TOPハウツー・学習テクノロジーSoftware Testing Journey🌍2026年1月#394 南アフリカで買ったカードゲームがめっちゃ面白そう11:46 1月10日 問題を報告する バックナンバー聴き放題プランで聴く プレミアムリスナー VIP ¥150円で購入する 2026年1月号 #カードゲーム #南アフリカ #野生動物 Software Testing Journey🌍Sammy(EM/QAエンジニア) |「リリースしていいですか?」ゲムマ準備中00:131.タイトルコール07:432.南アフリカで買ったカードゲームがめっちゃ面白そう02:343.#387のコメント返し🥰01:174.次回予告コメントバックナンバーを購入するとコメント欄に参加することができます バックナンバーを購入する
#660 Voicyアプリリニューアルします! 11分・昨日・ 78再生AI目次Voicyアプリ大規模リニューアルの全貌出会いと発見を促すトップページ刷新クリエイターを後押しする新機能ストアリスナー歓喜!Voicy Plusの待望機能あの人がVoicyパーソナリティに挑戦
#659 ゲームの売り方│高橋晋平さん対談後半 40分・一昨日・ 92再生AI目次アナログゲーム販売の最重要戦略とはSNSで拡散されるゲームの共通点熱烈なファンを生む「伝道師」の育成術ゲームで拓く新たな「親和性」とキャリアターゲット層を見極めるマーケティング戦略
#658 『Taking Testing Seriously』 12章より 14分・10月1日・ 75再生AI目次Mindopsyとは?思考を解剖テストを生み出す思考プロセス観察Testopsy, Bugopsyの概念と活用QAとCSの共通点、ユーザー価値復興割予約のダブルブッキング顛末
#657 忙しいときほど、「やらないこと」を決める│リスクベースの思考 10分・9月30日・ 103再生AI目次忙しい時の最優先事項とは?全数テストが不可能な理由とはリスクベース思考で不具合を防ぐ仕事の優先度決定に潜む落とし穴「やらない」という選択の真意
#656 良い仕事とは?│おっしょうさん対談後半 35分・9月29日・ 44再生AI目次「良い仕事」の二つの見方、その本質「生きるため」ではない仕事の価値「ものづくり」が呼び起こす仕事の歓び「ワークライフハーモニー」実現の課題「旗を楽に」の解釈が広がる瞬間
#655 有休は先にカレンダーへ!計画的に休むためのコツ 9分・9月28日・ 89再生AI目次有休取得の鉄則!「休む日」を先に決める戦略長期休暇は半年前から計画?その狙いとは忙しい日々でも有休を確保する思考法#648 コメント返し:祖父母との心温まる記憶今日のほっこり話:サイゼリヤでの小さな発見
#654 フォアシュピール2026秋で受けた刺激 13分・9月27日・ 70再生AI目次ボードゲーム出展で掴んだ集客の秘訣チラシと実物で変わる印象と情報戦略対面での呼び込みと購入決定の舞台裏冷麺から広がる三大ご当地グルメの世界旅の楽しみを広げる「三大〇〇」の魅力
#652 直近のイベントのお知らせと、カードゲームご予約いただいた方へ 18分・9月26日・ 122再生AI目次二つの生放送:仕事とゲーム制作を語るゲームマーケット2026秋、出展への道第5回オフ会:異業種LTが起こす化学反応予約殺到!カードゲーム受け渡し詳細ゲームマーケット当日:入場とブースJ-044