AI目次
教育技術導入の失敗談
拍手ゲームの効果とは?
生徒の注意を惹きつける方法
教育技術の落とし穴とは?
教員の都合優先の危険性
AI文字起こし(β版)
ユーモアは教室を救う!
あたたたたー(元お笑い芸人の小学校教師)
  1. 00:21
    1.

    タイトルコール

  2. 00:27
    2.

    前回のおさらい

  3. 01:16
    3.

    なぜ教育技術を学ぶのか

  4. 01:03
    4.

    1年目の失敗体験と、教育技術への目覚め

  5. 02:27
    5.

    「先生の人差し指と人差し指が触れ合ったときだけ、拍手をします」

  6. 00:50
    6.

    教室で子ども達に話を聞かせたいとき

  7. 01:03
    7.

    廊下に並ぶとき

  8. 00:33
    8.

    次回予告

コメント

avator
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ひこぼし
2024年10月15日
拍手ゲームの威力、凄まじいですね!
これが始まると静かになるということは、子どもたちは楽しく次の活動に入ることができるということだと思います!
しかし、そこに落とし穴があったということですね。
拍手ゲームがなければ、静かな状況をつくれないということでしょうか。
例えば、専科の先生や自分がいなかった状況では静かにするのが難しかったということなのかな?と思います。
次回の放送楽しみにしています!
返信
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あたたたたー(元お笑い芸人の小学校教師)公式アカウント
2024年10月15日
当時は、どうしたら子ども達を叱らずに、それでいてこちらの望むように子ども達を動かすことができるのだろう、ということばかりを考え、このような小手先の教育技術を乱発していました。
お陰で多くのことに気がつくことができました。
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牛乳🍔🍟
2024年11月17日
最後まで聴いて、落とし穴?と😮びっくりです
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あたたたたー(元お笑い芸人の小学校教師)公式アカウント
2024年11月18日
当時の私のしくじりの1つです💦

ユーモアは教室を救う!

あたたたたー(元お笑い芸人の小学校教師)

元お笑い芸人の小学校教師が、教室でのユーモア対応術や、学級経営の工夫について配信します。

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