2025年5月
河野ドクター心のビタミン❤️第573回ゲーム依存の怖さ❤️ゲーム依存とAI時代の子どもへの影響
09:51
🌈河野ドクター心のビタミン❤️第573回ゲーム依存の怖さ
## テーマ
子どもたちのゲーム依存やAIによるリスクに対し、褒める・認める・大事にするという一期一会の気持ちで心身を守ることが重要である。現代社会におけるゲームやネットカジノ、AI技術の進化が子どもたちの心に与える影響と、その対策について語られた。
## 要点
1. プレミアムリスナー限定放送は話題の制限が少なく、一般公開よりも率直な話ができる
2. 日本各地で事件の低年齢化と暴力事件が増加しており、戦後や学生運動時代にも未成年の暴力事件や殺人事件が多発していた
3. 現代のゲームや映像技術の進歩でリアリティが増し、現実と錯覚するほどの臨場感が生まれている
4. ゲーム依存が脳に悪影響を及ぼし、長時間のプレイで前頭葉の機能が疲弊し、善悪の判断が鈍くなる
5. AIが個人の好みや思考、購入履歴などを分析し、依存を促進する仕組みが自動的に作られている
6. 現代ゲームは終わりがなく、課金しないと強くなれない仕組みがあり、ガチャなど賭博性の高い要素が依存を加速させている
7. バトル系ゲームを通じてAIが悪意あるリクルートに利用され、個人の特性を分析してターゲットを絞り、プレゼントなどで接近してくる
8. 良い人に見える人にも注意が必要な時代であり、親や先生に相談することが大切
9. 褒める・認める・大事にすることの重要性と、一期一会の気持ちで子どもを守る姿勢が求められる
10. ゲームや課金の制限だけでは依存を防げず、AIやネット社会の仕組み自体に注意が必要である
## ハイライト
- `"終わりのないゲーム終わりのない戦いで、それをずっとやっていると、それも夜中もずっとやっていると、脳がどんどん破壊され、前頭葉の機能が疲弊し、そして結局自分自身の善悪良し悪し、そういったものがどうでもいいやっていう気持ちになるわけですよ。"`
- `"いい人について行っちゃダメだよ。いい人が近づいてきたら、必ずお母さんやお父さんに教えて、あるいは先生に教えてって言う。そういった時代になっていることも、ぜひ知っておいていただきたいんですね。"`
- `"褒める、認める、大事にする。一期一会の気持ちで。"`
## 章とトピック
1. **プレミアムリスナー限定放送の意義**
> プレミアムリスナー限定放送では、一般公開よりも話しやすく、制限なく様々な話題を取り上げることができる。一般公開では内容を加減する必要があるが、限定放送では率直な意見や深い話題も共有できる。
- プレミアムリスナー限定放送は、話す内容に制限が少ない。
- 一般公開では内容を加減する必要がある。
2. **日本各地での事件の低年齢化と暴力事件の増加**
> 日本各地で事件が増加し、低年齢化が進んでいる。戦後や学生運動時代にも未成年の暴力事件や殺人事件が多発していたが、現代でも同様の傾向が見られる。浅間山荘事件などがテレビ中継され、仲間同士や敵対する者同士での暴力や殺人もあった。
- 暴力的な事件や殺人事件が増加している。
- 事件の低年齢化が進んでいる。
- 戦後や学生運動時代にも同様の事件が多かった。
- 浅間山荘事件などがテレビ中継された。
3. **現代のゲーム・映像技術の進歩とリアリティの増加**
> コンピューターグラフィックスやCG動画の進歩により、ゲームや映像のリアリティが増し、現実と錯覚するほどになっている。映画一本がCGで作れる時代となり、動きや映像がよりリアルになっている。
- CG動画で映画が一本できる時代になった。
- 動きや映像がよりリアルになっている。
- 現実と錯覚するほどの進歩がある。
4. **ゲーム依存と脳への影響**
> 子供たちはゲーム内で暴力や殺人の練習をし、ネットでつながりながら興奮状態を高めている。脳内麻薬が分泌され依存状態となり、長時間のプレイで脳が破壊され、前頭葉の機能が疲弊し、善悪の判断が鈍くなる。夜中も続けてしまうことで、さらに脳への悪影響が強まる。
- ゲーム内で暴力や殺人の練習をしている。
- ネットでつながり、暴言を吐きながら興奮状態になる。
- 脳内麻薬が分泌され依存状態になる。
- 長時間のプレイで脳が破壊され、前頭葉の機能が疲弊する。
- 善悪の判断が鈍くなる。
5. **AIとネットカジノ・ゲーム依存の仕組み**
> AIが個人の好みや思考、購入履歴、性格などを分析し、ネットカジノやゲーム依存を促進する仕組みを自動的に作り出している。AIはユーザーの行動をモニターし、依存しやすい設計を行う。ガチャなど賭博性の高い仕組みがゲーム依存を加速させている。ネットカジノだけでなく、ゲームにも同様の仕組みが組み込まれている。
- AIが個人の好みや思考を分析し、依存を促進する。
- ネットカジノやゲームはAIによって依存しやすい設計になっている。
- ガチャなど賭博性の高い仕組みがゲーム依存を加速させている。
- ゲームクリエイターによると、月に50万以上課金しないと十分に楽しめないゲームもある。
6. **現代ゲームの特徴と終わりのない戦い**
> 昔のゲームはクリアに終わりがあったが、現代のゲームは終わりがなく、やればやるほど続く。課金しないと強くなれない仕組みがあり、終わりのない戦いが続くことで依存を助長している。努力だけでは一定以上強くなれず、課金が必須となっている。
- 昔のゲームはクリアに終わりがあったが、現代のゲームは終わりがない。
- 課金しないと強くなれない仕組みがある。
- 終わりのない戦いが続く。
7. **悪意あるリクルートとAIの利用**
> バトル系ゲームを通じて、悪意ある人々がAIを使い、個人の特性を分析してリクルートを行っている。フォートナイトなどのゲーム内でつながり、AIが「使える」人材を見つけてターゲットを絞り、プレゼントなどで接近してくる。良い人に見える人にも注意が必要な時代となっている。
- バトル系ゲームでリクルートが行われている。
- AIが個人の特性を分析し、ターゲットを絞る。
- プレゼントなどで接近してくる。
- 良い人に見える人にも注意が必要。
8. **まとめとリスナーへのメッセージ**
> 褒める、認める、大事にするという一期一会の気持ちで子どもの心と体を大切にすることが重要であると伝え、リスナーにエールを送った。悪い人だけでなく、良い人に見える人にも警戒し、何かあれば必ず親や先生に相談することが大切であると強調された。
- 褒める、認める、大事にすることの重要性。
- 一期一会の気持ちで子どもを大切にする。
- 良い人が近づいてきたら必ず親や先生に相談すること。
## 提案
- ゲームの制限や課金制限だけでは依存を防げない。AIやネット社会の仕組み自体に注意し、子どもが危険な状況に巻き込まれないよう見守ることが必要。
- 良い人が近づいてきたら、必ず親や先生に相談すること。
## テーマ
子どもたちのゲーム依存やAIによるリスクに対し、褒める・認める・大事にするという一期一会の気持ちで心身を守ることが重要である。現代社会におけるゲームやネットカジノ、AI技術の進化が子どもたちの心に与える影響と、その対策について語られた。
## 要点
1. プレミアムリスナー限定放送は話題の制限が少なく、一般公開よりも率直な話ができる
2. 日本各地で事件の低年齢化と暴力事件が増加しており、戦後や学生運動時代にも未成年の暴力事件や殺人事件が多発していた
3. 現代のゲームや映像技術の進歩でリアリティが増し、現実と錯覚するほどの臨場感が生まれている
4. ゲーム依存が脳に悪影響を及ぼし、長時間のプレイで前頭葉の機能が疲弊し、善悪の判断が鈍くなる
5. AIが個人の好みや思考、購入履歴などを分析し、依存を促進する仕組みが自動的に作られている
6. 現代ゲームは終わりがなく、課金しないと強くなれない仕組みがあり、ガチャなど賭博性の高い要素が依存を加速させている
7. バトル系ゲームを通じてAIが悪意あるリクルートに利用され、個人の特性を分析してターゲットを絞り、プレゼントなどで接近してくる
8. 良い人に見える人にも注意が必要な時代であり、親や先生に相談することが大切
9. 褒める・認める・大事にすることの重要性と、一期一会の気持ちで子どもを守る姿勢が求められる
10. ゲームや課金の制限だけでは依存を防げず、AIやネット社会の仕組み自体に注意が必要である
## ハイライト
- `"終わりのないゲーム終わりのない戦いで、それをずっとやっていると、それも夜中もずっとやっていると、脳がどんどん破壊され、前頭葉の機能が疲弊し、そして結局自分自身の善悪良し悪し、そういったものがどうでもいいやっていう気持ちになるわけですよ。"`
- `"いい人について行っちゃダメだよ。いい人が近づいてきたら、必ずお母さんやお父さんに教えて、あるいは先生に教えてって言う。そういった時代になっていることも、ぜひ知っておいていただきたいんですね。"`
- `"褒める、認める、大事にする。一期一会の気持ちで。"`
## 章とトピック
1. **プレミアムリスナー限定放送の意義**
> プレミアムリスナー限定放送では、一般公開よりも話しやすく、制限なく様々な話題を取り上げることができる。一般公開では内容を加減する必要があるが、限定放送では率直な意見や深い話題も共有できる。
- プレミアムリスナー限定放送は、話す内容に制限が少ない。
- 一般公開では内容を加減する必要がある。
2. **日本各地での事件の低年齢化と暴力事件の増加**
> 日本各地で事件が増加し、低年齢化が進んでいる。戦後や学生運動時代にも未成年の暴力事件や殺人事件が多発していたが、現代でも同様の傾向が見られる。浅間山荘事件などがテレビ中継され、仲間同士や敵対する者同士での暴力や殺人もあった。
- 暴力的な事件や殺人事件が増加している。
- 事件の低年齢化が進んでいる。
- 戦後や学生運動時代にも同様の事件が多かった。
- 浅間山荘事件などがテレビ中継された。
3. **現代のゲーム・映像技術の進歩とリアリティの増加**
> コンピューターグラフィックスやCG動画の進歩により、ゲームや映像のリアリティが増し、現実と錯覚するほどになっている。映画一本がCGで作れる時代となり、動きや映像がよりリアルになっている。
- CG動画で映画が一本できる時代になった。
- 動きや映像がよりリアルになっている。
- 現実と錯覚するほどの進歩がある。
4. **ゲーム依存と脳への影響**
> 子供たちはゲーム内で暴力や殺人の練習をし、ネットでつながりながら興奮状態を高めている。脳内麻薬が分泌され依存状態となり、長時間のプレイで脳が破壊され、前頭葉の機能が疲弊し、善悪の判断が鈍くなる。夜中も続けてしまうことで、さらに脳への悪影響が強まる。
- ゲーム内で暴力や殺人の練習をしている。
- ネットでつながり、暴言を吐きながら興奮状態になる。
- 脳内麻薬が分泌され依存状態になる。
- 長時間のプレイで脳が破壊され、前頭葉の機能が疲弊する。
- 善悪の判断が鈍くなる。
5. **AIとネットカジノ・ゲーム依存の仕組み**
> AIが個人の好みや思考、購入履歴、性格などを分析し、ネットカジノやゲーム依存を促進する仕組みを自動的に作り出している。AIはユーザーの行動をモニターし、依存しやすい設計を行う。ガチャなど賭博性の高い仕組みがゲーム依存を加速させている。ネットカジノだけでなく、ゲームにも同様の仕組みが組み込まれている。
- AIが個人の好みや思考を分析し、依存を促進する。
- ネットカジノやゲームはAIによって依存しやすい設計になっている。
- ガチャなど賭博性の高い仕組みがゲーム依存を加速させている。
- ゲームクリエイターによると、月に50万以上課金しないと十分に楽しめないゲームもある。
6. **現代ゲームの特徴と終わりのない戦い**
> 昔のゲームはクリアに終わりがあったが、現代のゲームは終わりがなく、やればやるほど続く。課金しないと強くなれない仕組みがあり、終わりのない戦いが続くことで依存を助長している。努力だけでは一定以上強くなれず、課金が必須となっている。
- 昔のゲームはクリアに終わりがあったが、現代のゲームは終わりがない。
- 課金しないと強くなれない仕組みがある。
- 終わりのない戦いが続く。
7. **悪意あるリクルートとAIの利用**
> バトル系ゲームを通じて、悪意ある人々がAIを使い、個人の特性を分析してリクルートを行っている。フォートナイトなどのゲーム内でつながり、AIが「使える」人材を見つけてターゲットを絞り、プレゼントなどで接近してくる。良い人に見える人にも注意が必要な時代となっている。
- バトル系ゲームでリクルートが行われている。
- AIが個人の特性を分析し、ターゲットを絞る。
- プレゼントなどで接近してくる。
- 良い人に見える人にも注意が必要。
8. **まとめとリスナーへのメッセージ**
> 褒める、認める、大事にするという一期一会の気持ちで子どもの心と体を大切にすることが重要であると伝え、リスナーにエールを送った。悪い人だけでなく、良い人に見える人にも警戒し、何かあれば必ず親や先生に相談することが大切であると強調された。
- 褒める、認める、大事にすることの重要性。
- 一期一会の気持ちで子どもを大切にする。
- 良い人が近づいてきたら必ず親や先生に相談すること。
## 提案
- ゲームの制限や課金制限だけでは依存を防げない。AIやネット社会の仕組み自体に注意し、子どもが危険な状況に巻き込まれないよう見守ることが必要。
- 良い人が近づいてきたら、必ず親や先生に相談すること。
児童精神科医河野ドクター心のビタミン❤️
児童精神科医河野ドクター
- 09:511.
ゲーム依存の怖さ❤️ ゲーム依存とAI時代の子どもへの影響

コメント
バックナンバーを購入するとコメント欄に参加することができます