#677【ゲームセンターDX事業】23/7/28 上場: GENDA【IPO考察】
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※あくまで個人の見解です。同銘柄を推奨しているわけではありません。トレードをされる際には自己責任でお願いいたします。
------- メモ書き ✍️
・同日2社上場「GENDA」「クオルテック」
・2018年5月に設立されて、6年目での上場
・業種:サービス業
・綺麗な女性社長
→経歴:東京大学経済学部経済学科卒。
・2007年ゴールドマン・サックス証券株式会社入社(金融法人営業部で金融機関向け債券営業に従事)等
▪事業内容:アミューズメント事業(単一セグメント)
・ゲームセンターのDX,日本及び海外でアミューズメント施設の開発及び運営
M&Aや資本業務提携等を用いることで、同社グループが保有するアミューズメント施設運営に関する知見や経営資源を提供し、経営効率改善等を支援する。
さらにはエンジニアの採用を積極的に進めて、これまで手作業や現場の経験と勘によって支えられてきた業務をDX化させる
加えてこれらを海外のアミューズメント施設運営にも活かし、世界中に今までになかった新しい「楽しさ」を提供することで、同社グループ(連結子会社6社、持分法適用関連会社2社を含む)のAspiration(願望)の実現を目指していく。
<成長戦略として>
▼既存事業の成長に加え、M&Aによる「連続的な非連続な成長」を戦略の柱としている
→
・2020年12月:セガ エンタテインメントの株式のうち85.1%を取得(同社をGENDA SEGA Entertainmentに社名変更)
・2022年1月:宝島の株式を100%取得
・2022年10月:スガイディノスよりゲームセンター事業及びボウリング事業を譲受,エービスよりゲームセンター事業を吸収分割
▼同時に「規律の効いた資金調達」を徹底的に追求する事により、株式価値の向上にコミットしていく
▪条件
・想定価格:1,740円
・仮条件:1,740円 ~ 1,770円
・公募価格:1,770円
・適正価格:2,212円
・1.5倍ライン:2,655円
・当選株数:8,959,600株(売出:6,759,600株)(公募:2,200,000株)
★株主構成、ロックアップ:全ての大株主に180日間のLU期間が設けられている
・共同主幹事:SBI証券,SMBC日興証券
・初値予想:1,900円 ~ 2,200円
(アミューズメント銘柄のラウンドワンやセガサミーの業績・株価が安定している)
▪業績(直近5年):2022年(4期)から連結数値
【売上高】
[単体]
・2019年1月(1期):1億7千万円
・2020年1月(2期):6億6千万円
・2021年1月(3期):10億1千万円
[連結]
・2022年1月(4期):381億1千万円(単体:7億7千万円)
・2023年1月(5期):460億9千万円(単体:-億円)
【経常利益】
[単体]
・2019年1月(1期):- 円
・2020年1月(2期):- 円
・2021年1月(3期):- 円
[連結]
・2022年1月(4期):39億3千万円(単体:1億4千万円)
・2023年1月(5期):40億1千万円(単体:6億円)
★2024年1月(6期):※第1四半期時点
・売上:119億9千万円
・経常利益:16億4千万円
【提出会社の従業員状況】※2023年5月31日現在
・従業員数:36人(うち6人が非正社員) ※連結:387人(臨時従業員等:3,889人)
・平均年齢:35.1歳
・平均勤続年数:1.4年
・平均年間給与:893万円
【IPOで得た資金の使い道】
アミューズメント施設運営の成長を目的とした設備投資に充てる予定
------- メモ書き ✍️
・同日2社上場「GENDA」「クオルテック」
・2018年5月に設立されて、6年目での上場
・業種:サービス業
・綺麗な女性社長
→経歴:東京大学経済学部経済学科卒。
・2007年ゴールドマン・サックス証券株式会社入社(金融法人営業部で金融機関向け債券営業に従事)等
▪事業内容:アミューズメント事業(単一セグメント)
・ゲームセンターのDX,日本及び海外でアミューズメント施設の開発及び運営
M&Aや資本業務提携等を用いることで、同社グループが保有するアミューズメント施設運営に関する知見や経営資源を提供し、経営効率改善等を支援する。
さらにはエンジニアの採用を積極的に進めて、これまで手作業や現場の経験と勘によって支えられてきた業務をDX化させる
加えてこれらを海外のアミューズメント施設運営にも活かし、世界中に今までになかった新しい「楽しさ」を提供することで、同社グループ(連結子会社6社、持分法適用関連会社2社を含む)のAspiration(願望)の実現を目指していく。
<成長戦略として>
▼既存事業の成長に加え、M&Aによる「連続的な非連続な成長」を戦略の柱としている
→
・2020年12月:セガ エンタテインメントの株式のうち85.1%を取得(同社をGENDA SEGA Entertainmentに社名変更)
・2022年1月:宝島の株式を100%取得
・2022年10月:スガイディノスよりゲームセンター事業及びボウリング事業を譲受,エービスよりゲームセンター事業を吸収分割
▼同時に「規律の効いた資金調達」を徹底的に追求する事により、株式価値の向上にコミットしていく
▪条件
・想定価格:1,740円
・仮条件:1,740円 ~ 1,770円
・公募価格:1,770円
・適正価格:2,212円
・1.5倍ライン:2,655円
・当選株数:8,959,600株(売出:6,759,600株)(公募:2,200,000株)
★株主構成、ロックアップ:全ての大株主に180日間のLU期間が設けられている
・共同主幹事:SBI証券,SMBC日興証券
・初値予想:1,900円 ~ 2,200円
(アミューズメント銘柄のラウンドワンやセガサミーの業績・株価が安定している)
▪業績(直近5年):2022年(4期)から連結数値
【売上高】
[単体]
・2019年1月(1期):1億7千万円
・2020年1月(2期):6億6千万円
・2021年1月(3期):10億1千万円
[連結]
・2022年1月(4期):381億1千万円(単体:7億7千万円)
・2023年1月(5期):460億9千万円(単体:-億円)
【経常利益】
[単体]
・2019年1月(1期):- 円
・2020年1月(2期):- 円
・2021年1月(3期):- 円
[連結]
・2022年1月(4期):39億3千万円(単体:1億4千万円)
・2023年1月(5期):40億1千万円(単体:6億円)
★2024年1月(6期):※第1四半期時点
・売上:119億9千万円
・経常利益:16億4千万円
【提出会社の従業員状況】※2023年5月31日現在
・従業員数:36人(うち6人が非正社員) ※連結:387人(臨時従業員等:3,889人)
・平均年齢:35.1歳
・平均勤続年数:1.4年
・平均年間給与:893万円
【IPOで得た資金の使い道】
アミューズメント施設運営の成長を目的とした設備投資に充てる予定
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- 09:591.
企業成長のキモとなっているのはM&A(↓息抜きに白石麻衣さんがユーホーキャッチャーをしている動画のリンクを置いておきます。※同銘柄と関係ありません)
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業績等に関して(※個人の見解)
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