TOPハウツー・学習テクノロジー加藤直人のテクノロジーに至る病スペインの課金ガチャ禁止法案とメタバース産業について09:33 2022年6月4日 1,195再生 問題を報告する 再生する シェアする #ニュース #ゲーム #テクノロジー #メタバース 加藤直人のテクノロジーに至る病加藤直人(Cluster, Inc. CEO)00:541.オープニングトーク01:472.スペインが課金ガチャ禁止法案提出する方針に06:073.日本の車産業はなぜ世界1位になれたのか00:464.お礼コメント感想・質問・応援メッセージを書こう けいこ2022年6月5日とても興味深いお話でした。確か本田宗一郎さんも、もともと飛行機が作りたかったと言われてますよね。ところでメタバースの世界の産業構造について予想されていることがあればお聞きしたいです。日本人もFacebookやTwitter、YouTubeなどSNSは海外のプラットフォームばかり使っていますが、ゲームは比較的ローカルな会社が強いようにも思えます。メタバースのプラットフォームは、やはりグローバルな会社が席巻する可能性が高いのでしょうか?2返信 メタカンタ2022年6月4日配信ありがとうございます。身近なニュースから御著書の内容にも触れ、加藤さんのメタバースに対する考え方がより伝わり、勉強になりました。個人的にですが、イーロン・マスク氏のTwitter騒動〜NFTへの考え方について加藤さんがどう捉えていらっしゃるのか興味があります。今後も楽しく拝聴させてにいただきます。2返信
ところでメタバースの世界の産業構造について予想されていることがあればお聞きしたいです。日本人もFacebookやTwitter、YouTubeなどSNSは海外のプラットフォームばかり使っていますが、ゲームは比較的ローカルな会社が強いようにも思えます。
メタバースのプラットフォームは、やはりグローバルな会社が席巻する可能性が高いのでしょうか?
身近なニュースから御著書の内容にも触れ、加藤さんのメタバースに対する考え方がより伝わり、勉強になりました。
個人的にですが、イーロン・マスク氏のTwitter騒動〜NFTへの考え方について加藤さんがどう捉えていらっしゃるのか興味があります。
今後も楽しく拝聴させてにいただきます。