TOPハウツー・学習テクノロジーわかりやすく解説。となりのIT先輩ラジオ【日記】年末年始に観たい作品03:25 2025年12月21日 16再生 問題を報告する 再生する シェアする AI目次連休に観たい作品がない悩み今ハマっているドラマと漫画作品あなたの年末年始おすすめ作品は #年末年始に観たい作品 わかりやすく解説。となりのIT先輩ラジオプレミアム放送配信中!03:251.今日の一言コメント感想・質問・応援メッセージを書こう
前編|なぜ、AI時代に必要なのは「愛着」なのか 4分・一昨日・ 4再生AI目次AIがもたらす恩恵と新たな課題「すぐに飽きる」AI作品の意外な実態作品価値は完成度だけではない?ゲーム体験が示す「愛着」の源泉AI時代に本当に「大切」なものとは
後編|なぜ、「褒めること」は子どもの未来をつくる最初のフィードバックなのか 6分・10月22日・ 9再生AI目次AI時代に不可欠な「挑戦する力」の育成失敗が次の一歩に変わる「褒め方」の秘訣エンジニア的視点が育む「失敗から学ぶ力」挑戦を支える「安心して失敗できる環境」褒めることは「挑戦する力」を育む未来投資
中編|なぜ、「褒めること」は子どもの未来をつくる最初のフィードバックなのか 7分・10月21日・ 7再生AI目次評価漬け社会が子どもに与える影響結果報告前に必要な「ねぎらい」の言葉結果評価が招く挑戦停止のメカニズムなぜ「過程」を褒めることが不可欠なのか子どもの未来を切り拓くフィードバック
前編|なぜ、「褒めること」は子どもの未来をつくる最初のフィードバックなのか 6分・10月20日・ 8再生AI目次子供にとって本当に大切な成果とは?数字に表れない成長を見つける視点結果でなくプロセスを評価する重要性AI時代に求められる「問い続ける力」未来を育む具体的なフィードバック術
なぜ、ITエンジニアの僕が『日本感染』という小説を書いたのか 10分・10月19日・ 8再生AI目次なぜITエンジニアが小説を執筆したのかAI社会の利便性が抱える脆弱性「使う」と「理解する」の決定的な違い日本社会を支える技術の海外依存来るべき未来へ向けた日本の選択
後編|なぜ、“楽しかったイベント”ほど次につながらないのか 7分・10月18日・ 6再生AI目次「楽しさ」だけでは不十分?イベント成功の真実イベント関係者が求める多様な「基礎価値」目的達成を促すイベント「UI設計」の重要性単発で終わらないイベントを「文化」にする条件感情の裏にある「構造」を見抜くエンジニア視点
中編|なぜ、“楽しかったイベント”ほど次につながらないのか 8分・10月17日・ 4再生AI目次集客の鍵「感情価値」と成功の罠物販イベントに潜むビジネスの現実出展者と運営側の隠された基礎価値来場者の満足度を阻む意外な要因持続可能なイベントへ導く評価の視点
前編|なぜ、“楽しかったイベント”ほど次につながらないのか 6分・10月16日・ 5再生AI目次「楽しかった」だけではイベントは成功か?参加者・運営者で異なる成功の視点イベント満足度を左右する二つの価値次につながらないイベントの決定要因見かけの成功の裏にある真実とは
後編|なぜ、AIでエンジニアはいらないと言われるほどエンジニアが必要になるのか 6分・10月15日・ 8再生AI目次AI進化で変わるエンジニアの境界線全日本人エンジニア計画の真意とはAIが拓く「誰もが作る」新時代エンジニア不要論へのAI的回答AI時代に問われる「何を創るか」