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AI目次
「加筆修正」の失敗談から学ぶ、引き算の重要性
奥田秀夫作品から学ぶ、編集における「引き算」
持続可能なプラットフォーム構築のための「引き算」設計
余計な機能を削ぎ落としたウェブアプリ「MOMA」
「足し算」より「引き算」思考がもたらす効果とは?
高橋晋平の『1日1アイデア』
プレミアム放送配信中!
  1. 09:59
    1.

    思った以上に引き算は大事/ マジで残念だった「加筆修正」の思い出/ 引き算がどハマりしたプロダクト事例/ 不安で付け足したくなるのを一度待てるようになるといいよね/ あとは概要欄

コメント

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武井義勇(たけいきゆう)
2024年4月13日
おはようございます。

小説の一節が変わっていたことはショックですよね。

あ、その前に、今日の最初の紹介がいたってシンプルだったので逆に驚きました。意地悪じいさん嫌ですよね。

さて、僕は文章をよく書くのですが、いつも説明的で長くなってしまいがちです。分かりやすくなっていると思いますが、逆を言うと余白がなくおもしろみに欠けるかもしれません。

俳句やキャッチコピーなどは、「短い中に込める美学」があって感動します。引き算大切です
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年4月13日
おはようございます。

意地悪爺さんファンいないと思うけど、ばいきんまんファンめっちゃいますよね。それは、あの真っ黒なやつの中に「余白」が見えるからですよね。そう考えると、余白を見せる、ってなんだろう、っていう問いに辿り着きますね。
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碓氷早矢手公式アカウント
2024年4月12日
『ヴァラエティ』と『コメンテーター』も読んだので、また語りあいたいです!
版を変えたときの改稿に気づく人、めったにいません!(^◇^;)
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年4月12日
いつでも、ぜひお願いします🙏
文庫を買ったとき、「これは....!」と思って即、ハードカバーを確認しに行ったら記憶通りでした。小説って、作家以外の人が加筆修正する可能性ってあるんですかね。このことを奥田英朗先生に聞きに行きたい、その夢を目標にしていきます。
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✨🕊⚜️showka⚜️🕊✨
2024年4月12日
おしゃれも足し算より引き算って言いますよね✨ 蛇足がいかにブサイクか…。。。昨日、思考の整理をしているときに、去年の晋平Camp内で学んだことを反芻していました。それと今日の内容が重なって、勝手に豊かになっています✨🕊️🤍
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年4月12日
いつもありがとうございます!僕は「トンガリ1個」みたいな形の企画や作品を理想としてます。トンガリが全くなかったらトンガリを1個作ります。その作り方が0+1なこともあるし、3-2のこともあるって感じです。
またみんなで企画の話したいですね🌽
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ショコらすく
2024年4月12日
おはようございます!
モウマのことは知ってたし、遊んだこともあるけど、改めて今日の話が刺さりました。
今まさに、仕事で作ってるものがモリモリになっています。
引き算できないか考えたい!
大きな目的が2つあるから難しいんだろうなー。。。。うーん🧐
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年4月12日
ありがとうございます!
目的2つの場合は、一石二鳥設計ですよね。1つを達成したら付加的にもう1つが達成されるってのがいいですよね。
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水谷アス◆種蒔くASD公式アカウント
2024年4月12日
近内悠太さん、Voicyされてたんですね!コラボ楽しみにしています。
生放送、行けそうなら行きます!

私は漫画描くときまずテキストを考えて、そこに場面とかを足してます。仕上げながら今度はテキストを引きます。
引くというよりは、2つになってる台詞を統合出来ないか?とか、セリフの代わりに絵でわかるように出来ないか?みたいな感じですね。とはいえ台詞少なくすると誤読する人も出てくるから難しく。まぁ、反応の八割伝わればいっか、と思ってます。

ゲームの説明書、確かに長いと遊ぶ気にならないです…
返信
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高橋 晋平/おもちゃクリエーター公式アカウント
2024年4月12日
おはようございます!

漫画は、この考え方はとっても大事な気がしますねー。つくづく漫画を描ける人尊敬します。
絵本も、よく見てみると、やっぱり、言葉の引き算が大切に思えますよね。絵の力で言葉の余白を引き立たせるというか。

ちなみに僕はこんな話しましたがマジの付け足し野郎です。自戒を込めて話しています。つい足したくなっちゃうんですよね〜
この放送に「差し入れ」しませんか?
「差し入れ」することでパーソナリティに
感謝や応援の気持ちを伝えることができます
いつも応援してくださり本当にありがとうございます。一緒に、あなたの人生の企画を作りましょう。僕もあなたのやりたいことや願いをずっと応援して、一緒にアイデアを考えます🐇

高橋晋平の『1日1アイデア』

高橋 晋平/おもちゃクリエーター

🏆エピソードアワード25審査員特別賞 🌸ファンフェスタ25&フェス23出演

TEDトークで、誰でもひらめく発想法「アイデアしりとり」を提唱→世界30ヶ国語以上で翻訳され200万回以上再生。開発代表作は∞(むげん)プチプチ、∞エダマメ、ボードゲームsimpei、アンガーマネジメントゲーム、逆転バリバリバースなど。

Voicyでは、アイデアが好きな方・得意になりたい方へ、仕事や人生の「その手があったか!」を1日1つ話しています。みんなで考え方を柔軟にする番組です。会社のチームで聴くのもおすすめ。

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