TOPエンタメゲーム・アニメ・漫画黒川塾エンタメ事情通@Voicy9月25日 今日の10分エンタメ噺は、今日から開催された東京ゲームショウ2025の初日インプレッションです。ベガス特集はまた明日ご案内します。いやはや、大変な参加者数とブース数でしたね。回るだけで大変10:00 2025年9月25日 22再生 問題を報告する 再生する シェアする 今日から日曜日まで開催です。ある程度の覚悟して参加しましょう。AI目次入場方法の変更に戸惑う来場者多数?過去最大級の出展規模に驚き海外勢の積極的な参加が印象的ビジネスと一般来場者のバランスは?来場者増加の裏にある課題とは? #ゲーム #イベント #黒川文雄 #黒川塾 #ビデオゲーム #インディーズゲーム #開発者 #東京ゲームショウ #インディー #ニンジャキャッツ 黒川塾エンタメ事情通@Voicy黒川文雄 クロカワフミオ10:001.今年から入場方法が変わったのでしょうか。それは、つまり代理店ごと変わったのかなあ?https://tgs.cesa.or.jp/jpコメント感想・質問・応援メッセージを書こう 松村武利2025年9月26日TGSレポートありがとうございます!自分は一般デーに観に行く予定です。どれくらい混んでいるかビビってます😂1返信 黒川文雄 クロカワフミオ2025年9月29日おはようございます。どんだけ混んでいたか、また個人的に教えてください
10月2日 今日の10分エンタメ噺は、本日19時から、「最先端AI動画クリエイターの未来」というオンラインセミナーを開催します。登壇するゲストは白井暁彦さんです。進行は黒川文雄が二人。黒川文雄??? 10分・10月2日・ 7再生AI目次最先端AI動画セミナー、本日開催白井暁彦氏が語るAI動画の可能性クリエイティブとAIの未来を問うドローン業界豪華キーマンが登壇黒川塾ドローンイベント開催の裏側
10月1日 今日の10分エンタメ噺は、世の中から、未解決事件は無くさなければいけない。被害者が長年泣き寝入りをすることがあってはならない。暴力、事件、殺人いずれも被害者がいる。絶対に許してはいけない。 10分・10月1日・ 11再生AI目次未解決事件SPから見る司法の闇警察組織間の壁と初動捜査の甘さ被害者が抱える心の区切りとは冤罪とDNA鑑定が問う司法のあり方未解決事件ゼロへ向けた提言
9月30日 今日の10分エンタメ噺は、相模原にあるレトロ自販機の聖地、中古タイヤ市場相模原店に行ってきました。300円の自販機うどんを食べるために片道90分のエンタメショートトリップ。おススメします。 10分・9月30日・ 10再生AI目次自販機の聖地へ片道90分の旅ドキュメント72で知った自販機文化110台超え!壮観なレトロ自販機の魅力300円うどんとハンバーガーの衝撃ゲームからタイヤまで!半日遊べる異空間
9月29日 今日の10分エンタメ噺は、ドローン書籍「ドローンが世界を変える」の取材の話。たくさん動くと、たくさんのアドバイスをいただくことができます。アスターさんの取材は当初予定にはなかったという話 10分・9月29日・ 13再生AI目次ドローン映像表現の革新空撮安全性の歴史的教訓想定外のアスター取材秘話世界最強ドローンモーターの秘密著者を変えたドローンとの邂逅
9月28日 今日の10分エンタメ噺は、10月23日に、出版予定の新作著作「ドローンが変える世界」のご紹介です。「続編のないゲーム」と並行して執筆してきました。今日は書籍の読みどころをご紹介します。 10分・9月28日・ 14再生AI目次新書籍「ドローンが変える世界」出版秘話ドローンの知られざる起源と進化の背景戦場の死を減らすドローンの本質とは日本の国産ドローン開発の現状と課題オキュラス創業者と日本拠点設立の衝撃
9月25日 今日の10分エンタメ噺は、昨日の続き、コジマプロダクションにあって、名越スタジオになかったもの。2人の大物クリエイターにみる、業界処世術とは。2人とも、メジャー会社で、看板ゲームを開発。 10分・9月25日・ 76再生AI目次小島監督の戦略とマイクロソフト提携名越スタジオ閉鎖、説明責任は?ソニーとネットイース、支援の差クリエイターが直面するリスクとは長期視点で見るゲーム業界の未来
9月24日 今日の10分エンタメ噺は、新たなパートナーにマイクロソフトを迎えたコジマプロダクション、ネットの取材記事と、その後のコジプロからの公式発表にズレがあるよう感じて、どうなんでしょうかという話 10分・9月24日・ 24再生AI目次コジプロとMS電撃提携の裏側10年間の絆 Sonyとの決別小島秀夫氏アナウンスの真意MSパートナーシップの潜在的リスクコジプロの未来を左右する挑戦
9月18日 今日の10分エンタメ噺は、東京ゲームショウはもうヤメていいんじゃないか...という話です。もはや、平日暇な小金持ち一般エンタメ関与層と、得体の知れないインフルエンサーの小銭稼ぎのイベント。 10分・9月18日・ 285再生AI目次TGS来場者の不満とイベント導線東京ゲームショウ開催形式への疑問ビジネスデーの変質:来場者層の分析TGS創設時の目的と現在の乖離E3消滅後のTGSが向かう先
9月17日 今日の10分エンタメ噺は、今日から開催の東京ゲームショウ2026、当日最速インプレッションです。昨年に続き、入場導線が非常に悪くて待ち時間が長い、遠い、歩く、くたびれるという負の連鎖?! 10分・9月17日・ 26再生AI目次TGS2026入場導線の課題とは?セガ、SIEブースの熱気とその戦略TGS、中国ゲーム減少と国際的な役割インディーズコーナーが拓く未来とはTGS2026で感じたゲーム業界の今
9月16日 今日の10分エンタメ噺は、14日開催の黒川塾103についての振り返りを中心にお話しします。なお、今晩はエンタジャム放送局に生出演して、明日からは東京ゲームショウ2026の見学です。 10分・9月16日・ 15再生AI目次黒川塾103の成功と反響の深掘り活動の原動力となるSNSの「声」ソロ活動を支える応援の力とは?参加者が望む次回の黒川塾テーマ自信作!最強ドローン本予約開始
自分は一般デーに観に行く予定です。どれくらい混んでいるかビビってます😂