TOPビジネス投資・マネーAIで稼ぐラジオ by イケハヤ次のビックトレンド「Web3ゲーム」の正解を探る。24:50 2023年12月1日 15,451再生 問題を報告する 再生する シェアする AI目次WEB3ゲームの現状と克服すべき課題ゲーム本体はWeb2、Web3は外でフィナンシェで「CNGコイン」発行へCNGコイン活用!ゲーマー還元戦略開発者とプレイヤーを繋ぐ新モデルAI文字起こし(β版) # チャプター 1 はい、おはようございます。 もう金曜日ですね。一週間あっという間やな。 明日はですね、そう、明日は大阪に行かなきゃいけないって言ったら、 行かなきゃいけないって言ったら、まあ行かなきゃいけないんですよ。 いやーね、行かなきゃいけなくてですね。 何かというと、えーと、ティーマというね、 まあ我らが、リツ大先生ですね。 リツ創造神のやられているオンプロジェクトでございますが、 そちらのね、合同の、まあ忘年会というかなんというか、 ちょっとしたイベントがあるんですね。 なのでティーマ×忍者だおということで、 まあまあまあ両方リツ先生がやってる感があるから、 まあすげーなって感じがしますが、 そう、大阪でお会いできる方がいたら楽しみにしてます。 もう締め切りは、もうだいぶ前にあったんで、 もう今からは参加できないんですが、 楽しみですね、楽しみですね。 新しいね、クリプト忍者のキャラクター、 そのティーマというね、プロジェクトをやっている リツ先生という方がクリプト忍者のデザイナーなんですよね。 で、あの新しいキャラクターをね、 当日発表していただけるということで、 僕も見てないですよ。僕も見てない。 なんでしょう、どんなんでしょ、楽しみですね。 まあということで、明日はちょっと忙しいんで、 明日はまあまあ朝は撮れるかな、 あのボイスも撮っていきたいと思いますが、 ちょっと短縮版だったということで、 まあ明日も忙しいですが、まあ今日も忙しいです。 ということで色々仕事をやっていくわけですが、 やっぱりね、WEB3ゲームですね、時代は。 次のトレンドはWEB3ゲームです。 勝手に、すぐ勝手に宣言する。 まあWEB3ゲームは間違いなく面白いテーマなんですよ。 なので、そこをなんか盛り上げるのもすごく大事だと思っています。 で、もちろんいわゆるPFP、まあでもこれは不可分なんで、 結局PFP、CNPみたいなね、 ああいうプロフィールアイコンに使えるNFTっていうものと WEB3ゲームも間違いなく繋がってくるんでね、 そこをなんかこう、しっかり描いていきたいな というところを持っているわけですよ。 で、まあそうなんだよね、だからどうやって 攻めていこうかなってことを考えていて、 まあ今日の話プレミアムにしようかなと思ったぐらい かなりマニアックなんですけど、 まあ聞きたい方もいるかなということで、 ちょっと今日はすいません、かなりマニアック目になります。 先に予告をしておくと、WEB3ゲームをどうやって 攻めていくかっていうところを結構考えているんですよ。 まあ、いやちょっとね、なんかもう完全に 最適化された形ではあるんだけどなんというか、 ある程度僕の中で回答が見えてきたんで、 今日はその話を頑張って言語化していこうと思っています。 で、そうだね、まあそもそもじゃあ WEB3ゲームって何?って話から入ろうか。 これはまあでもね、なんというか、 まだ定義が非常に曖昧なんだよね。 だおって何?みたいな話が結構近くて、 まあ強いて言うとWEB3ゲームはもちろんゲームの中に WEB3の要素が入っているんだよね。 じゃあWEB3の要素って何?って言うと、 まあやっぱりNFTとか、もっと言ったらブロックチェーンとかね、 あともちろん暗号資産、トークン、仮想通貨、 まあそういったものがゲームの中に 入っているようなゲームのことを 大体WEB3ゲームと言ったりするわけでございます。 で、具体的に言うと、例えばアクシーインフィニティ、 プレイトゥアンゲームとも言いましたね。 そのゲームで稼げるってやつ。 あれもWEB3ゲームの一種と言っていいんじゃないかな。 あとは日本だとLINEブロックチェーンを使った 資産性ミリオンアーサーというゲームがモバイルで出ていますね。 という感じで、WEB3ゲームってずいぶん前からもちろんさ、 開発はすごくいろんな方々が頑張っていて、 ソフトは日本だとSquare Enixが 資産性ミリオンアーサーをやっていたり、 結構大きいタイトルも、大きいゲーム会社さんも 結構挑戦をしている領域ではあるんです。 ですが、まだそんなに一般的というか、 まだヒットタイトルらしいものは出てないんだよね。 全世界で1000万人がプレイするWEB3ゲームとか まだやっぱり出てないね。 アクシーとかは多分最盛期で100万人とかいったんでしょうね。 主にフィリピンとかそっちの方でね。 日本では全然流行っていなかったんでって感じではありますが、 WEB3ゲームって結局これからなんですよ。 本当にこれからで結構話題になっていたし、 資金調達している会社さんも結構あるんですけど、 まだ正解が出てないって感じ。 ゲーム開発ってもちろん時間がかかるから っていうのもあるんでしょうけど、 僕もね、いっかげんあるというか、 でも本当にそれでワークするんだっけみたいなのを 結構やりながらだったり、自分でプレイしながら いろんなゲームをプレイしたりとか、 場合によってはトークンを買ったりしながら 研究をしているんですよね。 僕らがWEB3ゲームに挑戦するんだったら、 このやり方がいいんじゃないかなっていうのは見えてきたんですよ。 # チャプター 2 まずまあ当たり前の話からまず入るとですねまずこのweb3ゲームの課題っていうのはね めちゃくちゃあの触るのが難しい まあじゃあ例えばアクシーインフィニティを考えましょう 世界的にも超有名なゲームタイトルですがプレイしようとした時にですねまず基本的に ブロックチェーンのウォレットが必要ですね 今ローニングだからローニングウォレットでしたっけ ローニングウォレットってなんやねんって感じだよね しかも多分ブリッジも必要だよね イーサリアムを手にしてそのイーサリアムを多分ローニングにブリッジして そしてそのブリッジされたローニングウォレットの中のイーサを使って多分アクシーというね あの卵とか卵じゃないか今あの生体ですね アクシーってキャラクターを購入するでその上で遊ぶとかって言う多分ね流れ なと思いますが今言った通りめちゃくちゃ難しいですね 本当に普通に難しいですよあのよくプレイできなかったです正直まあやりやすくなって と思うけどねあの昔はでもそんな感じでしたしたま今別にそんな変わってないよね まあ要するにオンボーディングと言いますけどまあねアプリインストールしてはいプレイではないんですよ あのまあいわゆるブロックチェーンゲームとか基本的にはやっぱりウォレットが必要ですね まずウォレットを用意した上でそしてその中にまあ一定程度やっぱり資産を何か入れる まあいいさだったりそうですねポリゴンのマティックだったりまあなんかちょっとお金を入れてですね でそれで何かを買ってからプレイするってやつが結構多いよねうん まあ最近フリープレイのものも出てきていてあのお金一切使わないでまず遊べるブロックチェーン ゲームなんかももちろん出ていますその代表格はやっぱり 賛成ミリオンアンサーとかそんな感じですねまさにって感じで業界的にと少しずつそう 使いやすく遊びやすくってのがなっているんですが まあまだねやっぱり難しいです正直でその難しさの理由になっているの一つがやっぱり ios アップルが運営しているその os のプラットフォームだとまだねブロックチェーンを使ったゲームとかって 多分ダメなんですよねまあなんかのなんかほんとなんかね なし崩し的に何か何かできているものもある部分はかなりグレーって感じ まだねあの正式ななんだろう ok は出てないんですよ実はだからまあそれもあって あの例えば机に乗って賛成ミリオンアンサーなんかアプリじゃないんです アプリじゃなくてねあのまあウェブアップと言ったしますけど あのウェブインターネットのそのホームページまあウェブサイトね ウェブサイト上で表現しているアプリになっていてネイティブアプリと言ってその アップストアとかアンドロイドそのへストアリングは残念ながらねまだ並んでないんですよね うん でそれなんで買って言ったらアンドロイドはもう ok なんですけど ios の方が多分ダメ 多分ダメなやっぱりまあねこれのまあ問題があるから結局ね 今現実そのウェブ3ゲームと言われるようなものでそうだねそのブロックチェーンを使っている ものとかっていうのはね非常にこうまあいろんな意味で使いにくいんです まず遊ぼうと思っても遊びにくいオレットが必要ですとか その中で場合によってはお金を入れてでまず最初この何かを買ってくださいみたいな って感じでしょ いやまあその a を乗り越えて結構みんなやってるかそれでもすごいんだけど これはちょっとやっぱ厳しいなっていうのがまずありますので まあここをやっぱりねなんかも諦めるしかないなというふうに僕は先を持って ますはい ウェブ3ゲームって言った時にそのゲームそのものをウェブ3的にすることはね多分で結構 難しいんだよねその もちろん別に技術的にできるんでできるんだけどそれをやってしまうとね なんとかプレイヤーがやっぱ減っちゃうんだよね たん本当シンプルにプレイヤーが減ってしまうのでまずはだから答えで言うとウェブ3ゲーム の攻め方で言うとゲームそのものはウェブ2でいいって感じですね あのウェブ3要素は基本入れなくて ok まあ部分的に入れてもいいけど 入れちゃうとでもね ios にアップ ios 使えないんだよねみたいな感じになっちゃうから 基本入れない方がいいんだよね これに変わってきたねあのインゲームゲームの中にブロックチェーン要素を考え入れていく とはできるんですけど今現状ね いろんな意味であまり現実的じゃないんですよねっていうところがあるのでまずはだから ゲームを作るって言った時に ウェブ3ゲームを作りますって言った時に ゲームの中にはブロックチェーン要素は入れないって方がいいような気がしています それじゃウェブ3じゃないじゃんっていうなるんですけどウェブ3ゲー要素をゲームの外で 表現すればいいなっていうふうに僕はちょっと思っています はいこれがねあの一つの回答かなというふうに今今2023年2024年のまあ ベターな回答はここだよなって感じがしますね でじゃあもうちょっと具体的にって言うとですね まああの今一応調整中という感じなんでまあまあやらせていただけることはもうほぼ決定だと思っている まああのほぼ決定というぐらいであの進めていく話で言うと 2024年1月にですねクリプトニンジャゲームスというプロジェクトを立ち上げますでこちらは クラウドファンディングを実施します でこのクラファンはフィナンシェというねめちゃくちゃ新しい まあ実はまあ4年前からあるんですよ あのまああの超最先端の次世代クラファンフィナンシアを使わせていただきます でこのフィナンシアですねめちゃくちゃすごいです何かというとあの クラファンを今回ありますでえっと300万円集めますでまぁ皆さんから1500円ずついただいて 2000人から1500円をいただいて300万円を目指すぐらいのことをちょっと今考えてるんですが ちょっとこれはもしかしたらゴールはもうちょっとまあ変更があるかもしれないのは参考程度 まあでもそのくらいでお金をね集めてですねクリプトニンジャゲームスっていうのを立ち上げます これは一体何かというとですねこれはえっとまぁそうクリプトニンジャのゲームを まあもっとみんなでこう楽しんでいくような まあweb3型のこうコミュニティみたいなもんかな まあweb3時代のゲーム政策をみんな楽しむコミュニティみたいところを作りたいと思ってます まあポイントはまあコミュニティをまず作ってことですね そして今回クラファンのリターンがなんとトークンなんですね フィナンシェ上のトークンになりますフィナンシェの中で売買ができるトークンこちらを発行させて いただきますだから皆さんが1500円ぐらいなりを払ってですね 我らの今回のねクリプトニンジャゲームスクラファに参加をしますとで参加したときの そのクラファンのリターンは何なのって言うとトークンです ここが新しいんですね 新しいサンクスレターとかなんだろうねこう t シャツがもらえとかそうそうやってトークンがもらえるですよ ここがすごいこれフィナンシェってでトークンの何がいいのって言うとまあそうですね まあいろんないいところがまあなんとっても一番お分かりするのは売却できるなんと マーケットがついているんですね そうこれはもう本当にフィナンシェをあのインストールしたらすぐもうわかると思います マーケットってタブがねあの真ん中にあってですねあの クラファンでその実際に提供されたまあ販売実質的に販売されたトークンというのは日々売買を されていますで値上がりしているものもあれば 寝下がりしているものもあるということでクラファンを支援したリターンでトークンをもらって でそのトークンは支援者が売買ができるって言うところがまあ特徴的なわけですよ 要するにその 金銭的な価値がつくんですねまあ一定程度ね まあいつでももちろん売却はできるしもちろん購入ができるんでうん まあいくらになるかもちろんわかんないわかんないんだけどそこにリターンにまあ金銭的な価値が ひも付いてくるっていうところが非常にこう新しいんですねはいで話が複雑になってくる ちょっとここで一旦まとめるとですね まあそうクリプトニンジャーゲームスっていうものを立ち上げますでこれの目的としてはですね クリプトニンジャーのゲームをまあまずもっとねあのたくさん作ってもらいたいんだよね 作ってもらってもっとみんな楽しんでいきたい っていうところがありますで今もうすでに結構あのゲーム作ってもらってですね すでにねコミュニティの皆さんがなのでまぁそこにをもっとそうだねプレイヤーを増やして いってでクリプトニンジャーのゲーム面白いいっぱいあるじゃんクレーターさんすごいじゃんっていう ところまあうまく作っていきたいとでそのためにまずクリプトニンジャーゲームスってまあ ゲーマーのコミュニティでゲーマーコミュニティみたいのを作っていくというところを考えます でそのゲーマーコミュニティはトークンがひも付いててこれは結構ね web 3的なんだよね そこの部分で web 3っぽさをまあ表現していくってことをちょっと考えています # チャプター 3 話しながら考えているので、順番がメタメタになっているような気がしますが、ご容赦ください。 今日の話はちょっと難しいです。 まず1月にCNGという名前にしようかなと思います。 CNGコインにするか、トークにするか。 これはコミュニティの名称だから、コインの方が分かりやすいような気がするんだよね。 CNGコインとしましょうか。 仮称CNGコインというのを発行することになります。 それで、クラファー支援した人たちがCNGコインをゲットすると。 そこに自動的にマーケットが出来上がるので、コインには一応値段が付きます。 いくらになるかは分かりません。 これがいくらになるかは分からないんだけど、一定程度の金銭的な価値は最初からもちろん付くんですよ。 これはそういう風に出来ているので、金銭価値は付きます。 それが1円か0.5円かは分からないけど、価値は一応付く。 0円にはならない。 0円にはならない。 0.00001円とかになる。 一番安くてね。 そこまで下がることはないと思うんですが。 ということで、そんなものを作っていくわけですね。 このトークンをどうするかってことですよ。 このトークンを、クリプトミンジャーのゲームを作ってくれた方々が、 プレイヤー向けのインセンティブとしてトークンを利用できるようにしたいなと思っています。 ちょっとこれはカタカナが多くて難しいかもしれませんが、 インセンティブというのは何かというと、 ちょうど今日、クリプトミンジャーマージのアルファ版が出ました。 新しいゲームです。 前、昨夜ゲームって言ってたんですけど、もっとバージョンアップしていきましょうということで、 クリプトミンジャーマージ、通称クリマジアルファ版が出ました。 まだアルファ版なので、これから正式リリースはまだ先なんですが、 例えばクリマジがちゃんとリリースした時には、 それをインストールして、実際にプレイして、 4万点とか5万点を獲得した人は、 ぜひそのスコアをコミュニティにスクショで投稿してくださいと。 そうしたら、CNGトークンをプレゼントします。 CNGコインをプレゼントしますということができるんですよ、仕組み上。 という話を言うと、 CNGコインに一定程度の値段が1円か3円か分からないけど、 値段が付いていたらちょっと嬉しいよね、もらえたら。 ゲームをプレイして、それをコミュニティで投稿したら、 そこでやった、10円分のコインもらえたんだけどみたいな感じ。 っていう感じのことをやりたいなと思っているんですよね。 ここはまたポイントで言うと、今回クリマジの話をしましたけど、 他のゲームでもいいですよ。 クリプト忍者を使ったゲーム、今他にもいっぱい出ています。 昨日ちょうどクリプトファンタジーと、 こっちはRPGです。 RPGがアップデートされたので、 例えばクリプト忍者、間違えた。 クリプトファンタジーをプレイして、ラストダンジョンをクリアした、 その宿所をアップしてくれたら、 また1CNGコインをあげますよ、みたいなこともできるんですよね。 ゲーム開発をしている方々は、 普通に面白いゲームを作っていただければいいんですよ。 面白いゲームを作っていただいて、 その外部の仕組みとして、トークンなりコイン。 僕ら今回コインと言おうかな。 どっちでもいいや。 外部の仕組みでCNGコインみたいなものを作って、 それを付与していくっていうのが、 多分ね、分かりやすいんだよね。 そこは多分ね、うまくワークすると、 要するにクリプト忍者のゲームを作るインセンティブになる。 クリプト忍者のゲームを作ると、 そのCNGコインを配って、 そしてインストールなり利用を促進することができる、 という形になるし、 プレイヤーの方に関して言っても、 ゲームを楽しんでいるだけで、 ちょっとずつコインがたまってくる。 どうぞ。 これ結構魅力的じゃないですか。 ちょっとずつコインがたまってくるんですよ。 それをやりたい。 そんな別に何十万も稼ぐとかないよ。 ないけど、 コミュニティの中でゲームをプレイしていって、 そしてゲームの、 本当にみんな開発も近い距離でやってるから、 フィードバックとかをしながら、 もうちょっとこうした方がいいんじゃないですか、 みたいなことを言いながら、 一緒にゲームを作っていって、 そして一緒にバージョンが変わったら、 一緒に宣伝をして、 もうみんなプレイしようぜ、 宣伝していって、 そしてゲームプレイをしてと、 ちょっとずつCNGコインがたまってくと。 これをまず作りたいんだよね。 タイトルで言うと、 バーニングウォーズと、 そうだね、 バーニングウォーズ、 クリプト忍者マーチ、 クリマーチと、 あとクリプトファンタジーがやっぱり強いかな。 この3つはすごい完成度がめっちゃ高いです。 もうすでに高いって感じで、 ここら辺をまずテーマでプレイをしていきながら、 これらをプレイしてると、 ちょっとずつフィナンス上のコインがたまってくみたいな。 そのコインはもちろん売れるんですよ。 値段はね、 ぶち下した値段ではつかないけどさ、 でもゲームプレイしてたらさ、 自分がゲームをして、 すごいスコアを出してさ、 それをさ、 コミュニティの中で自慢したらさ、 みんなめっちゃ、 マジですか、 すごいですね、 みたいなことを言ってくれたりすると。 いうような仕組みなんかもできるわけですね。 ここら辺がちょっとそうですね、 トークンを使ったコミュニティ形成みたいなところがWeb3的。 ゲームコンテンツそのものはWeb2でいいんですよ。 Web3ゲームでもいいけどね、 ゲームの中にインゲームのウォレットとか、 そういう仕組みをやってもいいんだけど、 開発の難易度も上がるしね、 やる必要あるのかっていったら、 今現状あんまりないなって感じがするんだよね。 なので外部の仕組みとして、 トークンを使ったコミュニティ、 トークンコミュニティと読みましょうか、 それを用意して、 そこで共通の、 各ゲームに共通して使えるような、 インセンティブ用、 あるいはユーティリティ用のトークンっていうのを、 今回はCNGコインでね、 CNGコインっていうのを用意して、 いろんなゲームデベロッパーの人を巻き込んでいく、 っていうようなね、 そういう座組みが、 Web3のちょっとした正解というか、 これは上手くワークしそうな気がする、 っていうところを思っているというね。 めちゃくちゃ、 今日の話マニアックですね。 大丈夫ですか? ついてきました? ついてきたかな? 分かんない、 分かんないな、 これ結構ね、 面白いと思うんだよね。 だからゲームデベロッパーの人はね、 皆さんぜひね、 来月、 再来月か、 もう来月? 来月ですね、 CNG立ち上がりますので、 ちょっと見てみてください。 それで実際たぶんね、 結構ね、 ダウンロード促進とか、 利用者促進はね、 いける気がする。 で、 もちろんあとはその、 CNGコミュニティ自体とは大きくしていくと、 大事なんで、 そこにもう一応10万人だよね。 10万人ぐらいのさ、 たぶんトークンオーナーが、 コミュニティにいて、 10万人のオーナーコミュニティとかできたらさ、 これさ、 ゲーム作ったらすごい強いと思うんだよね。 まあね、 その人たちに対してさ、 新しいクリプション時代のゲーム作りましたら、 ぜひプレイしてくださいって言って、 で、 もう大量のフィードバックが集まって、 もちろんね、 口コミなんかも広がっていって、 っていうところができたりすると、 さらにこのね、 ゲーム開発をやる方がたぶんね、 すごく自分たちの集客の部分の問題も解決するし、 あとはまあ、 僕らコミュニティメンバーもさ、 まあゲーム楽しいゲームが、 もう本当に毎週のように新しいゲームが出てきて、 プレイしていって、 で、 ゲーマーのコミュニティもレベルアップしていくし、 開発者の人もレベルアップしていくし、 で、 そしてトークンのその、 実需の部分だよね、 ここからはね、 どう作るかっていうのは課題ではありますけど、 まあ、 コミュニティがやっぱり盛り上がってくると、 トークンを欲しいと思ってくる人の絶対数は増えるからね、 うん、 まあそういう形でうまくトークンの、 まあそうだね、 マーケットっていうところもしっかりこう考えていきながら、 何かね、 こう新しいウェブ3ゲームって、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 どういうふうに、 # チャプター 4 いやー、マニアックですね。 いや、まぁまぁまぁ。 形が出てきたら多分ね、皆さんがね、僕が今言ってることがね、多分わかっていただけると思います。 これはね、ワークするシーンが。 これ結構ね、みんなハッピーだと思う。 やっぱりさ、まず開発者目線で言うとさ、WEB3ゲームってまず作るの超大変なんだよね。 超大変なんですよ。 しかも作ったところで、iOSのアプリに乗らないとかさ、そういうリスクもあるんだよね。 っていうところで言うと、やっぱりまだちょっと難しいんだよね。 で、なんでWEB3の要素を入れるかっていうと、やっぱりね、集客だと思うんだよね、一つにはね。 もちろんゲーム性をもっと高めるってところもありますよ。 WEB3の要素を入れることによって、WEB2ではできなかったゲーム体験というのを提供することはできるんだけど、 だけど、それをやろうとすると、めちゃくちゃ人が、門が狭まるんだよね。 WEB3ならではのゲーム体験をやろうとすると、まだ世の中が追いついてないので難しいと。 そこを一回諦めてですね、もうちょっとレイヤーを落として、WEB3要素って何で必要?何が使えるんだっけ? っていうと、やっぱりインセンティブの部分だと僕は思ってます。 集客、インセンティブ。そこでWEB3要素を絡めていく。 ゲームそのものはWEB2でいいって言ったらさ、別に今ゲームデベロッパーの方々、これ聞いてたらさ、別に作ってください。 クリプトニンジャーは基本的には自由にガイドラインの範囲で置いてあるんですけど、 もうどうぞ勝手にゲームでも何でも作ってください。そしてマネタイズも全然OKですって。 そういうIPなので。ゲームを作っていただいたら、それをコミュニティでみんなで楽しんでいって、 ゲームをプレイしてくれた人に対してはCNGコインってのを、これは運営の方ですね。 CNGの運営の方からプレイヤーに対してプレゼントをするみたいな枠組みを考えております。 将来的にはさらに、CNGコイン自体、フィナンシャルマーケットで別に購入とか自販できるもので、 クリプトニンジャーのゲームを作りましたって言って、その人がCNGコインを自分でマーケットで買って、 そしてプレイヤーに対してインセンティブで配るとかってやってくれるようになったら、これ結構すごいよね。 僕が今ちょっと破壊的なこと言ったの分かりますか。ここまで作れたら相当すごい。 みんなでゲームの中のコインを、ゲーマーのコミュニティのコインをゲームデベロッパーなり、 あるいはコミュニティなり、あるいはプレイヤーが購入をして、それを同じゲームを楽しむ仲間たちに対して、 インセンティブとして配っていくっていうことも、実はフィナンシャルでやろうと思えばできるんですよ。 それは結構先の話になりますけど、なんかどっかでできたらいいなと思ってますね。 ちょっとすいません、話がこれあれですね。現物がないと分からない話ですね。 こういうことを考えてますよってことが伝わったら嬉しいなというところで、ピンとくる人はピンとくるかもしれないということで。 うまくいくか分からないんだけど、とりあえず僕がめちゃくちゃ考えてることが伝わったら嬉しいな。 最近ずっと考えてるんですよ。面白いなと思ってフィナンシャル。 使わせていただけると思うんで、これすいません。 いやでも大丈夫でしょ。また打ち合わせをして、詳細を詰めていく段階に入ってますが。 このクリフト忍者ゲームズに参加したいという方は多分いらっしゃると思うんですが、 いつクラファンページできるかちょっと分からないですよ。 まだ分からない状況なんで。一応事前登録のフォームを作っておきました。 メールで通知をします。登録をいただけた方には事前でクラファンページできましたよって。 今支援受け付けてますよって通知をメールで飛ばします。 基本的にこのメールフォームはそれ以外に使う予定はないですね。 もしかしたらその後ちょっとお知らせでクリフト忍者ゲームズこれからやりますよみたいなのを送るかもしれないけど、 うざった方は消してください。なので全然登録するだけだから無料でメールが届くものを一応用意してます。 あとはCNN、結構反響が良いんですよね。この企画、今僕が話しているクリフト忍者ゲームズ反響が良くて。 だからちょっと瞬殺ってことはないと思うんですけどね。分かんない。 もし瞬殺したら嬉しいんですけど、 ずっとクリフト忍者のことを応援してくれてる方がいることもまた事実なんで。 CNPオーナーの人に優先的にクラファンのページができた段階で、最初は多分みんな気が付かないんですよ、ページができてることに。 なのでまずはCNPオーナーの皆さんにページできましたよ、ぜひ支援してくださいねって僕からまず案内をします。 これはDiscordのCNP限定のところでお伝えをします。 その後にそのメールフォームに登録してくれた人にできましたよって送りますので。 CNPオーナーだけで支援ワークが生まれることはまずないと思うので大丈夫だと思うんですけどね。 2000人だからね、今回目標が。 そんなに2000人もわざわざ入金して、フィナンシーで登録して入金して支援する。 2000人いけるから一日瞬殺ってことは多分ないと思うんだよね。 ないと思うんですかね。 僕の方もね。でもやっぱりたくさんの人にガッと来てほしいので。 よし、ということでこちらにフォームを一応付けておくんで。 値段は安くやろうと思ったら1500円くらいを考えてます。 学生さんとかでも参加できるようなゲームコミュニティをやっぱりしていきたいのでね。 なので値段は安く考えておりますので。 ぜひぜひこちらのチャプターにクラウドファンディングの事前登録を付けておきますので。 事前登録しても必ずしももちろん買えるとは限りないですね。 クラファン支援できるかわかんないんですが。 一応見逃したくないなという方がいたら登録をお願いしますということで。 来月ですかね。来月。もう12月ですよね今ね。 意外と余裕ねえな。開発が早いんですよ。 今回もクリマジ、クリマジの開発資金を集めるんですけども。 さくらちゃんもめっちゃ開発始まってるっていうかバリバリできてるんだよね。 早めにお金を集めて渡してあげないとって感じがするんで。 すごすぎるみたいな。 すごいよね。ゲームクリエイターの人すげえ。 さくらちゃんちょっとバグっててすげえなって感じがあるんで。 ぜひクリマジのアルファ版も出ましたのでそっちの方もプレイしていただければと思います。 それでは皆さん良い一日を。 もっと見るAIで稼ぐラジオ by イケハヤイケハヤ04:141.チャプター 107:222.チャプター 207:153.チャプター 306:014.チャプター 4https://mag.ikehaya.com/p/r/rVImKlAkコメント感想・質問・応援メッセージを書こう
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