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AI目次
人はなぜ本気になれないのか?
夢中になれる場作りの秘訣とは?
あらゆる職場に足りない「青春」
矛盾を包含する装置としての青春
舘野泰一が語る、青春のデザイン
安斎勇樹の冒険のヒント
プレミアム放送配信中!
  1. 09:31
    2.

    自分が夢中になっていても浮かない場をつくる

  2. 09:49
    3.

    あらゆる職場に足りていないのは"青春"!?

  3. 07:22
    4.

    矛盾に満ちたマルチストーリーを包含する装置としての"青春"

コメント

avator
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ゆず
2025年8月3日
改めていま聴くと面白いです。探究のヒントになりそう。
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高橋俊之(Toshi)
2024年12月6日
青春と探究はどこが共通でどこは違うんだろう?と考えながら聞いていました。もちろんいろいろ違いますが、最低ラインで済ませるとかではない全力なところが共通点かも? 一方、青春は舘野さんの言うように自分も中にいて、特に人との関係にガチになるのに対して、探究はメタにいる部分が必ずあるということか? とか思ったりしましたが、ちょっと違う気も。さらに考えてみるとおもしろそうです。いずれにせよ両方とも成長していく上で大事だなと改めて思いました。
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次郎
2024年12月5日
「青春する組織の作り方」も読みたいっす😂
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✨🕊⚜️showka⚜️🕊✨
2024年12月5日
青春おじさん🎉冒険おじさん🎉
前編・後編ともに、めちゃくちゃ楽しそうでした😂
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asa_benkyokai
2024年12月5日
素晴らしい仲間をお持ちで羨ましい。
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安斎勇樹の冒険のヒント

安斎 勇樹

経営者と研究者のふたつの顔を持つ安斎勇樹が、冒険の時代に創造的に働くためのヒントを探究します。経営、組織づくり、チームマネジメント、ファシリテーション、キャリアデザイン、学び方や仕事術まで。

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