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本と言語と計算機
2026年9月
  1. 2026年9月

    #P43 新しいwebカメラ

    8分・9月29日
  2. #149 Ubuntu 26.04.1

    8分・9月29日・ 13再生
    AI目次
    Ubuntu、進化と普及の軌跡
    最新版Ubuntu 26.04.1の登場
    26.04.1へアップグレードの課題
    日本語入力問題、26で解決の兆し?
    Linuxが支えるIT社会と使う楽しさ
  3. 2026年9月

    #P42 テスト勉強をせずに掃除しちゃうやつ

    10分・9月28日
  4. 2026年9月

    #P41 1on1

    6分・9月20日
2026年8月
  1. 2026年8月

    #P40 AI...

    9分・8月29日
  2. 2026年8月

    #P39 日本の夏

    10分・8月27日
  3. #148 上り坂で岩を押す感じ

    10分・8月18日・ 17再生
    AI目次
    「すごい人」の共通点:深く学ぶ意義とは?
    広く浅い勉強の代償と体系的理解
    限られた分野を深く掘り下げる戦略
    忘却曲線に抗う「岩押し」の学習法
    感覚レベルの理解がもたらす転用と効率
  4. 2026年8月

    #P38 コミュニケーションプロトコル

    10分・8月13日
  5. #147 テックって2種類あんねん

    10分・8月12日・ 18再生
    AI目次
    AIで変わるエンジニアの価値基準
    「テック」の本当の意味とは何か
    テクノロジーとテクニックの明確な違い
    テクノロジーを「使う」テック企業の実態
    「AIエンジニア」が示す本質的問いかけ
  6. 2026年8月

    #P37 明日も行けばそこにいることの貴さ

    8分・8月11日
2026年7月
  1. 2026年7月

    #P36 Fableが終わらない

    9分・7月23日
  2. #146 関数型まつりのコアスタッフをしました

    17分・7月22日・ 29再生
    AI目次
    関数の祭典、半年間の準備舞台裏
    プログラム選定とタイムテーブルの妙技
    初の試み「ハンズオン」の挑戦
    イベント運営が抱える見えぬ課題
    関数型祭りの哲学と未来への展望
  3. 2026年7月

    #P35 屋外は危険

    9分・7月21日
  4. 2026年7月

    #P34 聖徳太子

    8分・7月9日
  5. #145 Fable集中利用期間

    8分・7月8日・ 26再生
    AI目次
    AnthropicのAIモデル「Fable」の驚異的な性能
    米国政府による利用停止の経緯と業務への影響
    再開されたFableの活用と厳格化された利用基準
    10年間のVCコードをFableで刷新する試み
    Fable利用期間延長で変わる作業計画とは
2026年6月
  1. 2026年6月

    #P33 ハンドル

    8分・6月26日
  2. #144 ㊗️二段昇段

    9分・6月25日・ 16再生
    AI目次
    将棋との再会:きっかけは?
    公式認定「将棋ウォーズ」とは
    10級から二段への昇段記録
    昇段に要する時間の指数関数的増加
    二段達成後の新たな境地と目標
  3. 2026年6月

    #P32 早起きは三文の徳

    7分・6月24日
  4. 2026年6月

    #P31 無人レジで感謝しなくなった

    8分・6月13日
  5. 2026年6月

    #P30 遊んで暮らさない

    9分・6月12日