Inside Customer Success - リーダーたちの思考と軌跡 - 【株式会社ヤプリ 鏑木ひとみ氏 / カスタマーサクセス部 部長】[前半]
38:18
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🎧 CS組織の進化とマルチプロダクト時代に求められる役割とは。
今回の『ゼロからはじめる CS ラジオ』は、
「CS組織の変遷と、マルチプロダクト時代における組織・役割の在り方」がテーマ。
900以上のアプリを支援するCS組織は、
どのようにして属人化から仕組み化へ進み、
複雑化するプロダクトと顧客に向き合っているのか。
組織設計・評価・カルチャー・今後の課題まで、
現場リーダーのリアルな思考が語られています。
▼今回のポイント
① CS組織は「ハイタッチ×ミッドタッチ」で支援の濃淡を設計する
② マルチプロダクト化で「プロダクト理解+顧客理解」の難易度が大幅に上がる
③ KGIは解約率。売上責任を持たず“顧客志向”を貫く組織設計
④ 評価は定量+定性の両軸で、個別キャリアに合わせて設計する
⑤ 成功の定義は「顧客の自走」と「信頼関係の構築」
⑥ 今後の課題は、マルチプロダクト時代におけるCSの在り方の再定義
単一プロダクトから複数プロダクトへ。
支援対象の拡大とともに、求められるスキルも組織の形も変わっていく。
その中で重要なのは、
“何を売るか”ではなく、“顧客にどう価値を届けるか”。
CSの本質に立ち返りながら、
組織としてどう進化していくべきかを深く考えさせられる内容です。
CS立ち上げ〜拡大フェーズにいる方や、
マルチプロダクト対応に悩む方に特におすすめの回です。
今回の『ゼロからはじめる CS ラジオ』は、
「CS組織の変遷と、マルチプロダクト時代における組織・役割の在り方」がテーマ。
900以上のアプリを支援するCS組織は、
どのようにして属人化から仕組み化へ進み、
複雑化するプロダクトと顧客に向き合っているのか。
組織設計・評価・カルチャー・今後の課題まで、
現場リーダーのリアルな思考が語られています。
▼今回のポイント
① CS組織は「ハイタッチ×ミッドタッチ」で支援の濃淡を設計する
② マルチプロダクト化で「プロダクト理解+顧客理解」の難易度が大幅に上がる
③ KGIは解約率。売上責任を持たず“顧客志向”を貫く組織設計
④ 評価は定量+定性の両軸で、個別キャリアに合わせて設計する
⑤ 成功の定義は「顧客の自走」と「信頼関係の構築」
⑥ 今後の課題は、マルチプロダクト時代におけるCSの在り方の再定義
単一プロダクトから複数プロダクトへ。
支援対象の拡大とともに、求められるスキルも組織の形も変わっていく。
その中で重要なのは、
“何を売るか”ではなく、“顧客にどう価値を届けるか”。
CSの本質に立ち返りながら、
組織としてどう進化していくべきかを深く考えさせられる内容です。
CS立ち上げ〜拡大フェーズにいる方や、
マルチプロダクト対応に悩む方に特におすすめの回です。
ゼロからはじめるCSラジオ
Koki Shirota(Etty)
- 38:181.
前半
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