TOPハウツー・学習テクノロジーSoftware Testing Journey🌍#262 生成AIの日常使い、何してる?11:39 2025年8月30日 184再生 問題を報告する 再生する シェアする AI目次生成AIで日常タスクを効率化9月8日のオンライン登壇情報AIとの会話を日常に取り入れる方法#255のコメントへの回答と感謝8月を振り返り、9月の展望AI文字起こし(β版) # タイトルコール ようこそ、世界が広がるソフトウェア品質へ。 このチャンネルでは、Q-Engineerのサミーが、 ソフトウェアテストやソフトウェアの品質保証を中心に、 日々奮闘していることや考えていることをお話しします。 毎日、お昼の12時30分に配信しています。 ゲストの方やリスナーのあなたと、 テストや品質の世界を広げていきます。 # 📣9/8月 12:30-13:30 登壇 本編の前に一つ登壇のお知らせです。 9月8日月曜日お昼の12時半から1時半でオンラインで登壇をします。 QAテストトークVol.5です。 9月8日月曜日です。 このチャプターにイベントコンバースのリンクを入れておきますので、 ぜひ参加よろしくお願いします。 お待ちしております。 # 生成AIの日常使い、何してる? こんにちは、救援陣にゃんのサミニーです。 今日もワクワクしてますか?週末休めていますか? 今回はですね、Voicyの特テーマ AIとの会話が楽しいについてお話をしていきます。 ChatGPTだったり、 ジェミニーだったり、 あとはクロードだったり、どうですか? 会話ってしてますか? なんかあれですよね、一部ではと言いますか ChatGPTのことをチャッピーなんてニックネームを付けてですね お友達のようにいろいろ相談したり お話をしたりみたいなことをされている方も いるというふうに伺っております。 今日はですね、 先生AIの日常使いとして どういうふうに使っているかなというのを 自分のChatGPTとか ジェミニーのログを見ながらですね お話ししていこうと思います。 ゆるゆるとお茶でも飲みながら コーヒーでも飲みながら聞いていただけると嬉しいです。 私が普段ですね 何かテキストペースでやりとりする 先生AIというのが さっき言ったChatGPTと ジェミニーが多いんですよね。 なのでまずChatGPTを覗いてみましょう。 ChatGPTの最近のログ 一番トップがちょっと恥ずかしいんですけど 指の革が剥ける原因 これ普段の生活とかで 気になったことを聞くっていう 使い方をしているってことなんですけど 指の、手の指の 変なところ 何て言えばいいんだろう 側面が革だけ そこだけ革が剥けて 何なんだろうって調べたみたいなことなんですけど まあまあそれはいいや 他の履歴とか見てみると ボイシーの告知文作成というのがありますね。 これは毎日使ってまして Xに投稿する文面を ChatGPTに 叩き出すくってもらってます。 インプットとして私が書いているのは 放送のタイトルをポンって投げると すでに毎日このスレッドを使っている チャットを使っているので 放送のタイトルをポンって入れると X表の告知文を考えてみました っていうので書いてくれます。 それを見ながら ピピしてというか叩き台にして ここを書いようかなみたいな感じで Xの告知文を作ってます。 これ結構便利ですね。 いろんなパターンで もうちょっと優しめに 専門的にとか キャッチーにみたいなことを いろいろ試しながら 自分の放送の内容だったり ニュアンスに合っているような 告知文を作る 作るっていうんですかね 作る参考にめちゃくちゃしてます。 あとはですね 次の履歴は9月 Voicyテーマ提案 これは何かっていうと Voicyで話すテーマ トークテーマっていうのを 提案してもらってるっていうやつですね。 俺も毎月 聞いていて まだあんまりこう こういうプロンプトにしたら めちゃくちゃいいの書いてくるっていう 答えとかプロンプトはまだ 見つかってないんですけれど 一応やってることっていうのは 今回やってみたのはですね 夏季の内容をもとに9月のVoicyトークテーマを 30個考えてください。 曜日ごとにテーマそった内容にしてください。 曜日ごとのテーマを 月曜日はAIとか そんな感じで 5月から日曜まで書いたものをベースに トークテーマを考えてもらう っていうことなんですよね。 これまでのZGPTのいろんなやり取りの中で 私がソフトウェア品質だったり QAとかソフトウェアテストの ことをVoicyで 喋ってるってことは知っているので それをベースにですね トークテーマ案を30個出してくれるんですけど まだうまくいってないなと思っているポイントが 過去に 放送したものをそのまんま 出してくる のが結構多かったりして もちろんVoicyでまた 半年前とか1年前くらいに 喋ったテーマをもう1回 喋ってみるといいかなと思うんですけれど もうちょっと違う視点が欲しいんだよな みたいな感じで 物足りなさを感じていたりもします。 あとはですね 次の履歴が翻訳ですね。 今翻訳は SDKBの シラバスの翻訳に 携わっているんですけれど このChatGPTの使い方という意味で いくとインプット として 1分とか2分くらいの 塊でちょっと気になったところ この日本語ちょっと今ひとつなんだよな って思う部分の 日本語と英語を インプットします。プロンプトとして 入れてそうすると もうちょっと自然な翻訳はこんな感じ 新しい方法を出してくれるのと あとそれぞれの 部分的に ポイントとして この英文はこういう風に訳すのが ポイントですよっていうのも一緒に書いて くれるので すごい助かりますね。 勉強にもなるし 特に最近は バージョンが上がった後 ぐらいかなという気はしているんですけれど 自分がなんとなくその日本語 元の日本語の 翻訳された文章を見てここが ピンとこないんだよなというところを ちゃんと直してくれるというか こういう風にしたらもっと自然になりますよ という風に言ってくれる確率が上がった感じが するのでめっちゃ助かっております。 他にはですね 履歴の方を見てみるとアンケート 項目作成というのがあって あれですね いよいよ明日ですかね 8月31日に初めてのオフ会をやるんですけれど そこでのアンケートを作る というのもGPTに お願いをしながらというか こういうこと聞きたいんだけど というので回答しやすい 順番を考慮して作成してください Googleフォームで作るので それもちょっと考慮して書いてください みたいな感じで叩き台を作ってもらったり とかをしてますね これのおかげでですね 普段私そんなアンケート作るってことはないんですけど 多分15分20分ぐらいで アンケート作れたんじゃないかな という風に思います あとはチャットGPTから最後に 旅行関連ですかね アフリカサファリオススメ という履歴がありますね アフリカでサファリを楽しみたいです どこが良いですかというかなり雑な質問をして それに対して ケニアのマサイマラどうですか タンザニアのセレンギティ国立公園どうですか タンザニアの ゴロンゴロクレーターとかどうですか みたいな感じで紹介をしてもらってますね この辺はきっと メインどころとかメジャーどころが出てくるかな と思うので 何がしたいかなどこ行きたいかな という参考にしてたりします 過去にはですね 国内旅行200日の プランみっていうのもたたき台作ってもらって それベースに旅行したことも あったりします 続いてジェミニーの方を見てみましょう こっちはですね 会社のアカウントなどで 言えるところでいっていきましょうか 例えば コンパス イベント画像編集 編集 方法 これはですねポイントというか ジェラだったりとか サービスマジックポットだったりとか ウェブで使っているサービスの 使い方がわからないときに Googleで検索するんじゃなくて ジェミニーとかGPTとかで 聞いてしまうという感じですね よくみんながつまずくだろうな みたいなものは きっとヒットしやすいというか 性格性が わかりやすいかなというのと 手順を順番に教えてくださいと言って わかりやすく説明してもらったりとか ここって具体的にどういう風に やったらいいのというのを 聞きながら作業できるので 何か記事を読むよりかは 自分に合った手順を 教えてもらえるというのが魅力ですよね あとはですね ボイスチャンネルの分析と 放送トピック提案 これも明日の放送で 具体的な中身を 教えてもらおうかなと思っているんですけど ざっと地道に先生が 使って何やったかというお話で お話していくと アナリティクスのデータ ボイスの放送 自分のチャンネルのアナリティクスの データがCSVで出せるので それを出して全部 インプットというかインポートをして それを見てリスナーの情報と 放送の再生の情報を 分析してください そして今後どのようなトピックで 使えるかどうその利用を教えてください という風に聞いて色々 テキストでバーっと レポートを作ってくれました 地味に言うとあれですね 多分 ノートブックLMと同じ感じなのかな 音声解説を先生というのが 最近なのかな ついたみたいでして レポートの内容とかを 音声解説で作って くれました だんだん内容がですね 私のイメージとしては プライベートで 普段使うというところから外れてきたので このくらいにしておこうと思います 先生がこういう風に使っているようなことがありましたら ぜひぜひコメントで教えていただけると 嬉しいです # #255のコメント返し😍 コメント返しのコーナーです。今回は255話目、年末どこ行く?海外旅行についてお話をしました。 コメントはトモさんから頂いております。初コメですかね。 初コメありがとうございます。 サミンさんいつも楽しく放送を聞かせてもらってます。ありがとうございます。 スペインがそんなにお得に行けるとは意外でした。 最近はいろいろ経験しないともったいないなと思ってたので、自分も旅行したいと思います。 クリスマスマーケット楽しそう。ということでコメントありがとうございます。 そうなんですよ。かなり絞って絞って、私も夫も旅行は慣れている方なので、 飛行機はLCCですし、ツアーとかパッケージとかじゃなくて全部自分たちで予約して、 自分たちの行きたいところだけ行くみたいな、そういう組み方をしているので、 なんとか金額を抑えられたかなというふうに思います。 そうですね。いろいろ経験しないともったいないなというのはその通りですし、 行けるときに行かないと、例えば自分の体調とか健康とかというところもそうですし、 あと世界の情勢というところも刻々と変わっていたりするので、 あとコロナで旅行なかなか行けなかったりとか、私はオーストリア行ってましたけど、 そんなこともあったりしたので、やっぱり行けるときに行きたいところに行くというのが一番いいんじゃないかなと思います。 クリスマスマーケットめっちゃ楽しいですよ。 ということで、コメント開始のコーナーでした。 # 次回予告 今回も最後までお聞きいただきありがとうございました。 次回は8月の振り返り&9月やりたいことについてお話をしていきます。 毎月月末の週末にVoicyチャンネルのチャンネル運営の振り返りとか、 あと9月何やりたいかということをお話ししておりますので、明日もお楽しみに。 今回の放送を聞いて、なるほどな、確かにな、学びになったなと思った方は、 是非、画面右下のハートマークでいいねを押していただけると、とっても励みになります。 是非是非、フォローもよろしくお願いします。 それではまた明日お会いしましょう。ごきげんよう。 もっと見る #AIとの会話が楽しい Software Testing Journey🌍プレミアム放送配信中!00:171.タイトルコール00:192.📣9/8月 12:30-13:30 登壇https://test-talk.connpass.com/event/363062/09:063.生成AIの日常使い、何してる?01:254.#255のコメント返し😍00:335.次回予告コメント感想・質問・応援メッセージを書こう
#641会議の前に5分準備すると、仕事がかなり変わる 13分・昨日・ 81再生AI目次会議の目的明確化が時短の鍵会議の脱線を防ぐ勇気ある確認参加者コスト意識で議論を集中ユーザー視点が問いを生む思考法日常のささやかな幸せをブドウに見て
#639秋の夜長、時間を味わう 9分・9月12日・ 110再生AI目次スマホなしで味わう贅沢な時間“時間を使う”から“味わう”思考へ現代人が失った「何もしない」価値大喜利カードゲーム開発秘話の深掘り感謝と熱気!ゲームプレゼント企画
#638 『Taking Testing Seriously』 10章より 7分・9月11日・ 60再生AI目次『Taking Testing Seriously』品質特性の新定義プロジェクトに最適化する品質特性の思考プロダクトの『カリスマ性』を測る指標ユーザーを惹きつける10の評価要素季節の変わり目に感じた気温のサプライズ
#637要求と要件の違い、説明できますか? 11分・9月10日・ 115再生AI目次要求と要件の混同とその影響旅行のたとえ話で学ぶその違いISTQB定義と開発現場での応用本当に達成すべきゴールを見極めるヨーロッパ購入の特別な石鹸を捜索
#636 あと何回両親と食事ができるだろうか? 14分・9月9日・ 129再生AI目次「グッドライフ」が語る両親との時間限られた回数で気づく家族との絆リスナーのコメント:災害への備え仕事を抱え込まないチームの秘訣次回予告:要求と要件の違いとは?
#635 カードゲーム作りの難しさと面白さ 1時間1分・9月8日・ 65再生AI目次声優への愛から生まれた「マッピンカルタ」ゲーム発想の源泉、独自の思考プロセス仕事の複雑さをゲーム化する難しさクリエイターに共通するゲーム作りの型未発表「狩猟ゲーム」とQA愛の真髄
#634 仕事ができる人ほど「問いを持っている」 14分・9月7日・ 127再生AI目次「問い」を持つ人が仕事で強い理由QAエンジニアに不可欠な「問い」の視点良い「問い」を持つための3つの秘訣「自分がいなくても回る業務」の意義別府温泉で満たされた「温泉欲」
#633 ばさつさんと、大喜利カードゲーム作りについて 1時間0分・9月6日・ 72再生AI目次おもちゃ作りへの原点と妄想家コミュニティ「選ぶだけ大喜利」ゲームの着想2年間の試行錯誤!ルール簡素化の秘訣「パワーワード問題」を越えた言葉の妙印刷・PRの苦労とゲムマ出展の現実