AI目次
ゲーム開発とユーザーの声
App Storeレビューの変遷
開発者に届いた切実な要望
海外ユーザーのローカライズへの反応
炎上とユーザー意見の扱い方
ギークでクリエイトな話
ヤスハラユウジ(ゲームプログラマ)
  1. 08:10
    1.

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トギア
2024年3月13日
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1701/23/news134.html
「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」を発売前に病床の弟に遊ばせてもらえないかという訴えを任天堂が実現させたというお話がありますね。
あと「メイク・ア・ウィッシュ」プロジェクトも思い出しました。
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たすかー
2024年3月13日
ユーザーの声に鈍感にならざるを得ないし、
売上という形で証明されるまでは身動きが取れない
…というのは組織やプロジェクトの規模が大きくなるとあるあるなんだなあと感じました
返信
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ヤスハラユウジ(ゲームプログラマ)

プログラミングやゲーム制作にまつわる話をします。

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