TOPハウツー・学習テクノロジーけいすけがAIとプログラミングを使いこなして人生を全力疾走するラジオ手に職系フリーランスの終焉とフリーランスとして生き残る方法12:33 10月20日 95再生 問題を報告する 再生する シェアする AI目次手に職系フリーランス終焉の序曲AIが浸食する再現性の高い仕事資格業はAIに代替されないのかAIが模倣できない「再現性なき」才能自分だけの勝ちパターン構築の秘訣AI文字起こし(β版) # チャプター1 みなさん、こんにちは。ケイスケです。 今日話してみたいことなんですけども、 手二色系フリーランスの終わりと、今からフリーランスになる人が覚悟しておくことということで話してみたいと思います。 ちょっとその前にお知らせなんですけど、 最近ですね、YouTubeの漫画動画を作ってみたら面白いぞみたいな、そういうのを見てやってみようかなと思って、 いろいろ教材を買ったり、自分でもいろいろ作ってみたりして、 YouTube一つ始めてチャンネル登録が20人ぐらいやっとできましたので、 その報告と、どんなの作ったのかなって気になる場合なんですが、 LINEのオープンチャットというのを僕やってまして、その中で公開しているので、 この放送にリンクを貼っておきますから、ぜひ見てもらえると嬉しいです。 ということで、YouTubeもいろいろやってみようかなと思っているのと、 本題なんですけど、手二色系フリーランスがどうなのかということで、 僕はこういうふうに言って、手二色系フリーランスというふうに言うようにしたんですね。 今もAIですよ、AIでね。 有名なところで言うと、池早さんとかがフリーランスを湧こうみたいなことを言ってますけど、 本当にそんな気がしていて、どういうことかというと、 フリーランスになりますみたいなときに、王道のパターンが何パターンかってあるわけですよね。 それが多くは手二色系、手二色をつけるとか言いますよね。 例えばデザインができますみたいな人が独立して、独立した個人事業主のフリーランスのデザイナーとしてやってきますとか、 あとライターですよね、文章を書くのが得意で、小説を書きますとか、他の作家で何か作りますとか、 そういう会社に勤めるのじゃないような形態でフリーランスになる方ってすごく多いんですけど、 僕みたいにエンジニアですよね、プログラマーとしてフリーランスでやっていくっていう人もいたりして、 そういうところをことごとくAIが潰しに来ていると。 潰そうと思って潰してるわけじゃないと思うんだけど、経済合理性だと思ってて、 儲かるんですよ、そこだからつまり。 儲かるところに当然AIとしても資源を投下していくので、儲かるところに来てるし、 あとフリーランスになろうとしたときにある程度再現性がないとなれないじゃないですかね。 例えば大谷翔平が野球でめちゃくちゃ稼いでるから、野球選手になろうって言って稼げるかっていうと稼げないですよ、ほとんどは確率的に。 じゃあエンジニアでやっていこうと、フリーランスね。 それはかなり確率が高かったです、今まではね。 だからそのためにプログラミングスクールみたいなのもあったりして、プログラミングスクールでは大体こういうことをやりますとか、 仮に規定があって、それをちゃんとやっていくとある程度知識が身についてできると。 再現性が割と高いわけですよね。 デザイナーとかもそうで、デザインとはこういうものですとか、この色とこの色を合わせるといいとか、この色とこの色はダメだとか、 ここにこういうのを配置するといいよとか、ある程度決まってるわけです。 というふうに再現性がある分野っていうのは、それ自体がビジネスになりやすいわけですよ。 だってある程度確率高く稼げるわけですから。 そこに人も集まるし、行くんだけど、再現性が高いってことは、それはAIも真似しやすいっていうことで、 だからデザイナーとか、ちょっと時系列的に話すと、やっぱり昔はブログを書こうみたいな流れがあったんだけど、 まず大手が参入してきたんですよね。 だからそこで確率が高く稼げるんだったら、大手が人海戦術やっちゃおうとちゃんとマニュアルとか作って、 ということでブログに大手が、企業とかが参入してきても、その段階個人は結構厳しくなりましたね。 さらにYouTubeをやろうみたいなのもありましたよね。 それで個人でも稼げると。 あとは動画編集か、YouTubeだから、それとセットで。 あとはデザインとかもありましたよね。 だけどそういうのも最近AIがどんどんやってきてるということで、 まず、再現性が高く稼げるものがあった場合は、そこは遅かれ早かれというか早かれ早かれぐらいの時間間隔なんだけど、 どんどんAIでもできるようになったという風になるでしょうね。 最近だと動画編集を結構やってくれるようになりましたので、 まだAIが動画編集できないとか言ってる人はもうちょっと未来を見よう。 だって、あれ?だって1年前なんて動画編集のどの字もなかったですよね。 パソコンの操作とか。 それが今や個人でVlogやるぐらいだったらこれでいいかみたいなのはポンと出てきますからね。 僕の動画も見てください。 LINEのオープンチャットに貼ってありますから。 そこで、じゃあどうしたらいいんだっていうことを考えてみると、 結構フリーランス厳しいんじゃないかと。厳しいんだけどないわけじゃない。 過去にそういう例もなかったわけじゃないので、そういう方面の話をすると、 手に触をつけようみたいな、そういう文脈で語られる仕事はかなり厳しい、じりひんになっていくと。 もちろん、その中でトップの人は儲けられますよ。 例えばなんだけど、じゃあ手に触をつけましょうって言うと、 じゃあプログラミングをしようとか、動画編集をしようとか、 なんとかスクールみたいなものは結構要注意ですね。 あとはね、あれか、資格とかですね。 資格は半分あり半分なしみたいなところがあると思っていて、 例えば税理士とか、弁護士とか、弁護士大変か。 まあいいや、税理士とかでも、税理士も大変だよ。 税理士も大変なんだけど、税理士ってやること決まってるわけですよね、大体。 資格系って全部そうです。だって資格のテストとかになってるぐらいだから。 実務とかでも、テストにはないようなところとかも出たりするんだけど、 でもそういうのも結構AIがやってくれるわけですよ。 ただ、税理士って独占業務なわけですよね。 国の法律で、じゃあ僕の代わりに僕の税務申告をしてくれるのは、 税理士の資格を持ってる人じゃないとダメだよっていうことで、 そういうルールが決まってるんですよ。 だからそこははっきり言ってAIには取られないんです。 ただちょっと違うのは、日本って自分のことを自分でやる分には問題ないんですよね。 だから税理士には頼まないんだけど、僕が自分で自分のAI、 自分でAIを使って申告しますっていうのは問題ないんですよ。 自分でやっちゃおうみたいなところ。 だから税理士AIみたいなのが出てきて、 税理士AIに頼む、ちょっと難しいのかな、それは。 なんだけど、普通のAIとかを、ちょっとこの辺の線引きが難しいけど、 全然使って申告とかはOKなはず、法律的には。 っていうところがあるんだけど、じゃあもうちょっと別のところを言うと、 再現性がある仕事はもう全然AIに取られちゃうんだけど、 再現性がない仕事っていうのも世の中にはあって、 それ方面で攻めていかなくちゃいけないのかなというところがあります。 だから、例えば再現性がないものは何だろうっていうときに、 皆さん思い浮かべてほしいんですけど、オーディションをやるような仕事です。 これらはまず再現性がないと思ってください。 その裏返しが、だから再現性がないからこそオーディションをしなきゃいけないんですね。 例えばアイドルとか芸能人とかってオーディションをしたりしますよね。 なんでそんなことをするの?っていうことで、 もしオーディションをしないで新卒採用しますみたいなことだと、 アイドルを新卒採用で雇った人の中からアイドルになってもらいますみたいなことをやると、 これまずアイドルになれないです。 そういう才能というか、判断できないようなそういうものが本当に必要で、 だってオーディションをやりますって言ったら、 そこに来るのって本当に自信があるような人がたくさん来て、 その中でオーディションをやって、 この人はさらに伸びそうだなっていうのをさらに取って雇うわけですよね。 だからオーディションの段階でも何百分の一みたいなのを取って、 芸能事務所とかに入って、さらにそこで目が出る人出ない人とかいて、 やっと芸能人になったりするわけですよ。 もちろんそうじゃない場合もあるだろうけど、 っていうふうにすごい才能のある人から1万人に1人を選べるみたいな、 1万人に1人は言い過ぎか、100人に1人を選べる、 選び放題みたいなところでやって、 それでも当たるか当たらないか分からないわけです。 これをもしやろうとしたら、100人を育成して、 100人のうち1人が目が出れば、 それで全体が回るようなビジネスを組めればいいと思うんですよ。 できるわけよ。 芸能人の会社で、芸能事務所の会社なんだけどオーディションしないで 新卒採用しかしませんみたいな、中途採用でもいいけど、 やりませんみたいな会社はないはず。 多分ないんだけど、それはもうできないからなんです。 いろんな人に集まってもらって、その中の1人を選んで、 それでもさらに芸能事務所の中で目が出るのは何人かに1人とか、 っていう形じゃないと成り立たないもの。 逆にこれって、つまり再現性がないわけですよね。 再現性がある芸能人の育て方とか、 あるいは例えば週刊連載漫画の育て方とか、 再現性がある漫画家の育て方とか、 再現性があるプロ野球選手とかね。 プロ野球選手も育て方の再現性があるんだったら、 普通の人を新卒採用して、じゃあ野球の練習やるぞって言って、 プロ野球選手育てればいいんですけど、できないじゃないですかね。 高校生とかまでめちゃくちゃ野球をやってきて、 全国トップの人たちをドラフト会議で取って、 それでも数年で戦力外通告とかして、 やっていけないような世界。 その中の本当に一握りが30歳とか40歳くらいまでプレイできるっていう、 そういう再現性のない世界なわけじゃないですか。 ただね、そういう方向に行かないと、 再現性がある部分って全部AIがやってしまうので、 そうなんだよな。そこは難しいところで。 再現性があるところをやると、 それはじわじわAIにずっと取られちゃうというところ。 だから再現性がないところにやっぱり僕らは突っ込んでいかなきゃいけない。 自分だけの再現性、自分の中では勝ちパターンとか再現性といって、 自分だったらこうやればうまくいく。他の人だとわからないけどね。 っていうところをちょっとずつ作っていくというのが、 今後のパターンなんじゃないかなと思います。 だから僕はこうやって音声配信をして、 何か作ったらLINEのオープンチャットに上げて、 こんなことやったよみたいなので、それを教材にまとめてやったりとか、 っていうことをやっているので、 このLINEのオープンチャットをURLに貼っておきますので、 最近の新しい動画も貼ったりしますので、 ぜひ見てもらえたら嬉しいです。 ということで今日はここまでです。 皆さんありがとうございました。 もっと見るけいすけがAIとプログラミングを使いこなして人生を全力疾走するラジオプレミアム放送配信中!12:331.チャプター1https://line.me/ti/g2/QwHQIm1GcUd8I6wFSWLnnPchsVpTK_eMjaJEpQコメント感想・質問・応援メッセージを書こう
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