初めまして、黒川文雄、クロカワフミオです。近年はeスポーツ関連のお仕事を中心にエンタメ産業界で働いています。
2019年には「eスポーツのすべてかわかる本」を出版、2023年には「ビデオゲームの語り部たち」を出版、2025年5月には「セガ 体感ゲームの時代 1985-1990」、12月には「ぼくらがAIBOをつくった:ソニー・ロボティクスの挑戦」を出版。
その他にはエンタメ産業関係のコンサルティング業務をさせていただいています。
遡れば、音楽会社、映画映像会社を経て、ゲーム関連の仕事を始め、早30年が経過しました。最初のレコード会社からは、既に40年の月日が流れました。このクロカワフミオのエンタメ・グランドチャンネルでは、昨今のゲーム、その他エンタメ産業界を分析し、わかりやすく皆様にご案内します。ご質問などあればSNSからでも構いません。
なお、2012年から開始している黒川塾エンタメ勉強会のトーク版として、お聴きいただき、皆様に育てていただければ幸いです。よろしくお願いします。
放送目安
レギュラー放送:月,火,水,木,金
プロフィール
1960年東京都生まれ アポロン音楽工業、ギャガ・コミュニケーションズ(現在の GAGA)セガ・エンタープライゼス(現セガ)、デジキューブ、デックスエンタテインメント、ブシロード、コナミ・デジタルエンタテイメント、NHNJapan(現在のLINE、NHNPlayart)を経て、現在は、株式会社ジェミニエンタテインメント代表取締役。音楽、映画、ゲーム、IT のエンタテインメント系コンテンツのグランドスラム達成者。現在は映像制作、ゲーム開発などを行い、エンタメ系企業複数社のコンサル並行してメディアコンテンツ研究家としてゲーム系エンタテインメントの取材に行う。書籍「プロゲーマー、業界のしくみからお金の話までeスポーツのすべてがわかる本を2019年に出版し、2023年9月には、「ビデオゲームの語り部たち」を上梓した。
Xアカウント ku6kawa230
逆に、名越スタジオについては、ネットイースとの間で合意に達した(内容はオープンにしないということも含めて)というだけで、こちらが普通だと思います。
東北民より ☺️
クールジャパン機構、540億円損失を発表 政府が廃止など検討へ:朝日新聞 https://share.google/jUNE1ZkQ5sxJuSDss