AI目次
3Dゲームにおける出現・消失の難しさ
オープンワールドにおける敵の配置の妙
出現と消失を解決する革新的アイデア
海や砂漠の活用、そして光の演出
ゲーム開発者の隠された苦労と工夫
ギークでクリエイトな話
ヤスハラユウジ(ゲームプログラマ)
  1. 06:29
    1.

    出現と消失

コメント

avator
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くりやま
2024年3月18日
なるほど!
どうやって出現と消失してるかを見ながらゲームしてみます!
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この放送に「差し入れ」しませんか?
「差し入れ」することでパーソナリティに
感謝や応援の気持ちを伝えることができます
特に見返りはありませんので無理しないでくださいませ。いただければ深く感謝します。

ギークでクリエイトな話

ヤスハラユウジ(ゲームプログラマ)

プログラミングやゲーム制作にまつわる話をします。

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