TOPナリワイネリネリ#5 「手間」を振り返る / 生成AIとの狭間で、ナリワイはどう変化するか09:32 2025年1月7日 316再生 問題を報告する 再生する シェアする 手間という漢字について深堀りしていきながら、ナリワイにどう向き合っていくかを考えます。AI目次「手間」の再定義とは?生成AIが変える「手間」の価値私たちは何に「手間」をかけるべきか?AI時代における「手間」と生産性理想の「なりわい」を模索する #キャリア #仕事 #働き方 #AI #手間 #生業 ナリワイネリネリDan|ともに練る人00:141.タイトルコール03:222.手間とはどういう意味か03:083.生成AIによって変化する手間の価値02:494.私たちは何に手間をかけるか、について振り返るコメント感想・質問・応援メッセージを書こう 野口和美2025年1月7日小田さん、お疲れさまです。今日まさに手間をかけて、今年の部門の具体的な施策について「ワイガヤ」しました。弊社顧問にも参加いただき、ときに愛あるお説教も交えながら笑、4時間がっつり。なかなかヘヴィな時間でしたが、おかげさまで、年末に部門として/会社としてどうなっていたいのか?が明確になりました。こういう「あーでもない、こーでもない」という時間は大切にしたいですね。あとはスピーディに実行しながら、場合によっては施策をアップデートし、成果につなげていきたいと思います。1返信 Dan|ともに練る人2025年1月7日お疲れ様です、コメントいつもありがとうございます!良い手間と、良くない手間、この辺りをちゃんと意識しながら、限られた時間の使い方を考えていかないとですよね… ミミグリでも定期的にカレンダーデザインの話が出ますが、まさに手間の見直しなのかもと改めて思いました…!1
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#34 「探索」し続けること 16分・2025年3月27日・ 281再生AI目次2冊の書籍に共通する「探索」とは?「リサーチドリブンイノベーション」の概要「アイデアが実り続ける場のデザイン」で考える新規事業「探索」を続けることの重要性とは?継続的な探求がもたらす未来とは?
#33 MIMIGURIのやっていることは、コンサルティングなのだろうか? 25分・2025年3月7日・ 270再生AI目次MIMIGURIの仕事の真髄に迫る楽しく創造的な仕事の在り方とはクライアントとの理想的な関係性とは相互触発と豊かなディスコースの形成MIMIGURIの未来への冒険
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#31 生放送アーカイブ|有限性とポテンシャル 31分・2025年2月25日・ 123再生AI目次有限性とポテンシャル:考察の始まり身体的・情報量の限界と向き合う安西氏のポテンシャルフェチ:示唆とは?有限性の自覚がモチベーションに?何者か?有限性と自己言語化
#30 自分の有限性と向き合う 11分・2025年2月18日・ 195再生AI目次有限性を受け入れる覚悟とは?怒りとの向き合い方、そして諦めインターネットと無限の可能性の罠土着と遍在、相反する人間の欲求有限性からの脱却、新たな営みへ
#29 怒りを育てて、覚悟を決める 14分・2025年2月14日・ 268再生AI目次「怒り」を力に変える方法とは?違和感に目覚める、覚悟の重要性「怒り」と向き合う、5つのステップ組織における「怒り」の活用法とは?真の意思決定、そして成長への道
#28 2つの原理を行き来する 18分・2025年2月14日・ 240再生AI目次地方移住と都市生活、2つの原理の狭間を行き来する異人たち都市と地方、対立を超えた共存の可能性とは?労働・仕事・活動、3つの営みから考える生き方とは?アーレントの視点から、現代の働き方を再考する曖昧な状態を許容する社会、新たな価値創造の可能性
#27 言葉や問いの「手触り感」 12分・2025年2月13日・ 154再生AI目次言葉と問いへの「手触り感」とは?組織変革を促す「問い」の重要性AI時代における「人間の問い」の価値違和感や摩擦から生まれる言葉の力手触り感と向き合う、探求の姿勢
#26 フィールドにでて、まなざしを得る 18分・2025年2月3日・ 273再生AI目次フィールドワークで得た気づきとは?人類学ゼミ展示:他者の視点を共有他者のまなざしへの共感、そして?新たなフィールド、新たな視点の発見「分からなさ」から生まれる価値とは?
今日まさに手間をかけて、今年の部門の具体的な施策について「ワイガヤ」しました。弊社顧問にも参加いただき、ときに愛あるお説教も交えながら笑、4時間がっつり。なかなかヘヴィな時間でしたが、おかげさまで、年末に部門として/会社としてどうなっていたいのか?が明確になりました。
こういう「あーでもない、こーでもない」という時間は大切にしたいですね。
あとはスピーディに実行しながら、場合によっては施策をアップデートし、成果につなげていきたいと思います。
良い手間と、良くない手間、この辺りをちゃんと意識しながら、限られた時間の使い方を考えていかないとですよね…
ミミグリでも定期的にカレンダーデザインの話が出ますが、まさに手間の見直しなのかもと改めて思いました…!