2023年9月
『デジタル・フロンティア』IGPI坂田幸樹さん対談2
36:35
『デジタル・フロンティア』坂田幸樹さん対談2日目。
半径5mの問題解決をすることによって進化していったゴジェックやグラブ。
彼らがいかにしてオペレーション改善からストラテジーへ、そしてイノベーションに繋げていったのか。
そのステップを理解すれば、グローバル化では異なる「リージョン化」という戦い方が見えてくるのです。
半径5mの問題解決をすることによって進化していったゴジェックやグラブ。
彼らがいかにしてオペレーション改善からストラテジーへ、そしてイノベーションに繋げていったのか。
そのステップを理解すれば、グローバル化では異なる「リージョン化」という戦い方が見えてくるのです。
荒木博行のbook cafe
荒木博行
- 00:441.
お品書き
- 00:472.
初めのあいさつ
- 25:153.
半径5mの問題解決に勝機あり

- 03:414.
『怪獣人間の手懐け方』
- 05:455.
頂いたコメントへのお返し
- 00:266.
終わりのあいさつ
コメント
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