AI目次
スクエニ特損221億円、その全貌とは?
桐生新社長の苦悩、負の遺産の重圧
過去のプロジェクト、その明暗とは?
今後のスクエニ、選択と集中の行方
復活への期待、新たな挑戦の始まり
黒川塾エンタメ事情通@Voicy
黒川文雄 クロカワフミオ
  1. 10:00
    1.

    連休明けということもあってお話しするネタがたくさんあります。が、今日は連休前にお話ししようと思っていた、スクエニさんの特損221億円のお話しです。これって桐生新社長の前からの負の遺産であり、桐生新社長は大変なご苦労をされたいると思います。

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黒川塾エンタメ事情通@Voicy

黒川文雄 クロカワフミオ

初めまして、黒川文雄、クロカワフミオです。近年はeスポーツ関連のお仕事を中心にエンタメ産業界で働いています。
2019年には「eスポーツのすべてかわかる本」を出版、2023年には「ビデオゲームの語り部たち」を出版、2025年5月には「セガ 体感ゲームの時代 1985-1990」、12月には「ぼくらがAIBOをつくった:ソニー・ロボティクスの挑戦」を出版。
その他にはエンタメ産業関係のコンサルティング業務をさせていただいています。
遡れば、音楽会社、映画映像会社を経て、ゲーム関連の仕事を始め、早30年が経過しました。最初のレコード会社からは、既に40年の月日が流れました。このクロカワフミオのエンタメ・グランドチャンネルでは、昨今のゲーム、その他エンタメ産業界を分析し、わかりやすく皆様にご案内します。ご質問などあればSNSからでも構いません。
なお、2012年から開始している黒川塾エンタメ勉強会のトーク版として、お聴きいただき、皆様に育てていただければ幸いです。よろしくお願いします。

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