて死ぬしかないステージ作ってたんです。
子どもたちそのステージ何回も何回もやってゲラゲラ笑ってるんですよね。

マイクラも楽しみ方多様すぎておばちゃんには理解しがたいです。
でも自分が好きに楽しめるように世界を作るのがこれからの時代なのかもなぁなんて思ってます。
返信
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水谷アス◆種蒔くASD公式アカウント
2024年2月17日
送って読み直して思ったけど、結局難易度設定なのか🤔
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年2月17日
これはめっちゃいい話ですね! つまり、ルールをクリアすることじゃなくしてる。
僕は、マイルールを持てる人が幸せだと思ってます。社会と時代のルールだけじゃなく、いつも心にマイルール。例えば1日1回は人を笑わせよう、とか。
回旋塔、そちらのお住まいにも昔ありましたか? 現代は廃止されたらしいですよね
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水谷アス◆種蒔くASD公式アカウント
2024年2月17日
おお、なるほどマイルール。
今までは社会が決めてくれてたルールで生きる人が強かったけど、これからはマイルールをしっかり持てる人が強いのかもしれませんね。

回旋塔、昔はたくさんありましたねー。
結構やんちゃな遊び方出来ちゃうから危険と言われるのもまぁ納得なんですけど(骨折った子いたし)今の安全に気を使いすぎてる遊具に面白みを感じない私です。

とはいえ、その遊具を想定されてない使い方してる子どもを見る機会もあって、いつの時代も子どもはスゲェと思うのであります。
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いつも応援してくださり本当にありがとうございます。一緒に、あなたの人生の企画を作りましょう。僕もあなたのやりたいことや願いをずっと応援して、一緒にアイデアを考えます🐇

高橋晋平の『1日1アイデア』

高橋 晋平/おもちゃクリエーター

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TEDトークで、誰でもひらめく発想法「アイデアしりとり」を提唱→世界30ヶ国語以上で翻訳され200万回以上再生。開発代表作は∞(むげん)プチプチ、∞エダマメ、ボードゲームsimpei、アンガーマネジメントゲーム、逆転バリバリバースなど。

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