黒川塾エンタメ事情通@Voicy
黒川文雄 クロカワフミオ
  1. 10:00
    1.

    チャプター 1

コメント

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松村武利
2022年1月6日
貴重なお話ありがとうございました。黒川塾の事や大学受験の話も聞けて大変良かったです。続きも気になりました。
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黒川文雄 クロカワフミオ公式アカウント
2022年1月7日
松村さん、ありがとうございます。
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吉本昌男
2022年1月6日
黒川さんはご存知の通り
私はとにかくバイクを作りたかったんですよね、できればヤマハさんで。
全く入口は違えど、セガでバイクゲームを作れた事は幸せに思います。
独立した今、真剣に電動バイクを作りたいと思っています!笑
今なら完全なるリベンジが叶う環境が整っている気がします。
SONYの発表も私には大きな刺激になります。
想いを持ち続け、果敢にチャレンジする行為が「勉強」なのかも知れませんね。
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黒川文雄 クロカワフミオ公式アカウント
2022年1月7日
吉本さん、お聴きくださいまして、どうもありがとうございます。吉本さんとのコラボ放送も実現したく思います。よろしくお願いします。
この放送に「差し入れ」しませんか?
「差し入れ」することでパーソナリティに
感謝や応援の気持ちを伝えることができます

黒川塾エンタメ事情通@Voicy

黒川文雄 クロカワフミオ

初めまして、黒川文雄、クロカワフミオです。近年はeスポーツ関連のお仕事を中心にエンタメ産業界で働いています。
2019年には「eスポーツのすべてかわかる本」を出版、2023年には「ビデオゲームの語り部たち」を出版、2025年5月には「セガ 体感ゲームの時代 1985-1990」、12月には「ぼくらがAIBOをつくった:ソニー・ロボティクスの挑戦」を出版。
その他にはエンタメ産業関係のコンサルティング業務をさせていただいています。
遡れば、音楽会社、映画映像会社を経て、ゲーム関連の仕事を始め、早30年が経過しました。最初のレコード会社からは、既に40年の月日が流れました。このクロカワフミオのエンタメ・グランドチャンネルでは、昨今のゲーム、その他エンタメ産業界を分析し、わかりやすく皆様にご案内します。ご質問などあればSNSからでも構いません。
なお、2012年から開始している黒川塾エンタメ勉強会のトーク版として、お聴きいただき、皆様に育てていただければ幸いです。よろしくお願いします。

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