TOPハウツー・学習テクノロジー【リニューアル中】MBA生が語る最新ITニュース2020年度ビデオゲーム関連支出はコロナ影響で前年比27%増06:26 2021年1月18日 216再生 問題を報告する 再生する シェアする 【リニューアル中】MBA生が語る最新ITニュース小杉 倫瑞季00:191.初めのあいさつ00:202.みずきーわーど05:283.2020年のビデオゲーム関連支出は前年比27%増、新型コロナが追い風にhttps://jp.techcrunch.com/2021/01/16/2021-01-15-video-game-spending-increased-27-in-2020/00:214.終わりのあいさつコメント感想・質問・応援メッセージを書こう びんのすけ2021年1月18日倫瑞希さん、こんにちは。ゲーム関連支出はもっと多いと思っていたとの感想が興味深かったですね。確かに人気あるゲーム機器の購入が難しい状況も続いています。ゲームの対戦相手がどんな環境なのかを知りたいと思っています。それによって1000億円以上になった市場規模の動向を考えたいと感じています。返信 peki_daichi2021年1月18日桃鉄するためにSwitch買いました。2007年にwiiで発売された桃鉄16 以来、久しぶりに買いましたが、駅も多くなってかなりパワーアップされてますね。小杉さんと対戦したいなぁ。返信
ゲーム関連支出はもっと多いと思っていたとの感想が興味深かったですね。
確かに人気あるゲーム機器の購入が難しい状況も続いています。
ゲームの対戦相手がどんな環境なのかを知りたいと思っています。
それによって1000億円以上になった市場規模の動向を考えたいと感じています。
2007年にwiiで発売された桃鉄16 以来、久しぶりに買いましたが、駅も多くなってかなりパワーアップされてますね。
小杉さんと対戦したいなぁ。