9月25日 今日の10分エンタメ噺は、昨日の続き、コジマプロダクションにあって、名越スタジオになかったもの。2人の大物クリエイターにみる、業界処世術とは。2人とも、メジャー会社で、看板ゲームを開発。
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いずれにしろ、今のゲーム産業は新規で大きなプロジェクトを立ち上げるのは大変なんです。
黒川塾エンタメ事情通@Voicy
黒川文雄 クロカワフミオ
- 10:001.
ソニーインタラクティブはコジプロを支えたことは間違いない。では、ネットイースは?
コメント

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逆に、名越スタジオについては、ネットイースとの間で合意に達した(内容はオープンにしないということも含めて)というだけで、こちらが普通だと思います。