TOPトーク教師学びのクロスロード〜まなクロ〜#446 まゆまるさんに聞く!「デザインを考える時に大切にしていること」46:41 10月9日 123再生 問題を報告する 再生する シェアする AI目次日本に特化したCanva素材の魅力「伝わる」デザインの本質とはフォント・配色で魅せるコツデザイン要素に宿る意味とはAI時代に輝く「人間らしさ」AI文字起こし(β版) # オープニング おはようございます。小学校教員パーソナリティのコビックです。 この番組は、日々の学びや気づきをアウトプットし、リスナーの皆さんとともに学びやがることを目的としているチャンネル 学びのプロスロードあらふろ。というわけで、番組名だけでも覚えて帰ってください。 # 今日の放送は はい、みなさんおはようございます。今日は10月の9日、金曜日です。 今日ラスト1日ですね。ぼちぼち頑張ってやっていきましょう。 今日1日終わったら3連休ですかね。 いやー、3連休嬉しいですよね。 あのー、まぁ10、この前5連休がありましたけども、また3連休ってわけでね。 うん、やっぱりこういう風に、あのー、ボーナスタイムといいますか。 はい、あのー、3つのSPがあるのは楽しみだなっていう風に思ってるとこです。 今日金曜日をね、1日を楽しく終えて、3連休をね、また迎えに行きたいなと思っています。 というわけで、今日の放送はですね、昨日の夜に行いました、 えーっと、まゆまるさんとのコラボ放送のアーカイブとなっています。 あのね、まゆまるさんはね、キャンバの公式クリエイターとキャンバスダーをね、 兼任されているというね、本当にとってもすごい方なんですよね。 で、でもね、すごく気さくで、あったかくってっていう風なね、 お話をいろいろお伺いすることができたんですけれども、 うん、やっぱりあの、兼ねてから僕はまゆまるさんと一緒にお仕事というかね、 させてもらう中で、あ、この人は自分の芯を持っていらっしゃって、 そこをぶれずにやっていらっしゃる方だっていう風なところをすごく感じていて、 で、ぜひ自分がこうやって一緒に学ばせてもらう中で、 教わったこと、で、うーん、伝えてもらったことっていうのを、 ぜひね、ボイシーでも皆さんに少し、まあ、遅そうわけじゃないけどね、 お話できたらなっていうようなところもありまして、 今日はまゆまるさんのコラボのね、アーカイブの方をアップしていきたいなという風に思っています。 うん、あの、クリエイターというか、デザイナーみたいなね、ところのお話もあるんですけども、 デザインの時にどんなことを意識するかっていうのね、そんなお話もね、ありますので、 えー、今日から役立つと言いますか、ね、あ、ちょっと意識するだけでね、 これ見栄えというか、見え方って違うよなってね、そんなお話もなってるかなと思いますので、 ぜひ、えー、アーカイブの方を聞いてもらえたらなと思っています。 それではこの後、アーカイブです。どうぞ。 # まゆまるさんとコラボトーーーーク🌈 はい、というわけで本日ですけれども、 コラボトークということで、 本当に僕はこの方とたくさんお仕事させてもらって、 ニーキャンの方にも来ていただいたりとか、 兵庫県の方でもいろいろやらせてもらったり、 CC兵庫ですね、やらせてもらっています。 今日は真由丸さんを来ていただきまして、 後ろを晴らしていたらなと思っています。 真由丸さん、今日よろしくお願いします。 よろしくお願いします。 もうね、真由丸さん本当に素敵な方で、 僕、とっても大好きなんですよね。 いつもありがとうございます。 真由丸さん、ちょっと自己紹介というか、 どんなことをされているか、 クリエイターとかデザイナーとか、 いろいろされていると思うんですけれども、 ちょっと自己紹介を簡単にしてもらってもよろしいでしょうか。 はい、ちょっとですね、 真由丸と申します。 いいですね。 普段はフリーランスで、 グラフィックデザインの仕事をしながら、 キャンバー公式クリエイターとして、 キャンバー人生アンバサダー、 キャンバサダーっていうやつですね。 で、活動をしています。 キャンバー公式クリエイターのお話を、 一個前の放送で聞いたんですけど、 ちょっと説明してくださってありがとうございます。 いいえ、合ってるのかなと思いながら、 召喚させてもらったんですけども、 そもそもキャンバーのクリエイターと、 キャンバサダーっていうのは兼任できるんですか。 えっとですね、 キャンバー公式クリエイターの中から、 候補してなっているキャンバサダーと、 キャンバーを使う先生たちの中から、 候補して選ばれたキャンバサダーと、 今は2パターンいて、 それを全部まとめて、 前はクリエイターキャンバサダーとか、 キーチャーキャンバサダーとか、 今は1つのキャンバサダーだけになって、 皆さん活動をしています。 えっということは、 舞割さんはとってもすごい人ってことですよね。 いやー、でも、 なんて言うんだろう。 キャンバー公式クリエイターになるのが、 すごい、今は難しいらしくて。 えー、じゃあもうすごい人じゃないですか。 でも私が入ったときは、 だいぶスピードのほうで。 はい。 ちょっと大きな声では言えないですけど。 リアルに小声になりましたね、今ね。 でもこのクリエイターっていうのは、 どんなお仕事をされるんですか。 公式クリエイターは、 キャンバー内で公開しているテンプレートを作るっていうのが、 まず1つの活動内容で。 これがめちゃくちゃありがたいんですよね。 これなかったら、僕ほんとね、 キャンバー多分使ってないんじゃないかなと思うぐらい、 テンプレートはすごいんですよね。 ちなみに舞割さん、 舞割さん、どんなテンプレートですか。 テンプレート使います? 使いますよ。 粘土はじめとかめっちゃ使いますし、 舞割さんといえばっていうのは、 僕ほんとに、地図のやつ。 あれはほんとね、 発明というか、 大革命じゃないかなと思うんですけれども。 どんなものを作っているか、 ちょっと簡単に教えてもらってもいいですか。 テンプレートを作るっていう以外に、 素材を作るっていうのもアジエターの仕事なんですけど、 素材は作っても作らなくてもいいんですけど、 ちょっと作ってみたいなと思って。 すごい。 別に作らなくてもいいけども、 やってみたいなみたいな感じで。 そうですね。 イラストとかかわいい、 手書きのイラストとか描きたかったんですけど、 基本的にはそのスキルがまだまだなくて、 日本にしかない素材のほうが、 日本の方は使いやすいだろうなと思って、 最初に作ったのが、 学校の社会で使う地図記号。 学校とか応募書とか。 あれを作って、 検査に通っちゃったので、 その次何がいいかなと思ったときに、 地図つながりで、地図だなって。 ここを攻めていくんだ、みたいな。 そうなんですよ。 一緒に東京23区を作って。 東京から作られたんですか。 みなさん使うかなと思って。 兵庫県ではなく。 とりあえず東京から作って、 検査に通るかなっていうのがあったので、 とりあえず作って通っちゃったので。 通っちゃった。 23区外の東京都内の地図を作って、 大阪作って、兵庫作ってっていう感じね。 なるほど。 びっくり僕、兵庫スタートやと思ってたんで。 でもあのテンプレットというか、 昨日の放送で僕が紹介したみたいに、 西宮市の形、どうやって作ってるんだろうと思うぐらい、 本当に痒いところに手が届くというか、 社会の需要でめっちゃ使うんですよね。 地図機のやつは。 全国民の代表として僕は前村さんにお礼をしたいなと思って。 社会の需要で役立ってますと。 まだ作れてないんでね。 でもなんか前海外作られてませんでした? そうなんです。ちょっとあれはリクエストされて。 どちらでしたっけ海外。 ミャンマーかな。 ミャンマー。 いきなりアメリカじゃなくてミャンマーの。 あれはリクエストはあったんですね。 そうなんです。NPOの方から。 ちなみに前村さんのプラットフォームというか、 SNS、ツイッターなんかもされてますじゃないですか。 そちらの方とかにこんなの作ってほしいねって言ったら、 それに形が似たものを作ってくださることもあるって感じですか。 結構な確率で作ってます。 それはもう社会とか関係なしに? リカって使うものとか今までだったら、 なんて言うんでしたっけ、なんとかフリコ。 お盛りをかけていく。 日本にしかないんですかね、あれ。 そうなんですか。 全然出てこなくて、素材を探して。 それとか、あとホフン。 いろんな形の前方方円フンとか。 ホフンとか円フンとかですね。 それを8種類くらい作って。 全然いらないコウフンの形があるな。 確かにあれは日本しかないですもんね。 ですよね。 じゃあ、コウフンを調べたら、前村さんが作ったものが出てくるって感じですね。 そうですね。 これね、伊藤さんがリスナーで聞いてくださってる方がね、 昔遊びのイラストがなかなか出てこなかったですけども、 コマとかかな、カルターとかかな。 こういうのもリクエストしたら、前村さんのいろいろお仕事もあると思いますけども、 作ってくださることもあるって感じですか。 素晴らしい。 断定はできないですが。 ですよね。 あやとり、あやとりそうか。 かごめかごめって、かごめかごめ確かにイラストめちゃ難しくないですか。 難しいですね。 でもね、確かにこの三年生かなとかでね、結構昔遊びってやるんですよ。 そうなんですね。 そうなんですよ。 僕は三年生で担任したことないので詳しくはないんですけれども、 結構キャンバーでそういうのがニーズはあるかもわからないですね。 うーん、かやとり。 これ前村さんのキャンバーの方から入ってもらって、 前村さんのページがあるんですよね、クリエイターページみたいな。 はい、あります。 そのURLのところにリクエスト送るとかあるんですか。 これがないんですよ。 そうなんですか。 そうなんです。 どうやってこうやって受けたらいいんでしょう。 SNS上で。 なるほど。 DMでも大丈夫なんで。 大丈夫ですか。 唐揚げ食べたよのコメントに送っても大丈夫ですか。 そうですね、あそこで大丈夫ですから。 すいません。 素材が欲しいよでもいいです。 すいません、変なこと言っちゃってね。 前村さん唐揚げ作っておいしかったってね、ポストされてていいなと思いながら、 前村さんが作った唐揚げ食べたいなと思いながら、僕は。 特別おいしいですよ。 前村家の唐揚げはコツがあるんですか。 ネットで作れるやつで。 ちょっと待ってください、これ話がそれそうですね。 いいですよ、ちょっと唐揚げの話しましょう。 でもこれネットに載ってるレシピなんで、検索したら分かると思うんですけど。 そうなんですね。 逆にこのタレの辛口しか使わないっていう調味料。 辛口じゃないとダメなんですか。 そうなんですよ。 で、絶品しか付け込まない。 多分絶品唐揚げとかで検索したら出ると思うんですけど。 絶品唐揚げ。 で、もう絶品すぎて食べちゃうんですよね。 そうなんですよ、絶品すぎてね。 すいません、いらんことはね、僕が話し振るから、前村さん。 本当ね、素敵な方で優しいからね、何でもね、こうやって話に乗ってくださるんですよ。 すいません、僕いつも甘えてばっかりで。 いろいろ前村さんにもね、まあその唐揚げの話じゃないけれども。 いろいろこう、ちょっとこんなんどうですかっていう風にね。 なんかデザイン的なところ相談させてもらったりすることもあるんですけれども。 それこそ夏に西宮に名前さんが来られたタイミングの時に、フライヤーをちょっと考えていて。 で、前村さんにこんなフライヤーちょっと作ってますみたいな感じで。 本当に雑にね、ポンってその画像データを送らせてもらったら。 なんか3つぐらいのこのABCのどれがいいですかみたいな感じで。 もう見栄えがもう超いいやつみたいなのがドンって帰ってきて。 そういうなんかデザインってすごくやっぱりもうプロフェッショナルというか。 精通されていると思うんですけれども。 デザインのところで前村さん、ちょっと聞いていってもいいですか。 はい。 いいですか。すいません。タラタラと喋って。 もちろんです。前村さんといえばデザインというか。 一緒にニキュアンをね、やらせてもらった中でも。 そのCC関西というのがね、去年の夏ですか。ありまして。 で、そこで常さんと僕と前村さんも一緒にやらせてもらったのがありましたけども。 あれ覚えてますか。 覚えてますね。 僕と前村さん風邪ひいてる時ですよね。 そうだった。そうだった。 帰り道一緒にね、天王寺まで歩きましたね、確かね。 そうですね。 そうそうそうそう。 で、あの時にね、デザインのコツというか話をされてたんですけれども。 まぁちょっとボイシーでデザインのコツってなかなか喋るの難しいかなと思うんですけれども。 なんかデザインの時に気をつけてることとかってありますか。 デザインする時は。 はい。 多分私だけじゃなくて他のデザイナーさんもそうだと思うんですけど。 はい。 デザインを不完成させるのが目的じゃないんですね。 ほうほうほうほう。 デザインを見る人はどう感じるかなとか。 それを使う人は迷わず使えるかなとか。 ちゃんとこっちが本当に伝えたいことが相手に伝わるかなっていうのを考えて作るように。 なるほど。伝わる。 こっちの意図がきちんと伝わるかなっていうところですかね。 そうですね。 デザインって最終的に作って終わりじゃなくって、 誰かがやっと使ってから役割が生まれると思ってて。 作るだけだったら自己満足というか。 はいはいはいはいはい。 になっちゃうと思うんですね。 はい。 なので最終は使う人のためのものなので、 その人の立場に立って読みやすいかな見やすいかなっていうのを大事にします。 なるほど。これねすっごく大事な視点で、 キャンバって見栄えがすごくいいものになりがちなところもあるからこそ、 今でこそいろいろ配色を考えたりとかってことも増えましたけれども、 とにかく派手なものがいいみたいな、そんなことも考えたときはありましたけれども、 でも受け取り手がどう考えるかってことですよね。 キャンバって簡単にホント買えれたり、めっちゃホントの数も多いし、 そうですよね。 いろいろ試したくなるんですよね。 分かります分かります。めっちゃ分かります。 この素材可愛いからどっか入れちゃおうとか。 そうですよね。これあるあるですよね。 でもそれって作る側の目線だから、 はいはいはい。 受け取る側はどう思うかなっていうのを立ち止まって、 見る必要があるなと思いますね。 そうですよね。もうちょっと聞いてもいいですか。 はい。どうぞ。 デザイン的に見やすいレイアウトっていうのは、 これ多分言葉で伝えるのすごく難しいんじゃないかなと思うんですけども、 例えば、ホントだったらこういうものが気をつけるとか、 色だったらこういう風に気をつけるとかって、 何かもし今可能なのは教えてもらいたいなと思いますけれども。 ホントだったら両脈なんよ。 無理に言わなくても。 みんなね。みんなね。 誰もが見やすいっていうのは、 UDフォントっていうユニバーサルデザインの略に、 フォントを使うと間違いないかなって思います。 森沢さんですね。 森沢さんとか、森沢さん以外も多分UDって入れたら、 結構出てきますね。 はいはいはい。 おとやとか。 はいはいはい。 そこら辺から選んでいただいたら、 見やすいんじゃないかなと思うので。 なるほど。はい。 あと、色ですよね。 はい。 黄色は3色までとか決めてもらって。 これめっちゃ使うんですよね。 5色、6色ってだんだん使いたくなるんですけども、 背景とかも含めて3色まで。 そうなんです。 多くても4色。 はいはいはい。 写真とか入れたら、写真はそのままでいいんですけど、 別にモノクロにしなくて大丈夫なんですけど、 それ以外のところは3色まで。 白と黒を使ったら2色なんですけど。 そうですよね。白黒使って。 でもその白黒、もう1色で黄色とかやったら、 これ具合悪いなみたいな感じになったりするんですか。 そうですね。 かっせんっていう強調したいところを引くぐらいとかなら、 黄色とか生えていいと思うんですけど、 黄色で文字はさすがに死ににくい悪いと思うので、 濃い色、黒よりの色とか文字にするなら、 黒よりの紺とか緑とかグレーとかがいいかと思うか。 なるほど、その色ですよね。 でもキャンバーの中に色のチェックしてくれる機能ってありますよね。 ありますね。 なんていう機能でしたっけ、あれ。 アクセシビティ。 アクセシビティか。 どこから入るんでしたっけって、今完全に聞いてるけど。 編集画面でいくと、ファイルの中に設定があるはずです。 アクセシビティで色チェックみたいなのがあるんですよね。 それを僕も教えてもらって、 でもなかなか使う余裕がないのというか、 バブバブって作っちゃうときがあったりするので、 改めてそういうの見なあかんなって、 自分よがりじゃなくて、 相手に伝わるデザインっていうのを考えなあかんなと思ったりしてるんですけれども。 あゆまるさんはデザインというかいろいろ作るときに、 子ども向けとか大人向けとか分けてるとかありますか。 子ども向けだったら丸っこいイメージ。 言語サムとかいいですね。 フォントとか丸みがあるものをつけて。 そこはUDとかあんまり関係なくですか。 UDの中にもあるんですけど。 なんだと。 UDの中にも丸みがある、見やすい、丸っこい感じのやつがあるんですね。 すいません、途中話し終っちゃいました。 図形とかも角を丸くしたり、 フォントとかも結構丸みがある。 柔らかい感じになるので。 あと、配色もちょっと優しくパステルカラーにしたりしてますね。 なるほど。逆に大人の方とかどうですか。 大人の方は、 フォーシストフォンももちろん使うんですけど、 輪調帯にするとちょっときれいめな感じになるんですよ。 シュッとした感じですね。いわゆる関西でいうシュッとした感じ。 キラキラい女子とかだったり、 キラキラい女子の補聴意気を使ったりするときれいな感じになるんで。 なるほど、なるほど。 基本的にやっぱり読みやすいフォントにするのが一番ですね。 そうですよね。 CC標語のイベントをするときにフライヤーを作ってて、 まゆまるさんにどうですかってチェックするときに、 本当に優しく、 夏井先生みたいな感じ。 夏井先生でございます?プレバトの。 あの方みたいな感じで。 ここはダメです。 ここいらない。 なんでここの素材を入れたんですかって。 これすごく僕めっちゃ勉強になって、 なんでこれ入れたんですかみたいなことを言ってくださったじゃないですか。 これって、確かにこれあった方がいいかなってなんとなく選んでるけども、 自分で選んだ理由を言語化できるところってすごい大事だなって思っていて。 そういう意味ではまゆまるさんのデザインにちゃんと根拠があるってことですよね。 そうなんですよ。 一つ一つ。 私はまだ全然デザイナーの端っこであれなんですけど、 マットベースの方だと全てに意味がある。 これすごいですよね。まゆまるさんもきっとそうやと思うんですよ。 僕もCCのフライヤーを作ったときになんだったかな。 ちっちゃいシルエットみたいなやつを。 覚えてあります? 覚えてます。 ちょっとヒットスペースありみたいなニュアンスも含めたいからってポンって置いたんですけども、 これは何の意味があるんですか? どうしても使うんだったらこういうふうな活用の仕方がありますみたいなことを聞いて、 僕はいかに自分がうかつなデザインをしているかというか。 そうですよね。まゆまるさんはやっぱりデザイナーって、 デザインのことをされている方ってやっぱり意味を持たせたりとか、 そこに思いを込めたりすることもきっとあるんだろうなと思いますけども、 やっぱりそんな感じですか? そうですね。 先生がちっちゃい子供のシルエットを、 子供参加してOKだよっていうのをパッと分かるように入れてくださったと思うんですね。 それを見る人がすぐ分かったらいいなっていうのがやっぱりゴールで。 そうですよね。 そうなんですよね。今になってまたちょっとね、あの時の自分を恥じてるんですよ、今僕は。 あれですよ、全体的にすごい出来てると思いました。やっぱりキャンプで騒がせるだけあるなと。 ありがとうございます。なんかフォローしてもらって。 でもね、今ね、本当にこの時代ってAI大時代というか、 それこそなんかもうこっちで言ったことをそれなりのものでデザインパッとしてくれたりっていう時代じゃないですか。 だからこそそのデザインというか、その前丸さんがおっしゃっている意味を持たせたりとか、 相手に伝わるような、これってこういう意味だよねってパッと分かるようなデザインするってすごく意味があると思ってるんですけども。 なんかその、どうですか。前丸さん的にそのAIがこれだけはすごい中でのデザインの持つ力というか、その辺りちょっと聞けたらなと思うんですけれども。 もう一回お願いします。 要はそのAIがすごい今いろんな画像とかポンって作ってくるじゃないですか。 だからこそなんかこうデザインに込めてる思いやったりとか、こうしていきたいなとかってありますか。 こうしていきたいな。なんかAIってすごいデザインのハードルを下げるというか。 めっちゃ分かります。 デザインをすることのハードルを下げてくれるツールだと思ってるんですね。 じゃあ私たちデザイナーはどうしたらいいのかなって。若干ちょっと危機感もあるなと思うんですけど。 そうですよね。そうですよね。そう思うと思います。 AIが苦手なことって何かなって思ったときに、AIって空気読めないじゃないですか。 デザインはちゃんと相手の表情を見たり、話し方とか聞いたり、その場の雰囲気感じたりするときに読むのができるけど、AIってそれができないから。 デザインするときにそれをもちろん細かく伝えることもできると思うんですけど、微妙なニュアンスが受け取れないと思うんですね。 メンバーを知る人じゃないとわからないと思うんで、そこは私たちではやるべき仕事かなと思って、 今後はそれを頭に入れながらデザインしないといけないなと思ってるところなんですけど。 あれ?聞こえますか? 聞こえます? 聞こえますよ。すみません。 もちろんAIにはどんどんアイデアを足してもらって、最後にデザインを見るのがやっぱり人間の仕事なので、 ちゃんと本当にこの人に伝わるかなとか、伝えるものじゃなくてデザインに伝わるものなので、そこを重点的に見ていくようにしないとなっていう。 そうですよね。本当にAIで画像がポンってできたりとか、ある程度こういうもののポスター作ってって言ったらパッて出てくるじゃないですか。 本当に今、飲食店とかいろんな街見てても、AIのポスターというか画像がめちゃくちゃ多くなってて、 だからこそそこの思いを込めるというか、意味を持たせたりとか。 前村さんがおっしゃったみたいに、この空気を呼ぶっていうんですか。 そういった思いが乗せられるのってやっぱりデザインの力だなっていうふうに思っていて。 もちろん喋ったりするとかいろんな表現方法ありますけども、デザインも立派な表現のひとつじゃないかなって僕はデザインのこと全然詳しくないんですけども思っていて。 だからこそすごく大事にされてることもあるんだろうなとは思ったんですけども。 それを聞きたいなと思ってて、僕はずっと。どうなんですか実際というか。 今の工事制のこととか踏まえて、前村さん危機感をおっしゃってましたけども。 でも絶対デザインの力って必要だと思うんですよね、僕は。 そうですね。 AI使ったらわかっちゃうじゃないですか。 なんでわかるんですかね。 なんかね、AI味というか、何でしょうねあれ。えぐみっていうんですか、そういうもの。 年配の方は意外とわからないみたいで、それは。 そうなんですか。 でも結構子供はパッとわかりますね。 わかりますよね。 これAIやみたいな感じで。 だからこそというか、すごく手書きで文字バーンって書いたりすると、 なんかまったかみがあるなみたいな感じになったりするんじゃないかなとか思ったりとか。 パンバもやっぱりそういう意味では、素材とかも前村さん一から作られたりされてるじゃないですか。 そこに僕らはありがたみを感じながらまた使わせてもらいたいなというふうに思ってるんですけれども。 使ってください。 前村さんにまたいろいろと希望があれば言ってもらえたら。 ちょうどそろそろタイのやつ作ってくださいみたいな感じで。 タイのやつって言っちゃったんですけど。 いろいろ言ったらっていうところはありますけれども。 ちょっとどうですか、前村さん。 今日30分ダラダラと喋ってみましたけれども。 こんな感じです。 なんかデザインのコツとかで何か、僕ら教員向けというか。 ちょっと最後教えてもらえたらなと思うんですけども。 デザインってそもそも楽しいものだと思うんですね。 なので楽しんでごらんっていうのが私たちの願い、クリエイターの願いではあるなと思います。 なるほど。楽しむね。 あんまり難しく考えずに相手のことを思い合ってデザインを作れれば楽しむだけかなと思います。 そうですね。子供に作るスライドとかでもやっぱり子供が見たときにどこが、どの辺が引っかかるかなとかっていうふうにちょっと思うだけで違いますよね。 結局自分が伝えたい伝えたいだけじゃなくて、相手がどういうふうに受け取れるかなっていうところを考えながら。 そこをちょっと楽しむ感じですかね。 なるほど。ありがとうございます。 ちょっと前村さん、ごめんなさいね。急に僕も前々からずっと前村さんやりましょうよボイシーみたいなこと言ってて。 この時間に来ていただいて30分みっちりお話をしていただきましたけれども。 前村さんでも結構いろんな活動をされていて、もしよかったら最後にこれからこういうことをしますよとか、何かPRできることがありましたら教えてもらいたいなと思いますけれども。 どうでしょう。 そうですね。本当はいろんなところに顔突っ込みすぎて。 前村さん、いたるところで見かけますね。 キャンバー関係のところで顔色出すぎてですね。 学校の先生向けだったら、地域保健室という保健室の用語の先生向けのコミュニティもあるんですけど、 そこのサポートをさせていただいたり、 ちょこちょこ素材とかいろいろ作ってますっていうのと、 あと11月の6日、7日にキャンバージャパンが主催するイベントがあるんです。 そちらもちょっとお手伝いをさせていただくので、 関東圏にお住みの方とかは特に会えたらいいなと思ってます。 それは対面イベントですか。 対面で無料です。 11月の6日、7日ですね。 コミュニティ先生もぜひ。これでOKです。 これでOKですか。11月6日、7日ちょっと待ってくださいね。 6日、7日は土日ですか。 金土で土曜日は多分先生方いっぱいいらっしゃいますね。 そうなんですね。それは楽しそうなイベントがあるというわけで、 金曜日と土曜日で。それがまたイベントがありますよというので、 他にもたくさん結構前原さんは勘でらっしゃるなと思いますけども。 見た目も結構ギリギリに決まるので。 そうですよね。 もしまた分かりましたら、 分かりましたら僕のボイス言ってくださいって言っても変な話なんで。 兵庫県でもぜひやりましょうよ、前原さん。 そうですね。 今日聞いてくださった皆さん分かると思うんですけど、 お前で喋るのは超別人だけなので。 全然そんなことないでしょ。 僕は楽しくお話できましたよ。 でもね、こうやってボイスの方に本当すみません。 もうお呼びしちゃって来ていただいて。 デザインのこととかね、僕もAIのこととかちょっとすみません。 難しい話というか振っちゃって、 色々答えづらいところもあったかなと思ったんですけども。 でも基本的にはやっぱり思いやりを持ってというか、 相手のことを考える意味を持たすっていうところを、 僕ら教員も子どもたちにデザインというかスライド見せるときに、 ちょっと意識するだけでやっぱり変わってくる。 そこを楽しめたらいいなっていうようなところを、 僕も学ばせてもらえたなというふうに思っています。 前原さん、最後ちょっと一言いただいてもよろしいでしょうか。 一言、二言、三言でも大丈夫です。 AIの話が出たんで、一個だけ言っていいですか。 もうそれが期待です。 全然今まではしゃべってないことなんですけど。 私もまだAIのことを勉強中なんですけど、 AIに情報を渡すときって、これ渡して大丈夫かなとか一瞬予備するときがあって、 日本系の方って結構業務の効率化でAI使うことは全然オッケーだと思うんですけど、 デザイナー的には自分の作ったデザインを、 さっきに知らない人が読み込ませてるっていうことがちょいちょいあるみたいで、 それだけはやめてほしいなと。 どうですよね。それはそうやと思います。 それは作られたものだからって、著作権というかね。 そこを。 言いたかったなっていう。 ありがとうございます。 でもそこの警鐘を鳴らしていただくというか、 やっぱりAIとの向き合い方って、デザイナーだからこそとかではなく、 僕らも一教員として、やっぱり誰かが作ってるもの、 それこそ前丸さんが意味を持たせてくださったりとか、 相手が思ってくださってるものを気軽に使える時代だからこそ、 AIとの関係っていうのはすごく大事にしたいですよね。 そうですね。素晴らしいですね。 はい。 さすがです。 ありがとうございます。 でもそういうふうに言っていただくと、 僕らもこうエディと出して、 説に伸ばしてやっていかなあかんなというところもありますんで、 ありがとうございます。最後に貴重なお話いただきまして。 ありがとうございます。 ありがとうございます。 というわけで、また11月の6、7東京の方で関東ですね、 イベントがありますというわけですので、 ぜひとも生前丸さんをご覧いただく方は、 ぜひ11月6、7の方に、 僕もちょっと考えます。 行きたいなと思ってますので。 皆さん。 考えます。 行くとは言ってません。 行くとこは言わないですね。 はい。考えます。 最悪兵庫県で前丸さんに会えるんで。 そうですね。 はい。すみません。そんなこと言っちゃいけないですね。 はい。というわけで、今日は前丸さんでした。 ありがとうございました。 ありがとうございました。 はい。 # コメント返し はい、いかがだったでしょうか。いやー本当にね、そのデザインは思いやり、例えばデザインはやっぱり相手のことを考えるところからスタートするよっていうところでね、自分弱りではなくて相手がどういう風に受け取るかっていうところを考えて、そしてちょっと楽しむ。 やっぱりそのAIとの付き合い方っていうところは、クリエイターというかデザイナーさんだからこそではなく、我々自身も気を付けないといけないところってあるよねっていうところを最後にお話をお伺いすることができましたし、本当になんか自分もまたこのデザインっていうところ、僕はそこまでデザインのことって詳しくないし、むしろ疎い方なんですけれども、でもちょっと意識をするだけで何か変わるんじゃないかなっていうところを感じさせてもらいました。 こういう風にやっぱり自分が持ってないところっていうのをいろいろと教えてもらうことで、また新たな学びだったりとかね、アンテナが立てられるなっていう風に思っています。 まゆまるさん、本当に素敵な時間をありがとうございました。 というわけで、今からコメント返していきますね。 445回目、昨日の放送です。 まゆまるさんとのコラボ放送しますせーというね、アーカイブじゃないわ、告知の放送でしたけども、こちらのほうについてるついてるついてる浦市フツパーフェスさん、伊藤靖さん、あすかさん、あきさん、あさひさん、土屋彩乃さん、まいぞうさんからコメントいただいています。 まずついてるさん、リスナーネーム変えてもそのまま読んでくれるコミックさんが好きです。 ついてるさんね、リスナーネームいろいろ変えてらっしゃるんですけども、そこに思いがあるんですよ。 さっきのデザインの話もそうですけれども、やっぱり相手が思うというか、自分がこういう風にしていきたいっていうところ、思いがついてるさんにはきっとあると思うので、そこは読ませてくださいっていうね、全部読みますよっていうところですよね。 浦市フツパーフェスっていうのはね、実際どんなフェスなのかっていうのは僕は分からないんだけども、でもそこについてるさんが大事にしていることってね、きっと出てくるんだろうなっていう風に思っています。 ついてるさん、コメントありがとうございます。 伊藤さん、元気になっている方です。お大事にさせてくださいね。 昨日の放送のほうにもね、生放送のほうにも来てくださりまして、伊藤さんがね、ちょっと僕も大事なことをしているときに、体調大丈夫ですかってね、個人でメッセージを送ってくださったりとか、 本当になんか素敵な方で、あったかいんですよね、伊藤さんね。こういうふうに人にしてもらうことってやっぱり僕は覚えてるんですよね。覚えてるし、また何か伊藤さんの役に立てたらなっていうようなところで、僕も恩返ししていきたいなと思っています。 個人的に伊藤さんとメッセージやり取りする中で、AIの活用みたいなところをやり取りをしてるんですよ。これが面白くて、伊藤さんも本当にね、こんなものを作りましたよっていう風に送ってくださったりとかしていて、いいんですか、こんなのくださってっていうところもあったりとか、 密かに伊藤さんと僕とでAI黙々会みたいな、生成AI黙々会みたいなのやってみます?って言ってて、こういうふうにやり取りしながら、オンラインでも繋がれたらいいですよね。オンラインっていうのはツームみたいなところで繋がれたら面白そうやなって思ってますんで。 もし、AI知りたいなとかやりたいなって方がおられましたら、ぜひ声をかけてもらえたらなって思っています。伊藤さん、またこうやって和を広げていきましょうね。伊藤さん、ごめんなさいございます。 あすかさん、ごめんなさい。まゆまるさんとのコラボ楽しみです。ありがとうございます。あすかさんね、最後アーカイブじゃないわ、コラボの放送の方の時にも、終わりが遅れだったんですけども来てくださって、その時にもコメントをパッと送ってくださってね。 最初から来ますって、アーカイブの方もアップしてくださいねって言ってくださっていて、本当にこういうふうな反応というか、本当に上手ですよね、あすかさん。自分をパッて表現するっていうのがすごく素敵やなって思いますし、僕もそういう反応速度みたいなのを高めていきたいなって思っています。 あすかさん、ごめんなさいございます。あきさん、今回も今日もコミック先生の真面目さとボイシーアイが送れる放送ありがとうございます。コミック先生の声が元気になってよかったです。これからも無理しないでくださいね。ありがとうございます。 ありがとうございます。あきさんのね、毎回、今回もコミック先生のこんな放送がありがとうございますみたいな感じで言ってくださっていて、そこを一回一回きちんと受け取ってくださっているんだって本当に感動しますよね。こういうふうにちゃんと受け止めてくださって、コメントでちゃんと返してくださるって、なかなかできることじゃないですよ。 やっぱりそういうふうな無理しないでくださいねだったりとか、元気になってよかったですっていうふうな言葉にどれだけ救われるかっていうところですよね。本当にあきさんのコメント一つ一つ今までの分たくさん受け止めて、僕もまた何かでお返ししていきたいな、放送だったりとかでお返ししていきたいなと思っています。あきさん、コメントありがとうございます。 あさひさん、声戻ってきましたね。よかったです。皆さんのコメントが温かい。やっぱりこれがマナクロですね。ゆまるさんのお話聞けるの嬉しいです。コラボ楽しみにしています。 あさひさんも昨日リア対してくださって、木曜日の夜の9時半ですからもう眠たいと思うんですよね。眠たいのは僕だけかと思うんですけれども、あさひさんも反応上手と言いますか、受け取り方がすごく上手なんですよね、あさひさんは。 だからこそ昨日の放送も聞いていただいて、いろいろコメントを打ってくださったりとか、これでまゆまるさんとまたこうやって出会っていただくというか、本当におこがましい話ですけれども、あさひさんがまゆまるさんのキャンバーでのクリエイターページというところをまた一つ知ることによって、まゆまるさんのことを知ることによって、また子どもたちに何か還元できることがあるんじゃないかなというふうに思っていますので、 ではこうやって出会いの場というのをどんどんこのマナクロでも展開していきたいなというふうに思っています。あさひさんこうやって出会ってくださってありがとうございます。コメントもありがとうございます。 あやのさん、おかえりなさい。まだ展開じゃないだろうから喉を無理しないでね。キャンバーのクリエイターさんたちのことをまじで尊敬&感謝しているからコラボを楽しみです。本当そうなんですよ。キャンバーのクリエイターさんたちは本当にすごい人たちばかりで、クリエイターさんいなかったら多分キャンバーって慣れていかないんじゃないかなと思うぐらいすごいんですよね。 一つ一つのデザインに意味を持たそうだったりとか、大事にされていることっていうのはね、やっぱりこの放送、僕もさせてもらう中で、まゆまるさんと放送させてもらう中で、そこにやっぱり思いを馳せるというか、自分たちがいかにありがたく素材を使えるかっていうところをね、やっぱりもう一回考えていきたいなというふうに改めて思いました。 あやのさんコメントありがとうございます。まゆぞうさんは元気そうなコミックさん安心しました。でもまだまだ無理せずぼちぼちと、喉の調子が万全じゃないのに歌わせてすいません。ありがとうございます。 まゆぞうさんのロックオロシがね、これは歌わなあかんやろって歌わせてもらいましたけれども、喉ね、いまはちょっとましなってきましたねって感じですけども、やっぱり一日一日喋ってたらどうしても喉ちょっとピリピリってする感じですけどね、無理せずぼちぼちやっていきたいなというふうに思っています。 まゆぞうさんコメントありがとうございます。というわけで今日のコメント返しは以上です。やっぱりコメント返しは全部返してなんぼですね。昨日の放送ですね、コメント返しすいません。パパパパッとコメントだけお名前だけ呼ばせてもらいますというふうにしましたけれども、やっぱりコメント返しってこうやってね、その方のことを思いながらお話をさせてもらったりとか、またこうやって自分の学びっていうのをつなげていくためにも、この時間ってやっぱ大事やなというふうに思いました。 コメント返しをさせていただけてるっていうことにすごく感謝をしながら、本当ですよ。コメント返しっていうのはコメントがないとできないですから、そういう意味では本当にこの時間があることが僕にとって幸せなことやなと思いますし、皆さんこうやってコメントを送ってくださって、こうやってつながれてることも感謝やなというふうに思っています。改めまして皆さん本当にたくさんのコメントありがとうございました。 というわけで、今日は前村さんとのコラボ放送ですけども、また前村さんともお会いして一緒にまたお仕事できたらいいなというふうに思っています。前村さんも素敵な時間本当にありがとうございました。はい、というわけで今日の放送も最後まで聞いていただいてありがとうございました。また次回の放送でお会いしましょう。それではまた。 もっと見る学びのクロスロード〜まなクロ〜こみっく@小学校のせんせい00:131.オープニング01:512.今日の放送は36:143.まゆまるさんとコラボトーーーーク🌈08:254.コメント返しコメント感想・質問・応援メッセージを書こう Asu ka10月10日アーカイブありがとうございます😊聞けました😊1返信 伊藤 寧10月10日もくもく会やりたいですね!日々アップデートする機能をcanvaやGeminiなど色々とできると楽しそうですね!元気になられて良かったです!3返信 土屋綾乃10月9日なんだと…⁈UDの中にも丸っこい字が⁈AI時代のデザイン、使い手のことすっごく考えてくださってることに感動しました✨めちゃくちゃ勉強になりました‼︎大事な電話しててリアタイできずでしたが🥹アーカイブ楽しかったです♪コメント返しありがとうございます♪寧さんとのモクモク会参加した〜い🙌4返信 朝日10月9日まゆまるさんのデザインをするときの大事な視点、学ばせていただきました!使う色も3色までとか、フォントとか、このイラストを配置してる意味とか、デザインは奥が深いですねー🧐一回立ち止まり、相手意識をもって見ることを大事にしたいと思いました🫡唐揚げのお話、ハニワのお話も!!お茶目なまゆまるさん、とっても可愛らしい方だなぁってファンになりました✨コラボ、ありがとうございました!えっ?伊藤さんとAIモクモク会?!すごい👍それは興味あります🧐参加したいですー。5返信
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日々アップデートする機能をcanvaやGeminiなど色々とできると楽しそうですね!
元気になられて良かったです!
UDの中にも丸っこい字が⁈
AI時代のデザイン、使い手のことすっごく考えてくださってることに感動しました✨
めちゃくちゃ勉強になりました‼︎
大事な電話しててリアタイできずでしたが🥹
アーカイブ楽しかったです♪
コメント返しありがとうございます♪
寧さんとのモクモク会参加した〜い🙌
使う色も3色までとか、フォントとか、このイラストを配置してる意味とか、デザインは奥が深いですねー🧐
一回立ち止まり、相手意識をもって見ることを大事にしたいと思いました🫡
唐揚げのお話、ハニワのお話も!!お茶目なまゆまるさん、とっても可愛らしい方だなぁってファンになりました✨
コラボ、ありがとうございました!
えっ?伊藤さんとAIモクモク会?!すごい👍それは興味あります🧐参加したいですー。