人生を変える「セクシー心理学」
ゆうきゆう@マンガで分かる心療内科
  1. 06:34
    1.

    パラメータを作れ!

コメント

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Hana
2021年7月11日
質問を取り上げてくださってありがとうございます‼︎
とても参考になりました!
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女大好き
2021年7月10日
パラメーターを作るよりも単純にゲーム化した方が楽しくなるのでは?と思いました。
ゲーム化の要素は「目標」「制限時間」「職業」。
例えるなら、スーパーマリオだと「ゴールの旗」「300秒の制限時間」「マリオの操作者」。
他にも、恋愛だったら「今年中に彼女作る」「残り5ヶ月」「恋愛ブロガー」とか。

あ、この過程の積み重ねがパラメーターになるんか。

※完全にゆうきゆう先生の「モテるマンガ」の受け売りです。すみません!
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みかちゃん
2021年7月10日
マンネリ化というのが、一番のつまらない理由ですよね。
人生において、新しいことや変化あることをしていると、ゲームのように楽しいものになるのかもしれませんね。
小さなことでもいいので、心がけようと思います。
気づきのお話ありがとうございます。
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