#02-1 ノーミーツ元主宰 広屋佑規氏が再発明するエンタメのあり方
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Project Design Room、第2回目のゲストは、「ノーミーツ」主宰の広屋 佑規さん。
緊急事態宣言下で、ふとしたアイデアから才能溢れる劇団員が集まり、わずか数日でオンライン演劇の実験コンテンツを配信開始。長編オンライン演劇を大成功させ、文化庁メディア芸術祭 エンターテインメント部門 優秀賞はじめとした数々の評価を受け、2023年には下北沢本多劇場にて初の舞台演劇に挑戦するノーミーツ。
創業前のエピソードから、力強く未来に向かっていくための構想まで、ディープな対話をお楽しみください。
<ハイライト>
#緊急事態宣言下zoomで意気投合してプロジェクトが生まれる
#企画書は一枚もなくアイデアの熱量で仲間が増えていく
#長期ビジョンではなく「おもろい」から始める
#相手への期待値の解像度が高いことが良い巻き込みにつながる
#挑戦に寛容な社会を目指したい
<5つの質問>
#1 VISION : どんな未来のために活動しているか
#2 ORIGIN : 活動の根源にある原体験
#3 KEY : プロジェクトを大きな成功に導く鍵は
#4 CHALLENGE : 超えるべき高い壁は
#5 EFFECT : プロジェクトの成功は社会にどんな影響を与えるのか
緊急事態宣言下で、ふとしたアイデアから才能溢れる劇団員が集まり、わずか数日でオンライン演劇の実験コンテンツを配信開始。長編オンライン演劇を大成功させ、文化庁メディア芸術祭 エンターテインメント部門 優秀賞はじめとした数々の評価を受け、2023年には下北沢本多劇場にて初の舞台演劇に挑戦するノーミーツ。
創業前のエピソードから、力強く未来に向かっていくための構想まで、ディープな対話をお楽しみください。
<ハイライト>
#緊急事態宣言下zoomで意気投合してプロジェクトが生まれる
#企画書は一枚もなくアイデアの熱量で仲間が増えていく
#長期ビジョンではなく「おもろい」から始める
#相手への期待値の解像度が高いことが良い巻き込みにつながる
#挑戦に寛容な社会を目指したい
<5つの質問>
#1 VISION : どんな未来のために活動しているか
#2 ORIGIN : 活動の根源にある原体験
#3 KEY : プロジェクトを大きな成功に導く鍵は
#4 CHALLENGE : 超えるべき高い壁は
#5 EFFECT : プロジェクトの成功は社会にどんな影響を与えるのか
プロジェクトの秘訣を探る Project Design Room
出村光世(Konel / 知財図鑑)
- 32:101.
#02-1 ノーミーツ元主宰 広屋佑規氏が再発明するエンタメのあり方
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