11月2日 ゲーム考古学noteを新規開始しました。2017年から展開してたゲーム系クリエイターやプロデューサー、経営者へのインタビューを掲載していたサイトが閉鎖されてため、代わるものを作りました10:002022年11月2日 15回再生 #インタビュー #ゲーム音楽 #黒川塾 #ゲームクリエイター #ゲームビジネス #ゲームプロデューサー #エンタメステーション #ゲーム考古学 #会社経営者 #エンタメ異人伝 黒川塾エンタメ事情通@Voicy
6月1日 いよいよ6月、今日のVoicyは、スクウェアエニックスを退任された橋本さんとの思い出話です。28年に渡りスクエニの開発プロデューサーとして活躍した橋本さんを個人的に語ります。10:002022年6月1日 19回再生 #ゲーム #ファイナルファンタジー #ガンダム #バンダイ #キングダムハーツ #スクウェアエニックス #橋本真司 #橋本名人 #スクエニ #ゲームプロデューサー 黒川塾エンタメ事情通@Voicy
6月13日 こんにちは、今日のVoicy更新はゲーム会社でのセクハラ、パワハラ、モラハラについてお話しします。昔はどうだったか?というのも含めてのお話しを10分で。お聴きください。10:002022年6月13日 22回再生 #モラハラ #セクハラ #パワハラ #ゲーム会社 #ゲームクリエイター #ゲーム業界 #罵詈雑言 #ゲームプロデューサー #metoo #エンタメ業界 黒川塾エンタメ事情通@Voicy
6月7日 ゲームは誰のものか? 著作権の在り方や、誰が開発したのか?という根源的な問題は1990年代前半のセガ社内でも大きな問題、課題でした。突き詰めればその著作権はリリースした会社のものであります。10:002022年6月7日 18回再生 #著作権 #パクリ #ゲーム開発 #ゲームクリエイター #ゲームプロデューサー #ゲームの著作権 #開発社 #ゲーム開発会社 #違法コピー #パクリゲーム 黒川塾エンタメ事情通@Voicy