TOPハウツー・学習テクノロジー加藤直人のテクノロジーに至る病メタバースの土地が有料で売買されるのはありなのか真剣に考えてみた22:49 2022年6月12日 1,860再生 問題を報告する 再生する シェアする #テクノロジー #メタバース 加藤直人のテクノロジーに至る病加藤直人(Cluster, Inc. CEO)01:571.オープニングトーク02:092.メタバースの土地が売買されるのはありなのか?06:113.いま起こってること09:594.メタバースの土地の価格を正当化するには02:355.アナロジーと価値評価コメント感想・質問・応援メッセージを書こう けいこ2022年6月16日質問です。今でも1日中オンラインゲームをやっている人や、他社とコミュニケーションをするのは2ちゃんねるやツイッターの中のみ、といった、ほとんど「仮想空間で暮らしている」的な人が一定数いますよね。多く見積もってもその比率は全人口の1割程度に思えるのですが、メタバースの世界が拡がれば、人口のどれくらいが「現実社会より仮想空間での生活の方が重要」という感じになるのでしょう?あくまで少数の人のための世界なのか、それとも、人口の3割、4割がそうなるのか、その辺りの読みをお聞きしたいです。1返信
あくまで少数の人のための世界なのか、それとも、人口の3割、4割がそうなるのか、その辺りの読みをお聞きしたいです。