7月11日 今日の10分エンタメ噺は、7-11にちなんでコンビニさんとのゲーム流通の先駆けだったデジキューブの話、今、様々の販路でゲームやエンタメアイテムが買える布石を作ったと言っても過言ではない10:002024年7月11日 25回再生 #コンビニ #流通 #黒川文雄 #黒川塾 #ゲーム流通 #デジキューブ #コンビニエンスストア #販売店 #流通改革 #エンタメソフト 黒川塾エンタメ事情通@Voicy
7月11日 今日の10分エンタメ噺 今日はセブンイレブンの日、そういえば20年くらい前にゲームのコンビニ流通でセブンイレブンさんらとお取引しましたというお話しをします。今ではコンビニでゲーム買えますが10:002023年7月11日 13回再生 #ゲーム #ファミマ #セブンイレブン #コンビニスイーツ #ファイナルファンタジー #コンビニ #ゲームソフト #ゲーム流通 #デジキューブ #FF7 黒川塾エンタメ事情通@Voicy
3月16日 ファイナルファンタジーⅦ コンビニ流通の裏話です10:002022年3月16日 18回再生 #セブンイレブン #スクウェア・エニックス #黒川文雄 #黒川塾 #ゲームソフト #ゲーム流通 #デジキューブ #銃撃事件 #リキッドオーディオ #コンビニエンスストア 黒川塾エンタメ事情通@Voicy
1月17日 メディアの変遷は生活様式の変遷③ 番外ゲーム編10:002022年1月17日 30回再生 #任天堂 #プレイステーション #ゲームソフト #ソニーコンピュータエンタテインメント #セガ #次世代ゲーム機 #ゲーム流通 #デシキューブ #スクウェア #セガサターン 黒川塾エンタメ事情通@Voicy