TOPライフスタイルメンタル・心理学研究者がそばにいるくらしテレビゲームが情報処理速度を上げる?(Kulman, 2024)08:02 2024年4月6日 371再生 問題を報告する 再生する シェアする おはようございます🔆本日もお聴きくださりありがとうございます!AI目次子供の処理速度向上にゲームが有効?BrainHQで脳トレ効果を実証?処理速度は固定ではない!ゲームと学習の意外な関係性とは?今後の研究に期待!AI文字起こし(β版) # おはようございます🔆 おはようございます。心理学者の神平です。 世界の解像度を上げる心理学ラジオの主管です。 この番組では最新の心理学研究のお話や人の心や脳に関するお話をしております。 いつもお聞きくださりありがとうございます。 今日はですね 心理学関連の新しい記事を紹介したいと思います。 いくつかの論文を引用しながら ライターさんが書かれているような記事になっています。 ライターさんと言ったんですけど、あれですね。博士が思っていることですね。 記事のリンクも貼っておくので、よかったらそちらもチェックしながら読んでいただけると嬉しいです。 テーマとしては ビデオゲーム テレビゲームが 子供の処理速度を上げるのかという、そういうタイトルの記事になっています。 # BrainHQの動画 まず結論から言った方がいいかなと思うんですけども 子供の処理速度を上げるようなゲームとかあとはスクリーンベースの トレーニングというのは存在すると 確かにポジティブな効果があるというのが一つの結論でいいと思います ただこれは裏表いろいろあると思うんですけど かといって延々とテレビゲームをやるという方法では 遅い処理速度 処理速度って情報処理ですね 例えば黒板の文字を認識したりとかそれを手元のノートに書いたりとか そういうのって全て情報処理で成り立っているわけなんですけども それを早めていくのにっていう話でした 最初に言っておくべきでした テレビゲーム延々とやるっていうのはあまり推奨されてないよということでした 適度な時間と対象を絞ったようなテレビゲームを使うことによって 改善が起こったというデータが存在しているようです これは子供の話で タイトルの疑問 テレビゲームは子供の処理速度を向上させるかという疑問については 確かにイエスであるというふうに言っていいと思うんですけど 高齢者の話も結構この記事に書かれていて わりとそっちが興味深かったので そっちも併せて紹介したいと思うんですけど BrainHQっていうトレーニングプログラムがあるみたいで これもまたウェブでアクセスできるのでよかったら見てほしいんですけど ここにはYouTubeの動画のリンクを貼っておきます 2分くらいでBrainHQを説明するような動画を見つけたので それを見ていただければと思います 英語なんですけど 多分日本語字幕つけれると思うので 見てください 結構わかりやすく またまた動画が見られたかなと思います これは本当に心理学者とか神経科学者 脳のスペシャリストとかが集まって開発されたようで かつ論文もたくさん出ているみたいです その多くがポジティブな効果を果たしたと しかも5年間とか10年間の縦断調査といって 例えば60歳で1回認知機能を測って 70歳で測ったりとかすると そういう時間を経てやる調査があるんですけど それでも改善が観測され続けたみたいなデータがあるみたいです あとBrainHQじゃなくても 高齢者がアクションゲームをやることによって処理速度が上がったとか 視覚と運動の統合に関するような 視知覚にターゲットを当てたようなテレビゲームを開発したそうなんですけど それも処理速度を向上させたとか いろんな研究があるみたいです 最初に貼った記事の下の方に 引用文献がいくつか書かれているので さらに情報にアクセスしたいときは そっちを見ていただければいいんじゃないかなと思います # 処理速度はたしかに変わる! これまでの教育とか、教育家主にも、 そういう処理速度が遅い、特にADHDの子供とかっていうのが この記事では特に書かれているんですけど、 そういう子供たちに対して、処理速度が遅いと。 だから、その子にあったゆっくりとしたノートテイキングの方法とか、 宿題の量を減らしたりとか、そういう子供にあわせた対応というのは確かにされてきているし、 そういうのが大切な側面ももしかしたらあるかもしれないんですけど、 それっていうのは、こういう処理速度が変わらない、固定されたものであるという信念が、 そういうアプローチを作っていたんじゃないかという問題提起みたいなのが最後に書かれていて、 結構確かにそうだなと思います。 神経過疎性といって、これは別の動画でゆっくりと紹介したいとても重要なキーワードなんですけど、 神経というのは、簡単に言うと、いろんな体験とか刺激とかを受けて、 どんどん神経の伝達の仕方が変わっていくんですよね。 神経過疎性というのは、一回変わるとその形が元に戻らないというか、 結構説明するの難しいんですけど、を指していて、だから一回変わってしまうと、 それがどんどんアップデートされていくという感じですよね。 この処理速度とかということに関してもアップデートが見られるわけなので、 処理が遅いだったらノートを取る時間を長くしようというそういう介入だけじゃなくて、 処理速度が遅いだったら処理速度をちょっとでも上げるように介入していきましょうという方も考えるべきなのではないかと。 そしてそういうのを多摂というような手法も、こういうテレビゲームとか楽しい方法も含めていくつか開発をされ始めているので、 使っていきましょうということが書かれていると思っています。 # まとめ いかがだったでしょうか。 なかなか、JBMとか処理速度のAAHDとか、 興味のある人も多い部分やテーマのだけに、 結構伝え方を注意しないといけないなというのが、 発信する側としては感じています。 よかったら元の記事読んでいただいて、 今だと本当に翻訳の機能とか発達していて、 自分自身も結構バンバン使っているので、 英語の記事だというので、 すぐに閉じなくてもいいんじゃないかなと 思ったりしています。 個人的にはテレビゲームとか、 割とやってそうだったので、 小・中か、高校からはもうぱったりと。 というか、できる環境じゃなかったので、 やってなかったんですけど、 小・中は本当にたくさんゲームをやって 育ってきたので、 この辺りはとても興味のあるテーマだなと思うし、 やっぱり楽しく勉強する。 勉強それ自体が個人的には楽しいというタイプの 人間ではあるんですが、 楽しくやれるというのは、 たくさんの人に楽しんでやってもらうというのは 大切なのかなと思うので、 アクションゲーム。 勉強の前の認知能力とか、 そういう話がメインになるかなと思うんですけど、 これは汎用性の高い力でもあると思うので、 研究がどんどん進んでいったらいいなと思いますし、 次に進んでいった研究を できるだけ早く皆さんに紹介したいなと思います。 最後まで聞いてくださってありがとうございました。 今日もいい一日にしていきましょう。 じゅんぺいでした。 心を込めて。 もっと見る #子育て #心理学 #教育 #ゲーム #認知症 #テレビゲーム #学習 #ICT #認知 #情報処理 研究者がそばにいるくらし心理学者じんぺー00:551.おはようございます🔆https://www.psychologytoday.com/us/blog/screen-play/202312/can-video-games-improve-processing-speed-in-children03:232.BrainHQの動画https://youtu.be/DLTp_VmY7TQ?si=X8Fhg01Do6qQcZCJ02:093.処理速度はたしかに変わる!01:374.まとめコメント感想・質問・応援メッセージを書こう
#1055 皆既日食で感じる感情「畏敬の念」 13分・12時間前・ 26再生AI目次心理学のホットトピック「異形の念」皆既日食が引き起こす独特の感情体験「異形の念」と科学的アイデンティティ巨大さの知覚が好奇心を高める理由珍しい自然現象研究の難しさと魅力
#1054 なぜ女子は男子よりメンタルヘルスが悪いのか 15分・昨日・ 58再生AI目次思春期女子メンタル課題の核心女子高校生の声が研究に16歳女子に急増する悩み孤独感と「痩せたい」願望社会全体で考えるべき対策
#1053 ボードゲームで日本の子どもたちの協調性は上がるのか 9分・一昨日・ 57再生AI目次「日本のボードゲーム研究」への第一歩ボードゲームの教育的価値とは小学校での協調性向上検証協調性、期待通りの結果は?次なるボードゲーム研究の挑戦
#1052【🇺🇸ワシントンDCから生配信】アメリカでパスポートをなくしました… 55分・10月9日・ 91再生AI目次ワシントンDCで発覚したパスポート紛失緊急旅券で直面したヨーロッパ入国の壁400ドルの追加出費と重なった幸運海外生活で培われたトラブル対処術ホワイトハウス見学と初アイスホッケー観戦
#1051 あなたが美しいと思う図形を作ってみてください 14分・10月6日・ 79再生AI目次美的感性研究の新たな視点フェヒナー提唱「美的探求の三手法」「創作法」の課題と画期的な克服黄金比と「枠」が語る美の法則AIが拓く「美の創造性」研究の未来
#1050【🇺🇸フィラデルフィアから生配信】アメリカぽさって何だろな?大きな街にどきどき 26分・10月5日・ 76再生AI目次「神経美学」最先端研究室での発表フィラデルフィア美術館で見た「ひまわり」フィラデルフィアで感じた「アメリカらしさ」独立の地フィラデルフィアの光と影初のNBA観戦、シクサーズの熱狂は?
#1049【🇺🇸グリーンズボロから生配信】なぜこのタイミングでわざわざアメリカに来たのか 22分・10月2日・ 69再生AI目次弾丸渡米の過酷な旅程とその理由憧れのPaul Silvia教授との対面異国の地Greensboroで感じたことMLBプレイオフ!フィリーズ戦の行方なぜ彼は移動し続けるのか?その真意
#1048 BGMが流れているとモノの評価が変わる 9分・9月30日・ 66再生AI目次「聴覚×視覚」クロスモーダル研究物への評価を変える「複雑性」好みを生む「逆U字カーブ」の法則BGMが変える「最適な複雑さ」脳の処理容量が語る評価の謎
#1047 創造性の敵を味方につけたい人が読む本 14分・9月29日・ 66再生AI目次創造性を妨げる意外な要因ネガティブ・ケイパビリティの真価AIで敵を味方につける発想真の創造性を阻む態度とは玉虫色の答えが示す創造性
#1046【碓氷早矢手さんと対談】碓氷さんのお仕事、いや推し事を深掘り 32分・9月27日・ 132再生AI目次碓氷早矢手氏の「本を推す」原動力出版社の仕事は編集だけではない心理学者じんぺい氏の読書論AI時代に書店が持つ特別な価値本を「お土産」にする記憶術