TOPビジネス投資・マネーAIで稼ぐラジオ by イケハヤFableで完全に夢が叶ってしまった話。24:48 7月4日 2,818再生 問題を報告する 再生する シェアする https://ikedahayato.com/meikyou-officialAI目次AIによるゲーム開発の革命ゲーマーの理想を追求するゲーム制作1億円規模ゲームを100万円で実現健全なマネタイズが変えるゲーム体験「月食きた」で描くIPコラボの夢AI文字起こし(β版) # 「明鏡」で基準を高めてください!(29800円) はい今日もコツコツやってますかということで本日は土曜日ですね今日はですねなんと明強の コーチセミナーということであの作業感度セミナーをなんと高知県でやるというねあの有志の皆様が企画して いただいていやーありがたいですね うん本当にありがとうございますはい僕は僕は10時ぐらいに行こうかなで一応1時からセミナーみたいな感じだね まあちょっと僕がどんな感じで何を考えてるかなんかを画面見せながらまあみんなディスカッション しようかな あの結構小人数さすがに高知なんで18人ぐらい来るって言ったら結構来るね 明強もなんだかんだそろそろ3000人が購入していただいてるんで高知県 多分ねあのユーザーがいらっしゃる ということでまあ引き続きこんな感じで明強に関して言うとまあ僕がこうね マーケティングを教えながらかつまあでも今なんといってもAIですよ とにかくAIですもうAIでもね できることが増えまくってますよここにキャッチアップしなければ何とも何ともだなん ということでまあもうでもね 爆裂これはね僕がやっぱりひたすら使い倒さないとダメだと思ってます 僕自身がねでまぁそんなわけでもうずっとですね フェイブルでもうねもう今日も朝4時50分で起きてですねもうずっとゲーム作ってます もう朝から2時間半以上ゲーム作ってるんです もう超楽しいゲーム制作もうめちゃくちゃ楽しいはうん でかなりでもねすごいですね昨日の朝から本格的に作り始めて なんかすごいパグってますねもうねまああの まあまあまだなんだけどまだなんだけども骨格はできてきたかなぐらいの感じ 全体化学制度とも今何たの10パーぐらいまではまあなんか行けたかなって感じします やっぱりあの今今回フェイブルですフェイブルというねあの超高性能 ai が 出てでこれがね7日までまあ安く使えずで まあもう一つアカウントはねもう終わりました もう今もう1個アカウントあのビジネスようなカウントがあったんでももう1個でアカウントを 作ってですね それでまた今また開発を始めてますでそう まあこのペースで行くと3アカウントぐらい必要かなまあでもね そんなにあの子200度ですだから3万円ぐらいをまあチャリンって課金してんだけど どう考えても割安 3高らか3万円でここまで作れるのはね異常ですねもはや 安すぎるもうねすごすぎる って感じでああもう今ボトンとんですねもうこれをやって旅行で いやガンガンね今ねゲーム開発済んでおります いや多分リリースまでいけると思うこの感じであれば割と作り込みの部分がまあまあ今 できる感じにはなっているのでまぁ実際にはねあのなんだろう まあまずテスト版みたいな感じでやりながらちょもろもろね調整をしていくんですけど いやーでも今月中にはこれもうできそうですねこれ びっくりだねで今回作っているゲームは結構重いです自分で言いますからかなり 素材数とかも多いしキャラクター数も多いし であのゲーム自体もかなりまあ言って手が込んだゲームを作ってますで だからこれをね外注で作るとしたらまあ少なくとも1億円はかかるでしょうっていうくらいの ゲームを今まあ作ってますね まあそういうゲーム発注したことないけどでも多分普通に1億円かかりますね ちょっと多分1億円じゃできないかもしれへたしたら今僕が作ろうとしてるやつ 多分無理なんじゃないかな1億じゃ なんかもう乾いた笑いが出ますね多分1億円じゃ無理かこれこれねっていうぐらいのものを まあフル ai で今とりあえず僕一人作ってますまあここからのもうちょっとあの本格的に かとしたチームであの他のメンバーも入れながらやっていきたいと思ってますまあでも 一通り僕が作らないとって感じなんでうん いやーでもさ なんかもう夢が叶いすぎててやばいんだよね なんとちょっと今日はまあ土曜なんでちょっとねこの後そうセミナー行かなきゃいけ ないんでから軽く話なんだよさ いや僕さゲーム作るの夢だったんだよねあの多分子供の頃ね文集とかで将来はゲーム を作るゲーム開発者になりますがゲームクリエイターなりますみたいな書いてた 類ですまあ自分自身ゲームすごい好きだからねずっとスマブラやってるからね マジで暇されあればスマブラやるって言うぐらいね もうゲームが大好きもうねどっか行くんもうねいやもうなんか一番好きな時間の使い方が ゲームですね僕マジで 間違いないわでもうこの人生どれだけゲームに時間を費やしてきたかもうドン引きですよ ぐらいの感じでまあゲーム好きですはい今日もゲーム大好き 好きなんだよ好きだからしょうがないまあいいやってさ ででもやっぱそんな僕だからさ自分で作るっても当然ながら憧れだったんだねで なんか今できてんだよそれがさあでさあしかもすごいのはさその時にさあ一応僕ゲーム 好きでさあ色のゲームやそこそこやってるからさ なんかね作る側のになるとさわかるわけですよ こういう例えば今さあ僕いわゆる放置系の育成ゲームて作ってですよ あのたるきのこ伝説とか なんかで as 系アリーナとか放置少女なんかそういうね 放置系ってジャンルがあるんであの僕も結構地形はね実はあの ブロックチェンゲーム時もちょっとやってたんでなんか放置系の なんかことは結構知ってるプレイヤーとしてって だからその放置系ゲームを実際自分でもさプレイしたことあるからで他のまあ放置系に限る スマホゲーム自体のさ まあプレイしたしスマホゲーム以外のさプレイしたことがあるからさ こういうゲームは嫌だなみたいのがね結構解像度高く分かるんでね まあ例えばで言うとまあやっぱ課金圧で課金圧とそして広告 なんかさあスマホゲームとかでさあの何 ボーナスをもらうみたいことさが浮かずにタップするとさめっちゃ広告がさ 1分ぐらい流れるとかあるじゃん あれマジやめてほしいよね なんでこれ広告撮ったんかよみたいな 報酬を2倍にするみたいな2倍なのってタップしたら広告がずっと流れて罰を押せない みたいな もう離脱するわーみたいなやつ いやわかるよ広告が大事だよ大事だけどさ ちょっとせめて広告を見て報酬を2倍にするとかしてくれないとさ いや報酬2倍にするよそれはみたいな感じ広告が流れて消せないみたいなさ もうあれ最悪だよねとかさ これはさまあこれは多分みんな多分一定経験したことあるかもしれないけど なんかそういうの多いよね あとはさよくあるのはゲームでもこのキャラが絶対にいないと攻略できねえよみたいなキャラが基本的に課金しないとなかなかゲットできないとかありますよね 人権キャラって言うんですよそのゲームでよく言う人権がない人権キャラが基本課金前提とか嫌なんですよね いや別に僕も払うよお金は払うけどさ面白いけど払うんだけどでもなんかその人権キャラはさやっぱり無料で育成できてさ 課金要素があるとしたら見た目の部分とかだけスペックは一緒で同じキャラクターなんだけど例えば期間限定でクリスマスの衣装がなってとかさ ちょっとアイテムの剣がすごいピカピカになるとかさそこに課金させるとかの方が僕は健全だと思うんだよね なのでゲームについて語ったら熱いよ僕はゲーマーだからね いやそういうさすごい嬉しいなそういうこだわりを全部入れられるんですよ自分のゲームには だから僕が今作ったやつはもちろんそういううぜえ広告とかはとりあえず今とりあえず入れるつもりないですし広告は入れないかなむしろ課金だよねどっちかというとね 課金もあんまり激しいガチャ課金とかやりませんやるとしてもね最初はもちろん入れないです課金は入れなくて まあどうでしょうね月例えば1000円くらいのサブスクのなんかサブスク応援プランみたいなの入っていただいたらちょっとその期間限定のスキンっていいますか衣装のキャラクターがゲットできるとか でもうそれ以上のあのなんかもう特にボーナスはそんななくてで安くもう最大で課金でき月本当に1000円とかどうしても課金したければ1万円まで課金するオプションはありますけどねぐらいにした やっぱりそのくらいが安全でいいよねなんかやっぱりね僕もそうスマホゲーとかさやるからさ やっぱもうハイ課金しようと思えばもういいだって月1000万とか課金できるようなゲームとかで普通にあるからね いやあんまり僕はなんか健全にまあ儲かるんだろうけどねなんかそういうことがやりたいわけでもねえなみたいな感じがするんでうん まあそもそも開発にもそんな変わってないしねなのでまあなるべく課金月は要するに弱く弱く弱く課金月を弱く広告活動よくよく そしてゲーム体験を楽しんでもらうっていうそういうね理想だよねでこれはさ理想ですよゲーム開発の理想ですよ だってそれができたらそうしたいじゃんみんな開発者の人が広告だって入れたくないしでも入れなきゃいけないんですよ なぜならお金にならないからそうしないと開発者すらもリクープ回収ができないからです のんのんAIで作ればできる関係ないですよだって今僕が今作ってるゲームでここまでの開発者はね今んとこここまでたぶん6万円 6万円はいいですよでも5万円ぐらいかな今この段階で5万円ぐらいまで今開発者きました5万円 で多分今日もうちょっとやるんで今日また今日そのセミナーまでセミナー中にも開発させるので今日もどうだね1日多分3、4万円ぐらいの開発でいけてんじゃないかな 3万円ぐらい払えばまあ結構開発が進むって感じかななのでで1日3万円で開発っていうとさすごい高く感じるかもしれないけどこれでもね これを続けてたぶん1ヶ月やればねたぶんかなり完成していくんだよねということはさこれさゲームの開発費で言うとざっくり3×30で100万円ぐらいできるわけですよ 100万円でさ100万円でゲームできたらさ何と言うかもうそれが開発でしょであと僕一人だったら人件費も人件費は別に感情しないでも別にいいとして自分だからね で言うとさ僕のこの今作ってるゲームはまあ上手くリリースまでいったときにはもしかしたらトータルの最初の段階の開発費100万円ぐらいでできちゃうんだよね ってなるとさいやもうお金を回収するハードルがめっちゃ下がるんですよめっちゃ下がるだから広告も別に入れないでもいいし広告入れたところでまあせいぜい月3万円ぐらいしか4万円しかならないんだったらもう入れないわっていう判断ができるよね まあ課金もさガチャを圧を強くしなくてもさまあ1000円課金してくれる人がまあねじゃあ50人いたらさえっと言うか1000円で5万円でしょ5万円でしょ じゃあ1000円課金してくれよじゃあ300人いたらさ30万円でそれをさじゃあ半年やったらさ180万円でしょってなったらもう回収費回収できちゃうんですよ であとはまあもっとねスケールしていくときに運用費が発生していってその時にまたいろいろ考えればいいだけだっていやねこのね何がすごいかっていうとスマホゲームって市場さ爆裂でかいわけですよ で爆裂でかい市場の中でさそうやって広告を入れないとマネタリズできないとか課金を強くしないとマネタリズできないとかでもさそれは前提で言ったときにゲームって開発費がめちゃくちゃ高いからそうなってんだよね 開発費が莫大だからまずそのリクープ回収するために当然ながらいろんなマネタリズ作をやらなきゃいけないってこの前提がねこれぶち壊せんだよね今だって僕が作ってるゲームも多分ね普通にね もうちょっとねもちろん完成度はもっと上げますが多分ねマーケットで普通にあのローンチそのiOSストアとかそのアップストアとかに並んでてもね多分ね遜色ないですね普通にあのこういうゲームあるよねみたいなもう結構よくできてんじゃんむしろこれ個人でやってんのすげえみたいな感じのゲームにもう今ちょっとなってますね自分でやってたらすげえなよく割とよくできてんじゃんこれみたいなよくこんな1日でこんなできるんだみたいなでさでそういうゲームが多分これからどんどん増えていくんでしょうね まあそれで個人で作っているスモールチームで作っている以上さユーザー体験の方がめちゃくちゃ重視できるんだよね余計な課金やつもいらないし複雑なアイテムとかもいらないんですよもうさスマホゲームとかやってるのわかるけどなんかさガチャ引くためのチケットがさ複数あるとかやめてほしいよねなんかなんか特別なピックアップガチャを引くためにはなんかこの金の札が必要ですみたいなさノーマルの札ではなんか引けませんとかさでその金の札基本課金アイテムになってるとかさであと他の武器ガチャみたいなのがあってさ 武器のそのレアな武器を引くためにはガチャが必要でそのガチャチケットはまた別のガチャのチケットになってとかさいやガチャチケットだけで3種類ないかこれみたいなの結構ありますよねやめてほしいよねああいうのね ユーザー体験あんま良くないよねああいうのってだからもう今僕が作ったやつはもう基本ガチャチケットは1種類ですね1種類であの本当にもうクリプト絵巻きってねクリプト絵巻きをガチャチケットとして消費するだけですあの作ったらもうシンプルでやっぱねなんでそう複雑になるかといったいろいろ考えていくとねやばいやっぱり基本課金させたくていろいろ複雑にしてるのは間違いないんだよね運用期間が長くなってくるとどうしてもね要素が増えるのももちろんあるんだけど やっぱねそこらへんのねゲーム体験がねやっぱり今スマホゲームって基本悪いんだよねうん広告が邪魔だったりねあとその課金が強かったりねでまぁしょうがないと思う正直それはしょうがないよビジネスモデルだからねうんでも ゲーマー目線で見るとなんかこの人権キャラ欲しいけどまぁまた3万円と天井まで突ったら3万かみたいな感じでさあのなんかいやまぁいいけどねもうまあしょうがないよねちょっとでもねなんかねやっぱね違和感あるよね僕自身も僕らへんのは他に出せるからさ 最近あんまり課金してないけどねあの課金するゲームやめてないんですけどまぁなんかね本当に1回ね新しいキャラが追加されたら5万円ぐらいさもうチケットであの何石を買ってその石をひたすらねガチャってで5万円かけてで最強まで育てるとかさやってましたよ いやでもなかなかやっぱりなんか普通の楽しみ方とは言い難いよねって感じがするんでもうちょっとその健全な課金がつこう国厚がめちゃくちゃ弱い本当にでそして楽しいスマホゲームっていうのは頑張って作ってますなんでそのことができるかって言ったら ai のおかげですだって開発が激減したんだもん今だったら1億円ぐらいかけなきゃいけなかった奴が本当に下手した100万円でできる だとしたらそれもビジネスモデルとかゲーム体験も根幹から変わるよね どうなっていくんでしょうねでじゃあそれじゃあ儲からないじゃないかと思うかもしれないけど安心して 僕はあのなんでこれを作ってくれ僕はクリプトニンジャってキャラクター ip を広げた目ですね でだから今回もちょっと全部キャラクタークリプトリンジャーで今回あのでもねちょっとやりたいのねちょっと妄想いいすか あのこのゲームが行ってうまくいったらコラボやりたいですよコラボ いろんなあの ip とでコラボできるように一応ねあの枠組み自体は整えています基本的なままずクリプト あの全然であのいろいろコラボしたい相手とかいるんでちょっと あなたのキャラクターうちのゲームに出しませんかって言ってさ やりたくないやりたくない超やりたいんですよこれをやりたくてやりたくてっていう感じ なんだけどそうまあまあ言ってさこのまあ今回8ゲームの名前ね 8なんだっけ 月食きたって言う ルーナオカルテってそういうかっこいい名前しました なんかくの一何とかどうやしようと思ったけどなんかちょっと出せだと思ってあの普通にかっこよく ね月食きたって僕は結構タイプムーンのゲームが好きだったんですよ 別にその中身はそんなないですけどちょっと月をモチーフにしてでまぁ忍者で夜なんて ねあので月食きたというゲームを作ってます でこれがさあワンチャンさん月食きたんですがじゃあ10万ダウンロード100万ダウンで行ったときに ですが全部さあこれさ キャラクターをクリプトリンジャーですよ 昨夜も年分をねシャーラーはないね今日今ねロックキャラ今実装したから ゆいちゃん a ゆい 基本的に全部今回ね女のキャラと絞ってます 男性入れてもいいんだけどね男性キャラ入れると結構ねクリーティブの幅がね なんとか難しいんだよねもう女性キャラ クリプトリンジャー女性キャラがかなり多くてで可愛い子多いのでまぁ今回は女性キャラののみの まあそういうゲームにしようかなって感じにやってますね なのでいやいやいやまぁでもさ本当にいやこれだって妄想であると今自分のパソコンで これができていることに本当に触れますわ 今までだったらさあ本当にゲーム作るなんてこのレベルのゲームを作るねやっぱり無理だった やっぱりフェイブルじゃないとこれはできないでそしてですねやっぱり気づきとしてある フェイブルでも難しいこれ大事あのね難しい ワントレゲームバランスの調整とかあとそのまあそのゲームギミックに結構ねバグが発生し がちだねもう今何回か詰まってますねあの しかも結構簡単の頃で僕の指示出しも悪いのはあるよ お互いなんかともに今成長してる感じでフェイブルとかここはこんな感じで当分いいですね って言ってもスタジオを言い合ってるみたいな で結構コストもねあの下がってきてあの特に生成素材生成周りはねやっぱりね下手にやるとねほんと コスト膨らむんだよね だこれよね今ねあのだいぶ安くやる方法っても見つけたんでそれをフェイブルと一緒に見つけながら 今ねフェイブルと共同開発してますよ すごい時代ですねで今これがえっと今指示出ししている時はですねはいまああれ 今ガチャ画面を作っていますねガチャ ガチャは大事なんでガチャ体験をねはいさせて皆さんに良いガチャ体験をね提供できるように まねあの全部素材作って渡してですねこれを最高のガチャにしてっていうふうにお願いし ときました ね最初あのリリースしたら何かどうしようあのまあなんかガチャガチャチケットさなんか 500万円くらい配りたい リリース記念でよくあるよねああいうのやりたいな まあまあ最初は見ても本当にまだバグが多いのでまぁまずはね今回のゲームで言うと あのちょっとやっぱり作り方も全然変えるかなと思っててもうみんなと一緒に作り たいなと思っていてあの最初は本当にもうベータ版として出していったんじゃない もうストアにもう一応並べるけどもうこれ全部完全にベータ版てかもアルファ版でか アルファ版ですっていうふうに表現しておいてデータも全部 リセットされる可能性が全然ありますとで皆さんの逆に声を聞きながら機能とかキャラクター とかどんどん追加して改善していくんでその前提でぜひダウンロードして使ってください んでその時点では課金も用意してないのでもう完全無料のゲームとしてアルファ版を ios でまず出す感じかなでアンドロイドも多分同時 結果のまま出していってでそこからブラッシュアップしていってまた 本格的にそうですねちゃんとアルファをとってベータ版にしてで最後 まあちゃんとサービスリリースまで持っていくという感じまでこれを半年ぐらい 3ヶ月でマーケティングファイト時間かけていいんだね 半年ぐらいかけてやろうかね あのまあちょっとゲームまずはそのねアルファ版を出すってところまで僕が頑張って作りますので これをもう今日月内月内今月中にアルファ版出したい いけっかなまぁでもいけんだよねぶっちゃけあんま手間かかってないか 楽しくてやりすぎちゃうだけだって本当にあの本当に今だ30分保持できるんででしかも 結構今ねパイプラインといったのキャラクターのたれば素材を作る ラインもね全部整ったんだとあのまあ確認も最初になってもうなんかほっといたら1時間 ごりゃそのキャラクター素材が全部仕上がってるみたいな感じなんでキャラの追加もやりやすく なったし ゲームバランスのロジックもまあ数式化させて組んだし まああと細かいバグと後 ui ですねデザインが結構に平凡ですよ フェイブルをフェイブラーねデザイン力高いなと思ったけどやっぱりねやっていくと バカですね まあここやっぱほんとまだむずいよねゲームのデザインとかやっぱまだね 相当こっちが工夫してね指示だしないとね油断するとすごいなんかトンチンカのことしてくる そしてデザインルール作ってもね無視してくるフェイブル これやっぱちょっと実は使っていくとねあの課題感が見えてますよね まあでもね何にせよとフェイブラすごい本当にまあ頭一つ抜けてますねこれ オーパスじゃ絶対できない gp 5.5でも絶対できないって断言できるようなものをやっぱり出してくるんで まあこれも使う価値があるんでまあ僕はまだ今2つ目のアカウントね で課金して状況ですけどぜひね皆さんもうん この7日まで7日までにフェイブルを使うということはねこれぜひ一発目標としてやってぜひ ね皆さんも夢を叶えてください僕はゲームを作るというのが夢だったんで本当はそれが 今できて本当に楽しい もう楽すぎでそしてアニメも作れるからねアニメも作ってますよアニメももうちょっとで 完成する最終が今も最初チェック中なんで 4月11日に新作アニメ8お化けの板場と死にたがりのセオリーという すげーいい感じの作品を作ったんでこれもねぜひ楽しみしてくださいあと 先日公開したチロスの商品と忍者版課長シリーズの こちらのアニメもねこれも結構再生のみてねそうそう1500再生ぐらい組んじゃがぜひね休日の ちょっとしたあの得意も本当に薬もならない意味であの本当にすごい普通に何かちょっと なんか楽しいだけのアニメ作ってください 面白いと思う今回結構ねあの最先のすごいあのケースがアップしてきていて いや嬉しいですねこのねオリジナルに目をね着実にファンがついて気がする ねこれでどんどんクリプトンに者さんアニメとゲームでまあ僕の方で盛り上げていけ ながらそして皆さんにも一緒にこう作ろうって言って声かけながら前に前に進んでいくということ をね頑張ってやっていきたいと思います 嬉しいですね楽しいですねはいということで今日この後はコーチ行ってまいります 今日はちょっとメーカーがプレミアを少しお休みというかまああんまそもそも道道にちゃ プレミアも聞かないのでプレミアもやめたいと思います今日ねごめんさ 明日はやるかもうん ということでそんな感じかなはい引き続きゲームを作ってまいりたいと思いますはいでコメントが していきましょうコメントいつもスポットファイの方で受けております 8ですねコメントは機能はな機能あるかフェイクゲーム作った話ですねはい 8アスティさんああなるほどね確かに ええっと思ったんですがいかさんたちのやってる本つのにグラジオあちらでもブラウザ アプリなどこれまで紹介した本の紹介それに関するお話が簡単にまとめるかもしれ ませんねとそうですねこれは周辺に行ってもらおうかな確かにそうですね 本妻とかもちゃんとコンテンツ化していきましょううん なんかあれもなんか本当になおじなんか趣味みたいな感じでやってるから なんかねあまり優先順位が低いで 優先順位僕の中でそんなに優先順位高くない感じの事故にいいでなってしまって いて毎週の普通毎月の普通に何かこう なんかドライブと本の本についてちゃんと本本をちゃんと紹介するって言うのね これになってますからしっかりこうやりたいと思いますありがとうございます ティッケーさん僕は今ポートレポートフォリオサイトの冊子をしながらギターソロ アドリブで弾くようのバッキングのカラオケアプリおもろ これ面白いですねなるほどねいやすごいと思いますよ音楽系はねでもね音楽は やっぱ難しいそうして やっぱまだねなんかそのいわゆるマルチモーダーって言いますけどその音楽とか音声とかの認識 ってフィーブルクラスをもってしても難しいですね 楽譜とか作らせると本当マジとんちんかなことをやってくるんでここは何気にで次の ブレクスルーなんだよね音楽とかの扱いがめっちゃ上手くなってくると クリエイティブ幅がすっごい広がんだよね 今そう僕のその作っているゲームでの音楽を当然入れていくんですよこれはね かなり時間関する結局自分で相当選別していかなきゃいけないからね まだ今全然今音楽まあほぼ入ってないですあのここから 最後まあ最後でいいから最終的にちゃんと入れていこうかと思ったんですけどここがねもうちょっと ね頭良くなってくるとね本当にすげーいい感じで bgm ガンガン生成してくれてっていうのができるんですけどここはまだ 1年後にはこのブレクスルーたぶん突破してるんでたぶんねすごいいい感じの音楽の処理が できるところでしょねまあどの ar できるのなんでしょうねすごい楽しみですね フェーブル兄貴を使ってビットさん子供の読み聞かせ本選びサポート素晴らしい歴史解説シュミレーション 映像学習ツールアプリを作りました 仕事行ってる間にやってくれましたすごくっ そうそう待ってきましたねそうそうやばいもうなんかさ もうなんか僕なんか今日昨日カジュアルに一つなんだあの えっとね家庭産園で種をいつ植えればいいか教えてくれるアプリをなんかもう自分で作ったの 忘れながらあの普通に何かアプリストアに申請してました そういえば朝指示だしたなと思ってみたらできてて あとじゃあこれ申請しといてって言ってあの申請してもらいました もうなんか普通にブログ書くより簡単にアプリ作れますよね今ね なんだ僕はなその個人会と年中に絡まれたんだろうね こんなこんなこんな簡単なこんな簡単なことで答えなんか持ってなくて普通に みんなやればいいのにぐらいの感じになりますよね はいお里さんすごいですね去年の今頃でしょうかジェミニシールは懐かしいですね もうすごい懐かしい12のプロダクトをそれから作りました約40万行のコード 素晴らしい先日お話していたワインアプリのソメリエとして自作して作るフェイブル5で ブラッシュアップしたということでサッサすごいですね いやすごいでも12個プロレスを作ったんですね ここからまだまだやばいですねもっと増えそうですね 僕が増やしていきましょうガンガンガンガンがもうあたりも1日1プロラフトぐらい まあでもねあの一方でのやっぱり時間かけてやるのすごい大事だと思っていただろう 今回僕からがフェイブルでフェイブルを持ってしたのかね スマホゲームを作るのはねこれはポン出しで絶対できないっていうぐらいのものなんで そういうのを調整するのもいいですねフェイブルを使ってもなお まあ少なくとも1ヶ月はかかるんじゃないかぐらいのそういうタスクにチャレンジするって すごい たぶんいいよねなので今僕はそれを頑張ってます まだまだ時間はまだまだ今3日3日でまぁまだね なので一通りフェイブルでガーッと全部であのもう昨日は全部作らせて細かいねその コンテンツとかねチューニングはね多分オーパスなり それと5なりもちろん gp 5.5で今度5.6出るんで多分いけんですけどやっぱり全体設計とかので なんか幅広く見る能力とか最初の初期のその を矛盾なく作る能力て本当にフェイブに高い こうやったゲームとか作らせる本当にうまいでたまにその矛盾がないかとか点検させると ねちゃんとねあの本当にしっかり見てくれて今後その実装するあのシステムのその バッグエンドとのつなぎ込みとかまで多分で考えてくれてますね すげーって感じだそこを全部ちゃんと作っておいてでその後に今 出るまあできたらもうフェイブじゃなくて多分でいけると思うのでうん 今頑張ってもうひたすらフェイブに全部機能を作らせるというところをやってますね そうだな新しいキャラ追加してる場合じゃねーんだよ キャラ追加のところからもうねあのフェイブリックに全部作ってもらったんでちょっと次は機能 追加機能の部分をしっかり作っていっか キャラなんかキャラ作るのすごい楽しくて 楽しすぎてまあいいはいということで引き続きゲームを作っていきたいと思いますそれで皆さん良い一日を もっと見るAIで稼ぐラジオ by イケハヤイケハヤ24:481.「明鏡」で基準を高めてください!(29800円)https://ikedahayato.com/meikyou-officialコメント感想・質問・応援メッセージを書こう
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