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未来の当たり前
いちる
ネット企画屋&さすらいの編集長&ブロガー。
bouncy初代編集長、ギズモード初代編集長、日本初の大規模商用ブログサービス「ココログ」立ち上げ。他ShortNote、zenback、ドーナッツ!(デリポップ)、トーくんなどなど、いくつものサービス・企画を立ち上げ。
小鳥ピヨピヨ(ブログ)
http://kotoripiyopiyo.com/
Twitter
https://mobile.twitter.com/kotoripiyopiyo
Voicyでは、「未来の当たり前」をテーマに、主にサービスやメディアについてのこれからを語りたいと思います。少しでも役に立つ話があれば幸いです。
のはずだったのですが、今はゼルダ実況chです。
趣味はダンスとFGOです。
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新着コメント
未来の当たり前、AI編:情緒の当たり前
starmix
いちるさん、復帰してくださってとても嬉しいです❤
2023年4月9日
【特別編】ひとりキャンプに来て将来を考えた
突破っ派@top_pap_pa
自分をアップデートするタイミング、働きながら学ぶと。なるほど。ボクも将来を考えるタイミングに差し掛かっており、聴きながら、色々と考えるものがありました。(なかなか思い切ったリスクを取れない自分がいますが)
2019年10月29日
僕がいま20代だったらなにをするか?(質問へのお返事)
えの / Voicyコミュマネ
質問へのお返事、ありがとうございます;;!遅くなってすみません……
「もっとバカに生きよう」というメッセージ、心に響きました。何かにのめり込む、興味のあることを極める、ということなのかな、と。
なんとなーく仕事しながら過ごすだけでなくて、もっとバカになってもいいな、と思いました!もっと毎日楽しみますー!!
2019年5月23日
未来の収入の当たり前
田ケ原 恵美
いちるさん、放送ありがとうございますー!いつも楽しく拝聴してます✨
今回の放送も興味深く聞かせていただきました。生きてるだけでよくなるって嬉しすぎますね!w
次はどんな未来の世界に立ち会えるのか楽しみです😊
2019年5月22日
僕の未来の当たり前
えの / Voicyコミュマネ
いちるさん、放送待ってましたー!嬉しいです!
初めてコメントしますが、初回からゆったりと楽しく聴かせていただいております◎
将来についてモヤッとすることもありますが、「当たり前の部分」をしっかりと見極めることは大事だなと。
当たり前に身に付けておいて損はない、基礎的な部分。
体力含め、今一度どんなスキルが必要なのか整理したいと思います。
2019年5月17日
「グラス」の時代
YUKI
いつも楽しい放送をありがとうございます!!
グラスに関するお話は非常にワクワクできる内容でしたので、また是非聴いてみたいです!(特にグラス製品や技術の詳細、またSF作品などで見られるグラス技術の実現性などについて)
「グラス」の時代②を心待ちにしております!
2019年4月22日
ゲームの未来(検討中)
qaqqar
昔はゲーム大好きだったのですが、社会人になってからは没頭し過ぎる(=時間を忘れる)のが怖くて遠ざかってしまいました(o_o)
新しいゲームの形、出来ると良いですね。ワクワクで西野カナ並みに心が震えます(笑)
2019年4月13日
「FGO」から見える未来
YUKI
いつも楽しい放送をありがとうございます!
今日もいちるさんが話題のFGOについての魅力や考察を語るという非常に貴重な放送回を楽しませていただきました!
FGOがここまで流行った要因として、FGOの邪道×王道を織り交ぜたストーリーはもちろん、2行ずつのビジュアルノベルというスタイルがあるというのは非常に納得できました!
FGOを問わず、fateシリーズという作品がここまでファンを作り、多種多様なメディア展開を続け、二次創作を生み続けているというのは、コンテンツとして興味深いですね〜。
2019年4月10日
カテゴリ
ハウツー・学習
テクノロジー
特商法に基づく表示
「もっとバカに生きよう」というメッセージ、心に響きました。何かにのめり込む、興味のあることを極める、ということなのかな、と。
なんとなーく仕事しながら過ごすだけでなくて、もっとバカになってもいいな、と思いました!もっと毎日楽しみますー!!
今回の放送も興味深く聞かせていただきました。生きてるだけでよくなるって嬉しすぎますね!w
次はどんな未来の世界に立ち会えるのか楽しみです😊
初めてコメントしますが、初回からゆったりと楽しく聴かせていただいております◎
将来についてモヤッとすることもありますが、「当たり前の部分」をしっかりと見極めることは大事だなと。
当たり前に身に付けておいて損はない、基礎的な部分。
体力含め、今一度どんなスキルが必要なのか整理したいと思います。
グラスに関するお話は非常にワクワクできる内容でしたので、また是非聴いてみたいです!(特にグラス製品や技術の詳細、またSF作品などで見られるグラス技術の実現性などについて)
「グラス」の時代②を心待ちにしております!
新しいゲームの形、出来ると良いですね。ワクワクで西野カナ並みに心が震えます(笑)
今日もいちるさんが話題のFGOについての魅力や考察を語るという非常に貴重な放送回を楽しませていただきました!
FGOがここまで流行った要因として、FGOの邪道×王道を織り交ぜたストーリーはもちろん、2行ずつのビジュアルノベルというスタイルがあるというのは非常に納得できました!
FGOを問わず、fateシリーズという作品がここまでファンを作り、多種多様なメディア展開を続け、二次創作を生み続けているというのは、コンテンツとして興味深いですね〜。