TOPビジネス投資・マネーAIで稼ぐラジオ by イケハヤ5.6 Sol Ultraがきた!イケハヤは何を開発しているのか?25:11 7月10日 2,928再生 問題を報告する 再生する シェアする メタバースで遊んでみてください!https://vibe.co.jp/「明鏡」でお待ちしてます!https://ikedahayato.com/meikyou-officialもっと読むAI目次最強AIモデル Sol Ultraの衝撃AIが拓く1億円級ゲーム開発の裏側コーポレートサイトをメタバース化!?ゲーム開発に革命 AIデバッグの威力AIでWeb3ゲーム「鎖月」と攻略を自動化AI文字起こし(β版) # メタバースで遊んでみてください! はい、こんにちは。いかがやです。 ということで、今日も撮っていきましょう。 今日はなんといっても来てますね。 ソルウルトラが来ております。 GPT 5.6が発表されまして、 もう早速、我々の端末で使えます。 合わせて、ChatGPTのアプリもアップデートしてますね。 今までね、すごいなんかややこしかったんだね。 コーデックスアプリとChatGPTアプリっていうのが分かれてたんですが、 これが一本化して、ChatGPTアプリの中に、 いわゆるコーデックスが入ったという感じですね。 ユーザー体験はそんなに変わらなくて、 もっと便利になって、 クロードと同じ形式になったって感じなんで、 これがスタンダードなんでしょうね。 おそらくGEMにも同じような感じで作り込んでくるんだろうなってところも見えますが、 非常に今日はね、大きい一日ですね。 まず、ソルウルトラでね、 もう最強と言われるモデルが今使えるようになって、 今使ってますが、 やっぱり頭いい。 明らかに頭がいい感じがしますよ。 これはね、フェイブルと同じレベルかなって感じがします。 全然問題なしって感じ。 いやー、これはいいね。 でもね、裏番組で言うとね、 今日来たでしょ。 ソルウルトラ来たでしょ。 アンソロキックですよ。 クロード、ジニーは何をしたかっていうと、 なんとですね、 一回リセットかましてきましたね。 週間制限っていうのがあるんですけど、 一週間の制限を全員分リセット。 マジか。 マジかって感じだよね。 今日、クロードよかったんだけど、 もういっぱいいっぱいだなーって言って、 じゃあチャットGPD買おうかなーみたいな人たちに対して、 いやいや、一週間、 もう一回リセットしたからみたいなことやってくれたんだよね。 熱い。これは熱い。 っていうか、なんで熱いかって言うと、 僕は5アカウント持ってるからさ、 やばいっす。 5アカウント分全部今ゼロに戻ったからね。 もう使い放題。 しかもこれ一週間で制限が変わるからさ、 もう今週は何でもできるって感じ。 フェーブルも全部最強でいけるレベルですよ。 やったーって感じ。 しかも使ってる感じだと、 ソルウルトラにしてもあんまり減らないですね。 というか何だったら、 さっき見たらまたもう一回ゼロパーセントに戻ったんだね。 なんでだよ。 それはなんでだって感じだけど、 オープンAIこれ結構緩いんですよ。 もともとの制限がすごく、 クロードに比べて緩めだし、 あと結構リセットかましてくれますよね。 今日朝もう20パーぐらい使ってたんですけど、 さっき見たらまた戻ってて、 え?いいの?みたいな。 今日は特別な日なんでしょうね。 ということで、 すごいです。 我々の手元にもう最強モデルが今これで2つ揃いましたし、 GPT5.6ソルウルトラというモデルと、 あとはフェーブル5。 フェーブル5はウルトラコードというのがあるので、 ウルトラウルトラが来ましてですね。 これは来てますよ。 完全に来てます。 もうすごいことになってますよ。 本当にここまで来ると、 一体何をすべきかっていうのが、 本当に差が出てきてしまいますよね。 僕はじゃあ何してるのっていうとね、 基本的には僕はゲーム開発ですね。 ゲーム開発は従来、 今までのモデルってまだ難しかったんですよ。 正直。 僕もたくさん試しました。 やっぱり難しい。 なかなか思い通りにいかないし、 データベースの扱いとかうまくないし、 デザインとかも微妙だし、 うーんって感じだったのが、 フェイブル5が出たおかげで、 もう明らかに良くなったんですよ。 こいつめちゃくちゃ目がいいなみたいな。 デザイン能力が非常に高いっていうのが出てきたので、 もろもろコミコミは本当にフェイブルのおかげで、 かなり本格的なゲームが作れるようになりました。 今僕が作ってる月食きたというゲームに関して言うと、 フェイブル君に言わせると、 これは開発費1億円を超えてますねぐらいまで来ました。 もう余裕です。 そう思います。 僕もこれ1億円じゃできません。 やばいですよ。 これエグいですよ。 とんでもないこと思ってます。 1億円ぐらいのゲームがさ、 今僕のラップトップで作れてるんですよ。 これ本当です。 ぜひ見てみてください。 楽しみにしてください。 っていうさ、 まあ、だからこれはさ、 すごいAIを使う意味がありますよね。 だから僕は5アカウントプラス、 実質6アカウントで、 最先端AIを使いこなしてる、 使い倒してるわけだけどさ、 それはだってさ、 1億円相当のゲームが作れるんだったら、 そんなむしろ安い投資でしょ。 だから僕の場合は、 ゲーム開発です。 だから本当にね、 人によって何をするか、 元が取れるかどうかのラインとかさ、 何をするかって本当に違いますよね。 だから皆さんもぜひね、 僕みたいな人は正直あんまりいないと思います。 ゲーム作るって言っても、 ゲーム作るの大変だしね。 僕マジで最近1日中ゲーム作ってます。 すいません。 ゲームばっかり作ってます。 でもやっぱりこれ価値があるんですよ。 っていうところとかさ、 いやもうね、 いろんなものが、 いやーすごいもう大変。 もう大変でございます。 でさ、 じゃあ参考がてだというか、 だから僕が一体何を作ってるか、 ちょっと改めて紹介しましょうか。 で、 今できたのがね、 それこそフェイブルですね。 でできて結構笑ったのがね、 なんとメタバースができました。 普通に。 メタバース作れんかいって感じだね。 いや本当ね、 それは昨日の朝、 あれおとといの朝だっけな。 に思い立ってたんだよね。 あれ? そういえばメタバース作れるなと思ってさ。 メタバースできるかなと思ってやったらできました。 普通に。 できんのかよ。 できました。 びっくりした。 で、 どこにやったかっていうと、 しかもですね、 うちの会社の公式サイトをメタバースにしてみました。 前代未聞。 前代未聞でございますよ。 そんなアホなことする人達は世の中にいなかったんですけど、 できるからやってみたって感じで、 うちのね、 うちの会社とかのスタジオですね、 vibe.co.jpというかっこいいドメイン持ってるんですよ。 VIBE。 いいドメインでしょ。 vibe.co.jpに行くとですね、 なんとですね、 メタバースが開きます。 ウケるでしょ。 これね、 僕が一人で自分でウケてますね。 マジか、 メタバースが開いてるんだけどみたいな感じで、 超楽しい。 だから、 しかも、 あくまで会社のコーポレートサイトだからさ、 そんな中のコンテンツはまだ全然ないんだけど、 でもさっき娘のやつは結構ね、 いろいろゲームのアイディアが出てきて、 ガチでもうちょっとメタバース作り込もうかなと思ってて、 メタバースの公式、 会社の公式サイトっていうか、 普通にメタバースにしようかなと思った。 vibe.co.jpに行くと、 誰かがいてさ、 そこでコミュニケーションが取れたりとか、 メタバースにしよう。 ブラウザーのメタバースにしようかな。 あとミニゲームとかもいっぱい追加できるんで、 ゲームサイトプラスメタバースを、 もう普通に会社のサイトに作っちゃおうかなみたいな。 どうせうちの会社のスタジオのサイトなんて、 誰も別にそもそも見ないしさ。 見ないし、 うちしかクライアントワークとかも受けてないから、 別になんでもアリなんだよね。 そもそも問い合わせのところとかすっごい奥の方にあるけど、 別に問い合わせ来てほしくねえかなみたいな感じのレベルなんで。 そんな感じで、 会社のコーポレートサイトをメタバースにするという、 遊びをかましたらめちゃくちゃ面白かったっていうね。 そういうものを作って。 でもさ、これもさ、 わかる?メタバースなんか作るの。 いくらかかんねえって感じで、 1000万とかで効かないくらいじゃないか。下手したら。 どれくらいかかるでしょメタバースって。 これフルスクラッチでゼロベースで作ってますからね。 そもそも存在するプラットフォームに乗ってとかじゃなくて、 まじで仕組みから全部作ってるから、 たぶん結構すんじゃないかなメタバースって。 1000万くらいかかるよね。 ここから拡張もできるんで、 どんどんメタバースとして、 ちょっと面白いからコンテンツ増やしていこうかな。 なんかいろんな人の島があってもいいかもね。 フリコー島、 シュウヘイ島いいじゃん。 シュウヘイ島実装しよう勝手に。 すげえ勝手に実装してみようかな。 アホみたいなやつ。 すげえいつ行ってもシュウヘイが寝てるみたいな島いいね。 すげえたまに起きてるとか面白いじゃん。 やるか。 それいいね。 起きてるときのシュウヘイを撮影するための、 シュウヘイ島を許可を取らずに勝手に実装してみようかな。 いいね。楽しいね。 あとは僕のメイキョウ島作ってもいいか。 まあいいや。 その感じで、 メタバースで楽しい遊びをしようかなと思います。 これも全然片手間です。 メインで作っているゲームのほうが全然、 そっちのほうが全然頑張ってますけど、 片手間でメタバース作るってえぐいよね。 本当にできるんですよ。 面白いからサイト見てみて。 本当にできてるからメタバース。 これが一つでしょ。 もう一つ、今言ったメインであるスマホゲームです。 もうかなり作り込みをしてますね。 でもやっぱり終わんない。 全く終わりません。 思いつくことがたくさんありすぎて困っちゃいます。 今結構やり込み要素的なのを増やしてますからね。 今僕が作っているゲームは結構ね、 正直やっぱり飽きが来やすいやつなんですよ。 いわゆる放置ゲーってジャンルなんで、 最初の一週間とかは楽しいんですけど、 そこからやることがなくなる系なんだよね。 これはもう別にうちのゲームがどうこうじゃなくて、 そういうジャンルなんですよ。 放置ゲーってそういう仕組みがあるんで、 そこでやっぱりいかに飽きさせないかっていうところの、 今作り込みをすごい頑張ってます。 まだリリースもしてないんですけどね。 そこまで設計して、 ちゃんと実装した後にリリースしていきたいので、 そこを今頑張って作り込んでます。 ゲーム自体はかなり、 最初は普通に一週間ぐらいだったら全然楽しいなってところまで来ましたね。 だからそこからまた先の1ヶ月、2ヶ月、3ヶ月、 あるいは1年、2年ぐらいしっかり楽しめる耐久性はあるところを 今頑張って隠しコンテンツとか、 あとは投票機能とかね。 いろんなところを作り込んでますね。 素材も増やして、エピソードも増やして。 あとはそれに加えて、 今回これ結構ゲーム制作に僕は革命を起こせてる気がするんですよ。 今まさにソウルウルトラにやってもらってるんですけど、 デバッグを自動化させる仕組み、機能化。 結構頑張って作ってました。 ゲームの本体というよりは、 ゲームって絶対バグが出るんですよ。 人間では無理なレベルですよね。 いろんなところがボタンとボタンが絡み合って、 やっぱりちょっと鳴り方がおかしい、 音の鳴り方がおかしいとかも含めて、 ゲームがもちろんクラッシュしちゃうとかも含めて、 バグ等の戦いはなわけでしょ。 このバグ潰しっていうのは本当に、 今まで人間がやってて、デバッグ会社とかもあるぐらいなんですよ。 デバッガーっていう職業があるぐらいなんだけど、 僕はこれ昨日ふと気づいて、 これ全部AIにやらせたらできるんじゃないかと思ってたんだよね。 デバッグ自体をフルでAIで回す。 結論、かなりできる。 そして回していくとちゃんとバグが見つかる。 ひえーって感じ。 危なかったっていうか、 これ気がつかなかったらちょっともったいなかったことなんだよね。 テスターの皆さんと一緒にデバッグやろうかなと思ったんですけど、 でも考えてみたら別にデバッグ自体もAIにできんじゃんっていうので、 本当にすごかったですよ。 昨日僕寝たのが9時ぐらいです。 朝起きて、まだデバッグしてましたね。 これコーデックスです。 コーデックスこういうのめっちゃ得意なんですよ。 ずっとゲームプレイしてるの。 キモって感じだよね。 夜通し8時間以上ゲームをずっと続けていて、 全部検証して、 エラーがどこで出るかとかを全部洗い出してる。 やべーって感じ。 これしかもコーデックス、 昨日のまだ古いモデル5.5だからね。 今日これをソウルウルトラでやるほどかどうかわからないですけど、 また今このデバッグボット自体、 今日もまさに改善入れてます。 ここが今回キモですね。 ゲームの改善自体を自動でループ回せるようにする。 ただのバグ潰しだけじゃなくて、 UI、UXといいますか、 ボタンとか気持ちいい体験になってるかどうかとかも検証させてます。 だから今作ってるゲーム、 これはね、 これすごい、 まあいいや、これ以上はいいや。 革命なんですよ、マジで。 それができるのかっていうのが衝撃。 これは何を代替してるかというと、 デバッグっていう非常にゲームで重要な部分っていうのを AIで代替できる。 これ多分日本で気づいての下手した僕くらいかもしれない。 というか、だってこれできなかったんだよ今までね。 ソウルウルトラが来て、 フェイブル5が来て、 うわ、できんじゃんみたいな感じ。 ひぃーって感じ。 すごいですね。 あとはもう一個ゲーム作ってます。 今、今回作ってるのはスマホゲーム、 無料スマホゲームなんですね。 この月食期間っていうのは。 それだけじゃなんか面白くないので、 もう一個ね、いわゆるWeb3ゲームを作り始めました。 こっちはプレイトゥーアンです。 プレイトゥーアン。 お金稼げるゲーム作ります。 お金って言っても大したもんじゃないですけど。 もうそれをさ、 僕らそもそも2024年からやってるんですよっていうのが、 これがクリプトニンジャゲームズっていうCNGとプロジェクトなんですよ。 もう実はプレイトゥーアンの実績がありまして、 クリプトニンジャオンラインというリアムさんと一緒に作ってるやつで、 もうあれやってるんですよ。 そもそも。 トークン配ってるんです。 しっかり市場価値があるトークンを配ってる。 もう1年以上やってるんだよね。 だからプレイトゥーアン自体は我々も回せるんですよ。 法律的な確認も全部終わってる状況なんで。 やろうよってことなんで。 今回、下職期間は普通のスマホアプリ版があります。 こっちは皆さん普通に誰でも楽しんでいただける。 もう1個Web3ゲーム版作ります。 こっちはかなりウォレット接続とかNFTとか必要なんで、 正直ユーザーはそんなの多くないと思います。 こちらも作り込みます。 本気で楽しいWeb3ゲーム作ります。 プレイトゥアンで、日本国内の居住者限定になりますけど、 フィナンシアで展開しているCMGトークンが、 一応リワードプールどのくらいにするかですか。 とりあえず月10万円くらいかな。 月10万円くらいのリワードプールを用意して、 ゲームをしっかり遊んでいただいて、 どういう条件かですけど、 これは全部作りながらですよね。 ある程度頑張ってプレイしていただいたら、 なんとトークンがもらえる。 これはできます。 全然非常の空論とかだって普通にやってるから。 今までやってきたら。 楽しみにして。 今このWeb3ゲームに関して言っても、 今ソルウルトラの方に全部、 めっちゃ面白いゲーム作ってって言って雑に投げました。 最強のWeb3ゲームを作ろうぜみたいな感じでやってます。 だから月食期間中に今回ゲームブランドを立ち上げてます。 これだから2バージョンがあります。 全く別ゲーです。 もちろんキャラクターの情報とか、 設定とか素材とかそういったものも共通しているけど、 ゲームモードは全く違うもの。 スマホアプリ化はできないんですよ。 なんとここら辺はね。 NFTとか扱っちゃいけないんですよ基本的には。 残念ながら。 だからスマホアプリじゃなくて、 いわゆるPWAとかになると思いますが、 2つバージョンが出てくるということで、 月食期間は、 もう1個のブロックチェーン、 NFT要素があるやつはね、 月食期間の左月。 鎖の次。 月。 左月でいいのかな。 左月ってね。 そういうサブタイトルで展開します。 なんとリリース前から2つゲームがもうある。 バカなんじゃないのみたいな感じだね。 っていう感じでしょ。 あともう1個作らせてるやつ。 今回もこれすごいんですけど、 攻略サイトを公式で自動更新するようにします。 今までゲーム攻略サイトって、 ゲームエイトさんが有名だよね。 上場企業だよね。 そういうところが強かったんですよ。 強いんですけど、 考えてください。 攻略サイトなんて公式は自前で作るんですよ。 できるんですよ。 しかも公式の方が当たり前に早いじゃん。 情報が。 実装前のキャラクターとか全部使用分かってるわけでしょ。 予習とかできるようになるわけなんで。 今回この月曜期間に関して言うと、 Web3版もそうだし、 そっちの普通のスマホアプリ版もそうですが、 両方攻略サイトは公式でやります。 ていうかもうできてます。 できました。さっき。 ポイントはこれ。 しかも開発状況とかを見て、 全部自動更新させるようにしました。 毎日多分更新されます。 おそらく。 ていうか毎日どこじゃないかもしれない。 僕は多分コミットするたびに 更新ループが回るみたいな感じになってるけど、 いいのかな。 開発の状況を見て、 開発のセーブポイントみたいな状況を ちゃんとチェックしておいて、 そのセーブポイント次第では 自動更新でなんと公式サイトが回る。 すごくない? あと開発、今ちょっと裏でやらせてるのは、 単なる攻略サイトだと面白くないので、 僕もさ、いろいろゲーム作りながらさ、 いろいろ試行錯誤してるわけじゃん。 それでボツランになってるわけ。 ボツも結構あるし、 ボツ素材とかも結構あるし、 それなんかもったいないので、 ボツ素材とかもなんかこうね、 面白く紹介したりするような、 ちょっとその読み物というか、 開発裏話みたいなものも、 これも自動更新。 すごくね、これできるんですよ。 これね、本当に手間かかんない。 僕はもうひたすらただゲームを作るだけ。 ゲームを作るだけで、 攻略サイトも自動で更新される上に、 しかもそういう裏話、 今日の開発ログとか、 開発秘話みたいなものも、 なんと自動で更新される。 しかもそれもXにもポストできます。 開発秘話、 今日の開発秘話アップしましたって言って、 URL付きでアップできる。 これは何もしないでいい。 自動更新でマーケティングとかもあるんですよ。 えぐくないですか。 これを今システム作ってます。 っていうところを作ったりとか、 今してますね。 大体おおむねそんなとこかな。 昨日やってたの、そう。 Metaverseの開発。 Web3版の開発。 あとスマホアプリ版の、 もちろん開発継続。 あとはデバッグボット。 これがデカかった。 デバッガーボットを開発していて、 あとは攻略サイトの自動更新。 フゥーでしょ。 これすごいでしょ。 ここまで、 しかも僕は昨日は子供の授業参加も行ってますからね。 あと1時間ぐらいドライブもしてますからね。 何かが破壊されてますね、完全に。 これすごいよ。 僕以上の生産性を出してる人、 多分あんまりいないんじゃないかってぐらい、 異常な生産性で今爆速で、 いやー進めてますよ。 Metaverse作ってますからね、裏で。 片手まで。 ということで、 これがなんかさ、 自慢話みたいなけど、 僕ぐらいまでできる人がいても、 もっといてほしい。 みんなまだしょぼい。 全然しょぼいよ。 もっと行こうぜ、もっと行こうぜ。 せっかくスーパーカーがあるんだから、 もっと月まで行こうぜみたいな感じの月まで飛べないけど、 もうロケットですよ、ロケット。 それウルトラですもんね。 もう月まで行けるやつなんで、 これはすごいことが起こってるんで、 ぜひ皆さんも使い倒していって、 いろんなもの、今まではやっぱり、 ポイントレートものすごい、 今まではお金もかかったものって、 それをやるのがいいと思います。 ゲーム開発は本当その最大の例で、 もう1本だって1億円当たりまで、 Web3ゲームとか高いんですよ。 Web3ゲームとか作るのすごい大変なの、本当に。 本当に1個作るのやっぱり、 これも1000万とか。 それがさ、 1日2日でさ、 少なくともプロタイプレベルは全然できるんだよね。 いやー、ぜひ楽しみにしてください。 もうね、 他にもいっぱいあるから、 Web3ゲーム周りもね、 すごいのいっぱい作ってますよ。 自分で開発すぎて、 ちょっとね、 自分の脳のキャパシティがやや追いつかなくなってきますね。 自分の脳がボトルネックになるよね、これね。 ということで、 今日もゴリゴリ、 ゴリゴリ開発をしていきたいと思います。 超楽しい。 皆さんね、 お披露目をしたいね。 もうちょっと作り込んだら、 スマホアプリ版の方に関して言うと、 テスターは募集します。 テスター募集するのと、 Web3ゲーム版も、 事前登録ぐらいは募集できるようになったので、 ちょっと今日も事前登録はもう出せるかな。 事前登録出して、 ちょっとポイントが溜まる感じで。 その事前登録とか、 いろいろタスクを行って、 ポイントが溜まってくると、 それでゲームにちょっと役立つ、 NFTが無料でもらえるってやつ。 無料です。 フリーミントなんで安心してください。 NFTは買わないで大丈夫。 買わない。 もうフリーミントで遊べるゲームってのを作ってますので、 それもぜひね。 これは僕も水を得た魚なのに、 自分が最強の、 理想のWeb3ゲームを作るみたいな感じで、 モチベーションが上がっておりますので、 これも楽しみにしといて。 合わせてちょっと宣伝をすると、 嬉しいのはCNGトークンが上がってますね。 ちょっとお待たせしましたね。 ここから行きましょう。 CNGトークンはなんと、 今1日に150%ぐらい上がりましたね。 でもこんなもんじゃないですよ。 ここからちょっとね、 これはまた厚く語りたいけど、 プレイトゥーアンは諦めない。 諦めません。 私たちは諦めてませんから。 ここからプレイトゥーアンゲーム、 遊んでお金が稼げる世界作りましょうよ。 ゲームプレイしていったら、 楽しくお金が、 ちょっとお小遣いさ。 月で5千円とかさ。 ただで遊んで5千円ぐらい稼げる。 これを本気で作りに行きますよ。 いける。 これはもう確信ができる。 いけると思ってる。 いけるいける。 頑張っていきましょう。 楽しいですね。 フェイブルとソウルブルターのおかげで、 人生が輝いてますよ。 やりたいことが全部できるって感じで、 やっていきたいと思います。 というわけでコメント読み上げていきましょう。 楽しいですね。 というわけで、 フェイブルのクレジットを節約するためのスキルを 調べてみたことの、 オーケストレーター役となって、 ソネットとかに分かせるといいってやつですね。 早速自分のスキルに入れましたが、 大切なのはそれを自分の課題にどう当てはめるかという 構想力だと実感しています。 13日まで残りわずかですが、 この考え方を意識しながら試行錯誤を続けていきたいと思います。 そういえばなんか13日前だっけ。 多分あれ、 結局なんか、 結局フェイブル多分おそらくサブスクライブで 使いますよねこれね。 どう考えてもね。 今よりも厳しく、 ちょっと厳しいけど多分使いますよね。 これはもう確定ロスな気がしますね。 引き続き頑張って作っていきましょう。 SKさん、 教えるレベルまでスキルを習得するのはどれくらい時間かかりますか? なるほど。 大抵の人たちは教えるレベルに達するまで 相当時間かかるでしょう。 AIを使ったら知識がなくてもそれなりのものができるでしょうけど、 それでうまくいくとは思えない。 うまくいくと。 なるほどね。 教えるレベルまで、 これね、 勉強するっていうのが前提なんだけど、 新しい領域にチャレンジするっていうのが多分すごい大事ですね。 だって新しい領域って誰も知らないじゃん。 それこそ、 じゃあ今日だったら、 ソルウルトラですね。 コーデックスの新しいソルウルトラがどういう風なモデルであって、 どういう風なことができるかとかを教える。 どうですか? これはまだ誰も今、 世界中でまだ誰もできないですよね。 でも、 今日1日さ、 ゴリゴリにフェイブルとソルウルトラを使い倒して、 違いが分かりましたって言ったらさ、 もう教える側に回るでしょ。 新しいことってすごい大事なんですよ。 僕は全部、 基本的にはそれですね。 ブログが流行り、 ブログを流行らせるのは多分僕じゃないかな、 個人ブログは。 そう思っているんですけど。 それもさ、 当時ブログって書く人はあんまりいなかったんだよね。 だから、 新しいから教える役割を担いだせるって感じ。 新しいことを常に常に常にやっていくと、 自然と教える側に回るっていう風に考えるのがいいんじゃないかな。 僕はそういう感じで立ち回ってるんで、 質問の回答になってるからちょっと怪しいですが。 アースキーさん。 先ほど自分の投稿する記事もクリプトニンジャーのキャラクターで、 漫画プラス図解の方向にシフトしていました。 素晴らしい。 本当に本当に。 そうです。 ぜひ。 同じキャラを使い過ぎて、 アースキーというかこのキャラと同じじゃない自分でも、 新APIクリプトニンジャーを愛し続ける根性を見せたいです。 ぜひぜひ。 トリカちゃんですよね、 基本的には。 ぜひ。 トリカあんまり人気ないんで。 ぜひぜひ。 よろしくお願いします。 TKさん。 TKさん。 マーケティングIP育成が根性に行き着くの最高です。 そうですね。 下職期間の開発の裏側、 APIの壁にあるリアルタイムに共有していくのは、 プロセスエコノミーの姿そのものだとうなぎながら聞いていました。 そうですね。 これもっとプロセスエコノミー感出したいよね。 これも公式サイト、 公式Xの方でやっぱりちゃんともうちょっとやろう。 すごいね、やっぱり。 本当に勝手に投稿してくれるのマジで。 話したいことがありすぎて困っちゃうね。 あのね、下職期間の公式Xアカウントでマジで僕何にもしてないんだよね。 何にもしてないのになんかね、 すげえちゃんと出てくるからね。 毎回ちょっとギョッとするんだよね。 自分でやっといて。 怖っ、みたいな。 なんか投稿されてんだけど怖っ、みたいな。 これ俺がやってるゲームだよな、みたいな。 自分で作ってるゲームかどうか一瞬なんか躊躇するぐらいね。 怖いね、あれね。 すげえって感じ。 なんか勝手に投稿してくる。 しかもこれも月額でいったときにね、 たぶん月3000円とかそのくらいしか消費しないんだよね。 いやーって感じ。 投稿のAPIは結構安いんですよ。 なので一回設定したらここまできて本当にね異常ですね。 なのでまあまあまあそんな話で、 ちょっとそこら辺のプロセスで、 今日のこの開発ログとかちゃんとねコンテンツ化するとこもいきましょう。 やりましょう。 超楽しみ。 ほんと楽しみ。 プレミアムな話をする。 えーと、ビットさん。 自分のキャラクターを作ろうと思って今のアイコンを作りましたが、 広め方が分かりません。 いやー、根性です。 根性。 根性で。 根性で広げるしかありません。 もうまあ難しければクリプトリンジャーを使ってやってください。 ぜひ。 はい。 そんな感じですね。 さやさん。 キャラクターを育てるのが大変ですよねと。 この1年半割とジャンルが違いすぎるので、 誰も言わずにひたすら孤独に経済ニュースをアバターで解説する動画を週3本やってきました。 キャラクターにもようやくファンがついてきて、 トップホットキャスト200人ギリギリ入る? マジで? そうなんですか? 千数百千円の教材ですか? 販売してもらったな。 メルマガと。 え? すごいですね。 そんな実績出てるんですね。 まだ1000人くらいだけど800件売れる? メルマガ登録で1000人で800件売れるっておかしくないですか? 計算が。 80%? え? そんなに? なんかめちゃくちゃすごいですね。 え? マジですごいですね。 さやさん。 なんかさやさんたまに書き込みをこうやっていただいて、 毎回なんか、 毎回似たような、 いつも思うんだけど、 なんかめちゃくちゃすごい人ですよね。 ほんとにね。 え? ありがとうございます。 これだってCLPオーナーですよね。 さやさんね。 ね。 オロチョありがとうございます。 そんなすごいことにね。 それ普通にすごいですね。 メルマガ登録で、 メルマガ登録1000人でなんで800件売れるんですか? 逆に聞きたいんですけどみたいな感じですけど。 それコアなのでファンをね。 いやすごいですね。 ちょっと、 マジでちょっと衝撃を受けてしまいました。 はい。 はいはいはい。 さわろさんありがとうございます。 この時代育てのIP。 まさに池谷さん西野さん相互に聞く中で、 腑に落ちるレベルで育ってまいりました。 痛快の極みです。 さくらわざファミレアを作るような狂気をIP。 そうですね。 まあね、やっぱ楽しいよね。 これほんとに一番。 一番楽しい。 今の時点でもうこれからAIでもうほんとに自由自在に何でも作れるみたいな感じなんで。 いやーもうね楽しすぎるわ。 明日はアニメの公開なんですよね。 もうね。 もうクリエイティビティが爆発すぎて。 告知が追いつかない。 明日はアニメの公開日でございますのでぜひ楽しみください。 今日、もうでもアニメはできてるんで。 まああとダウンロードして、 ダウンロードしてアップロードして、 もう整えるだけですね。 うん。 明日によろしいでしょうね。 はい。 いやー楽しいわ人生。 はい。 あともうちょっと1回Codexとクローズコードちょっと確認して、 また次のちょっとねプレミアムを今日話したいことがあるのでよろしくお願いします。 それでは皆さん良い1日を。 もっと見るAIで稼ぐラジオ by イケハヤイケハヤ25:111.メタバースで遊んでみてください! https://vibe.co.jp/コメント感想・質問・応援メッセージを書こう
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