今回は、私が開発したゲーム1.44MB Rescueのデモ版がSteamの審査に通った経緯と、開発プロセスの詳細についてお話しします。特にデモ版制作での苦労やAIとの協力について触れます。
AI目次
Steamデモ版審査通過!複雑な申請手続きの全貌
steamcmdとSteam Cloud実装の難所を越える
AIとの共同開発!ストアページ設定の意外な落とし穴
Steam公開で判明!デモ版の表示とローカライズの要点
公開後の展望:Next Fest参加とAIテストの課題
現役エンジニアsyouの最新技術トークラジオ
syou@最新技術で差がつく現役エンジニア
  1. 10:39
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