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AI目次
ゲームとアニメの海外展開、その現状とは?
日本のアニメ、世界で評価される理由とは?
アニメ海外展開の新たな戦略とは?
漫画の海外進出、その成功要因を探る
今後のアニメ・マンガの成長戦略、課題とは?
「イノベーションの流儀」by 梅澤 高明
梅澤 高明
  1. 13:06
    1.

    ゲームとアニメ、海外展開のリアル

    チャプター添付画像
  2. 14:20
    2.

    アニメ・マンガの今後の海外成長戦略は?

コメント

avator
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永(なが)
2024年12月28日
世界における市場環境を見通され、いろんな数字が澱みなくスラスラ、聴いていて圧巻でした。

梅澤さんの質問や知見があってこその成立ですね。

すっげぇなぁ、面白いな、と聴きました。
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ぽぽじろう🐔🎪
2024年12月28日
貴重な戦略の話、教えて頂き
ありがとうございます😍
返信

「イノベーションの流儀」by 梅澤 高明

梅澤 高明

【Voicy FES ‘23 ちきりんさん対談:「総合ランキング」「ベスト対談」1位獲得】
【Voicy FES ‘24 細野豪志さん対談:「学び・気づき部門」1位獲得】

様々な産業分野のイノベーションや社会課題について解説・議論します。お題はスタートアップ、観光、都市開発、ナイトタイムエコノミー、音楽 etc。各分野のリーダーをお招きする対談も。

KEARNEYのコンサルタントとして日本・米国で30年の企業支援の経験を持っています。また日本最大規模のスタートアップ集積拠点CIC Tokyoの立ち上げと運営をリードし、2025年春にはCIC Fukuokaを開設しました。全国の観光開発の支援にも携わり、個人的にも旅は大好きです。また音楽は生涯の趣味で、DJとしても活動しています。

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