#131 考えるな、手を動かせ
18:03
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レゴ®シリアスプレイ®に参加してきました!
研修現場で「そもそも言語化ができない」課題感が日々増しています。多様性が増すにつれ、手持ちの言葉が何か合ってない、どこか表現しきれない。
そんなモヤモヤを抱えながらも「いい意見」が求められる職場では、ますますプレッシャーが増えてくる。
話せない、書けない。話しても書いても当たっている感じがしないので、実行する力も出ない。
そんな現場で試行錯誤していると、何とか非言語でも対話する機会を作りたいという欲求が強くなっています。
その触媒となる道具として、どうやらレゴが有効だということは周囲のファシリテーターの動きから感じていましたが、ようやくその威力を体験。
なるほど、これは今まで以上に「まずやる」を徹底して身につけられる。思考や計画の前にまずレゴを触ることを徹底してやりつづけるから。
そして後で「意味づけ」をする。
正解を作るのではない。あとでやったことの意味を考える。正解を自分で考えろと言われるとプレッシャーがまたかかるけど、意味づけならできる!
ファシリテーター研究の第一人者の安斎勇樹さんが「盛り上がることがわかっているから、一時封印した」と言われるほどのレゴの威力を体験できたということを話しています。
私は今までレゴなしで試行錯誤してきたから、今からはレゴを「解禁」した時にどんなことができるかワクワクしています。
研修現場で「そもそも言語化ができない」課題感が日々増しています。多様性が増すにつれ、手持ちの言葉が何か合ってない、どこか表現しきれない。
そんなモヤモヤを抱えながらも「いい意見」が求められる職場では、ますますプレッシャーが増えてくる。
話せない、書けない。話しても書いても当たっている感じがしないので、実行する力も出ない。
そんな現場で試行錯誤していると、何とか非言語でも対話する機会を作りたいという欲求が強くなっています。
その触媒となる道具として、どうやらレゴが有効だということは周囲のファシリテーターの動きから感じていましたが、ようやくその威力を体験。
なるほど、これは今まで以上に「まずやる」を徹底して身につけられる。思考や計画の前にまずレゴを触ることを徹底してやりつづけるから。
そして後で「意味づけ」をする。
正解を作るのではない。あとでやったことの意味を考える。正解を自分で考えろと言われるとプレッシャーがまたかかるけど、意味づけならできる!
ファシリテーター研究の第一人者の安斎勇樹さんが「盛り上がることがわかっているから、一時封印した」と言われるほどのレゴの威力を体験できたということを話しています。
私は今までレゴなしで試行錯誤してきたから、今からはレゴを「解禁」した時にどんなことができるかワクワクしています。
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レゴ®シリアスプレイ® に参加してきました
- 04:384.
編集後記 考えるな、手を動かせ
コメント

感想・質問・応援メッセージを書こう
まずやるのに躊躇してしまうことが多いので、自分の衝動を大事にしたいと思います。
そのようなお話を尾石晴さんもされていたので差し出がましいですが、シェアしますね。
https://r.voicy.jp/Rp9p1eBNVGP
「新しい経験や刺激が少ないと時間が早く感じる」と言うことと、
「僕のお父さんは桃太郎と言うやつに殺されました」というキャッチです。
経験の濃さが時間を変えるように、視点の多様さが物語に深みを与えてくれますね。
生きていることも、生まれてから意味を考えることと同じだなと思いました。